Paladins - Playing Healer As A DPS [ENG -ESP]

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    kuronokenshi

    Published on Nov 01, 2022
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    One of the most entertaining things in Paladins is the variety you can count on when playing, although there are four fundamental roles that can determine the playability and objectives of a champion in the game this does not limit your options and some champions can even have skills that together with the items you buy in the store can make you play in one way or another. A case of this can be in Support or Healer champions that despite having the function of healing allies you can cause a lot of damage and even get many eliminations. Furia is a Support champion that can cause a lot of eliminations to enemy Damage and Flank champions and for this Gameplay I had to play her in a more offensive way because I was completing a mission of the Realm Trials to unlock an Avatar of Kasumi.

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    The first gameplay was in Killing mode on the map "Ascent Of The Foreman" where the capture area never changes zone. Fury despite having a fairly fast healing ability and that can heal a large amount at once but to a single individual character, the same does not end up being a champion that stands out in the games for a high amount of healing performed and through its pyre attack can be very useful to attack points. For the mission that I had to complete I had to perform a total of 5 eliminations in a rather peculiar and complicated way, to be able to make the eliminations that the challenge asked me to do I had to attack an enemy with Pira's attack and when I was about to be eliminated by the damage I had to activate the ultimate ability so that the enemy is eliminated during the two seconds that the ability makes me invulnerable but at the same time I can not make any attack. For this reason to get the five eliminations that the challenge asked me was quite complicated and in several occasions I activated the ultimate skill after the enemy was eliminated which did not count for the mission.

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    The first game ended up turning out much better than I thought, we managed to get the victory in a fairly comfortable way where the opposing team barely managed to reach half of the points required to win the game staying at 210 points while we achieved 400 points, The best thing was that I managed to perform the two special eliminations that I was missing and with these I unlocked the Kasumi Avatar that was given as a reward for completing the challenge, as you might expect when completing the game the healing I did was practically null because I was focused mostly on achieving the eliminations I needed and likewise this champion is not exactly the best to be the main Healer in a game.

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    For the next game I decided to use one of the champion appearance boosters to be able to play with a Skin which I didn't have unlocked and in the same way the rest of the team could also choose a Skin, I chose the Skin "Angel Battle Suit" of Fury which has a quite striking robotic design that can remind a kind of Mecha. This second game was in Siege mode and as I had already completed Fury's Realm Trial I decided to try to play a game more focused on being the Support of the team helping to heal the allies, luckily in the team we had double Healer having a Ying which can provide healing in area with her clones and has good damage, In the same way it is almost impossible not to take advantage of the offensive power of Furia which together with Ying can be considered Hybrid Healer which can support with healing on a much smaller scale than champions like IO and REI but can cause great damage.
    The result of this second game was another relatively easy victory, although we lost the first point then we managed to get complete control of the game and win by a score of 4-1, even trying to heal every time I had the opportunity I only managed to reach a total of 20K of healing which is quite low for my role as Healer as when I use IO, even so, along with Ying we managed to heal about 61K between them and facilitate the victory of the team.

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    Español

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    Una de las cosas más entretenidas en Paladins en la variedad con la cual puedes contar a la hora de jugar, aunque existen cuatro roles fundamentales que pueden determinar la jugabilidad y objetivos de un campeón en la partida esto no limita tus opciones y algunos campeones incluso pueden contar con habilidades que en conjunto con los objetos que compres en la tienda pueden hacer que juegues de una manera u otra. Un caso de esto puede ser en campeones Support o Healer que a pesar de tener la función de curar a los aliados puedes llegar a causar mucho daño y hasta conseguir muchas eliminaciones. Furia es una campeona Support que precisamente puede llegar a causar muchas eliminaciones a campeones Daño y Flanco enemigos y para este Gameplay precisamente debía jugarla de una manera más ofensiva debido a que estaba completando una misión de las Pruebas Del Reino para desbloquear un Avatar de Kasumi.

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    La primera partida fue en el modo de Matanza en el mapa “Ascenso Del Capataz” en donde el área de captura nunca cambia de zona. Furia a pesar de tener una habilidad de curación bastante rápida y que puede curar una gran cantidad de una sola vez pero a un solo personaje individual, la misma no termina siendo un campeón que destaque en las partidas por una alta cantidad de curación realizada y mediante su ataque de pira puede ser muy útil para atacar los puntos. Para la misión que debía completar tenía que realizar un total de 5 eliminaciones de una forma bastante peculiar y complicada, para poder hacer las eliminaciones que me pedía el desafío tenía que atacar a un enemigo con el ataque de Pira y cuando estaba a punto de ser eliminado por el daño tenia que activar la habilidad definitiva para que el enemigo sea eliminado durante los dos segundos que la habilidad me hace invulnerable pero que al mismo tiempo no puedo hacer ningún ataque. Por este motivo conseguir las cinco eliminaciones que me pedía el desafío era bastante complicado y en varias ocasiones activaba la habilidad definitiva después de que el enemigo era eliminado lo cual no me contaba para la misión.

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    La primera partida termino resultando mucho mejor de lo que pensaba, logramos obtener la victoria de una manera bastante cómoda en donde el equipo contrario apenas logro alcanzar la mitad de los puntos requeridos para ganar la partida quedándose en 210 puntos mientras nosotros logramos los 400 puntos, lo mejor fue que logre realizar las dos eliminaciones especiales que me faltan y con estas desbloquee el Avatar de Kasumi que otorgaban como recompensa al completar el desafío, como se podría esperar al completar la partida la curación que realice fue prácticamente nula debido a que estaba enfocado mayormente a lograr hacer las eliminaciones que necesitaba y de igual manera este campeón no es precisamente el mejor para ser el Healer principal en una partida.

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    Para la siguiente partida decidí utilizar uno de los potenciadores de aspecto de campeones para poder jugar con una Skin la cual no tenía desbloqueada y de la misma manera el resto del equipo pudo escoger también una Skin, escogí la Skin “Traje De Batalla Ángel” de Furia la cual tiene un diseño robótico bastante llamativo que puede recodar a una especie de Mecha. Esta segunda partida fue del modo Asedio y como ya había completado la Prueba Del Reino de Furia decidí tratar de jugar una partida más enfocada a ser el Support del equipo ayudando a curar a los aliados, por suerte en el equipo tuvimos doble Healer el tener una Ying la cual puede aportar curación en área con sus clones y cuenta con buen daño, de igual manera es casi imposible no querer aprovechar el poder ofensivo de Furia la cual junto con Ying se pueden considerar Healer Híbridos los cuales pueden apoyar con curación a una escala mucho menor a como lo harían campeones como IO y REI pero pueden llegar a causar un gran daño.
    El resultado de esta segunda partida fue otra victoria relativamente fácil, aunque perdimos el primer punto luego logramos obtener el control completo de la partida y ganar por un marcador de 4-1, incluso intentado curar en todas las ocasiones que tenía la oportunidad solo logre alcanzar un total de 20K de curación lo cual es bastante bajo para mi rol de Healer como cuando uso a IO, aun así, junto con Ying logramos curar cerca de 61K entre ambos y facilitar la victoria al equipo.

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