Darkest Dungeon 2! Los cultistas están por todos lados - [Esp/Eng]

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    bananasfallers

    Published on Jul 16, 2022
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    Hola a todos nuevamente!

    Primero que nada, quiero disculparme por mi inactividad. He estado estudiando intensivamente, así que bueno. Pero puedo agregar, que aprobé con un 9, que es casi la nota máxima en mi universidad así que todo el sacrifio sirvió. Sin más vueltas vamos al post de hoy.

    Darkest Dungeon 2

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    Nuestra pseudo-strategia de utilizar al Bandolero en el primer turno para siempre acabar rápidamente con uno de los enemigos viene funcionando a la perfección. Cabe destacar que el equipo no está balanceado como a mí me gustaria. Pero igualmente está siendo más o menos funcional. Un plus que tiene la party actualmente, es que si alguno de los enemigos llega a sobrevivir, queda marcado con el token de "Combo", lo cual permite que nuestro Leproso lo ataque, sin que se véa influido por su mayor déficit. La ceguera. Ya que un ataque de nuestro querido tanque a un enemigo marcado con el Combo, usará ese token para asegurar que el golpe, no pueda fallar.

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    Para que puedan apreciar lo que les acabo de contar, aquí tienen un claro ejemplo de lo que les estoy hablando. El enemigo en la línea frontral de los enemigos, sobrevivió al ataque del Bandolero, pero quedó con el Combo activo, lo que me permitió atacarlo con el Leproso aunque estuviera ciego.

    Hasta ahora todo venía bastante bien, pero debo admitir, que tenía algunas preocupaciones con lo que respecta al estrés mental que tenía nuestro equipo, como pueden apreciar debajo de sus barras de vida.

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    Y vaya que si usamos mucho la estrategia de poder atacar con el combo JAJAJA. Es realmente placentero para mí que nuestro amigo Leproso no falle sus golpes, siempre ha sido muy caracterizado por su alta capacidad de daño y aguante, pero también por su muy poca precisión en sus ataques Jajaja.

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    Suficiente de hablar del Leproso, porque podría estar todo el día haciendolo JAJAJA.

    En nuestro viaje hacia la montaña (donde se da el final de cada acto), encontrámos finalmente un hospital. Donde nuestros personajes pueden curar sus enfermedades y quitar todos los perks negativos que pueden influenciar de manera negativa o positiva en las batallas.

    En éste caso, lo más importante fué quitarle a la médica de la peste, "Erra por completo" ya que producía que al inicio de cada turno, tuviera un 10% de chances de recibir el token de "Ceguera" lo cual es realmente molesto.

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    Es totalmente vital en Darkest Dungeon 2, que cuidémos las relaciones que tienen nuestros personajes entre ellos, ya que puede ser lo que defina una batalla para bien, o para mal. En éste caso, por suerte nuestro Bandolero y la Médica de la peste, tienen una relación de "Esperanza" algo que hace mucha falta hoy en día en éste mundo.

    Por todo ésto, es que al momento de atacar, pueden activarse éstas interacciones que permiten que los personajes ataquen juntos, así no séa el turno de alguno de ellos.

    Hasta aquí, todo venía más o menos bien. Hasta que se desató el cáos.

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    Les explico lo sucedido. No pude mantener prendida la antorcha que supone la esperanza para toda la humanidad, por lo que parece. Que cuando ésto sucede, automáticamente o de manera aleatoria, comienza un combate contra los sectarios. Quienes adémas de ya ser poderosos de por sí. Saliéron con un bonus de 25% de vida extra. Complicando aún más las cosas.

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    Habrán podido apreciar al comienzo del video, que la pelea si bien no iba tan mal. CLARAMENTE, no iba tampoco tan bien. Nuestra Asaltatumbas no pudo soportar la presión de pelear contra criaturas tan extrañas y en plena oscuridad.

    Ésto llevó a que, ella sufriera un Colapso mental, lo que la dejó sin barra de vida casi. Eso no es tan problemático, sino que hay que sumarle que al ver ésto. Todos los demás parece que, a modo de evitar el estrés, proceden a condenar a quien sufre el colapso. Por ende, todas las relaciones de nuestra Asaltatumbas se vieron severamente afectadas y de hecho casi llegó a ser enemiga de la Médica de la peste.

    Así como, las relaciones positivas pueden casi asegurar la victoria, las relaciones negativas están destinadas a hacer que fracasemos. Nuestros personajes comenzarán a insultarse, golpearse física o emocionalmente, tomaran decisiones de no curar o ayudar a los demás y cosas por el estilo. Pueden darse una idea de lo fatal que puede llegar a ser éste entorno en un juego como Darkest Dungeon JAJAJA. Al menos, la cosa no pasó todavía a mayores y pudímos continuar con nuestra aventura.

    Créditos

    Te invito a que véas el video e interactúes si te gustó lo que has visto. Gracias por pasarte!

    Los gifs utilizados en el post fueron tomados de mi gameplay de Darkest Dungeon 2, comprado vía Epic Games.

    Las imágenes separadoras y de final de post, fueron creadas por un diseñador gráfico para darle más personalidad al canal.

    Hello everyone again!

    First of all, I want to apologize for my inactivity. I've been studying intensively, so good. But I can add, that I passed with a 9, which is almost the maximum mark in my university, so all the sacrifice paid off. Without further ado, let's go to today's post.

    Darkest Dungeon 2

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    Our pseudo-strategy of using Highwayman on the first turn to always quickly finish off one of the enemies has been working perfectly. It should be noted that the team is not balanced as I would like. But it is still more or less functional. A plus that the party currently has is that if any of the enemies survive, it is marked with the "Combo" token, which allows our Leper to attack it, without being influenced by its greater deficit. The blindness. Since an attack from our beloved tank to an enemy marked with the Combo, it will use that token to ensure that the hit cannot miss.

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    So that you can appreciate what I have just told you, here is a clear example of what I am talking about. The enemy in the front line of enemies survived the Highwayman attack, but was left with the Combo active, which allowed me to attack him with the Leper even though he was blind.

    So far so good, but I must admit, I had some concerns regarding the mental stress on our team, as you can see below their health bars.

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    And what if we use a lot the strategy of being able to attack with the combo HAHAHA. It is really pleasing to me that our Leper friend does not miss his blows, he has always been very characterized by his high damage capacity and stamina, but also by his very little precision in his attacks Hahaha.

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    Enough talking about the Leper, because I could spend all day doing it HAHAHA.

    On our way up the mountain (where the end of each act takes place), we finally find a hospital. Where our characters can cure their diseases and remove all the negative perks that can negatively or positively influence battles.

    In this case, the most important thing was to remove the plague doctor, "Mis completely" since it caused that at the beginning of each turn, she had a 10% chance of receiving the "Blindness" token, which is really annoying .

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    It is absolutely vital in Darkest Dungeon 2, that we take care of the relationships that our characters have with each other, since it can be what defines a battle for better, or for worse. In this case, luckily our Highwayman and the Plague Doctor have a relationship of "Hope" something that is sorely lacking in this world today.

    For all this, it is that when attacking, these interactions can be activated that allow the characters to attack together, even if it is not the turn of any of them.

    So far, everything went more or less well. Until chaos broke out.

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    I explain what happened. I couldn't keep the torch of hope for all mankind burning, it seems. That when this happens, automatically or randomly, a fight against the cultists begins. Who besides already being powerful in itself. They came out with a bonus of 25% extra life. Complicating things even more.

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    You will have been able to appreciate at the beginning of the video, that the fight, although it was not going so badly. CLEARLY, it wasn't going that well either. Our Tomb Raider couldn't take the pressure of fighting such strange creatures in the dark.

    This led to her suffering a Mental Breakdown, which left her with almost no life bar. That is not so problematic, but you have to add that when you see this. Everyone else seems to, in order to avoid stress, proceed to condemn the one who collapses. As a result, all of our Tomb Raider's relationships were severely affected and in fact she almost became the enemy of the Plague Doctor.

    Just as, positive relationships can almost ensure victory, negative relationships are bound to cause us to fail. Our characters will start to insult each other, hit each other physically or emotionally, make decisions not to heal or help others and the like. You can get an idea of how fatal this environment can be in a game like Darkest Dungeon HAHAHA. At least, things didn't get too big yet and we were able to continue our adventure.

    Credits

    I invite you to watch the video and interact if you liked what you saw. Thanks for stopping by!

    The gifs used in the post were taken from my Darkest Dungeon 2 gameplay, purchased via Epic Games.

    The separator images and the end of the post were created by a graphic designer to give the channel more personality.

    Tags :

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