Lara Croft And The Temple Of Osiris - Playing With Mirrors And Light To Defeat The Cobra [ENG -ESP]

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    kuronokenshi

    Published on Nov 10, 2023
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    After getting the second fragment of Osiris it's time to continue my adventure in Lara Croft and the Temple of Osiris and after going to the altar of Osiris in the main area, the explosive rock is generated to go to the next area, I hadn't counted the amount of fragments that I must collect or at least the ones that seem to have altar, there are a total of 10 and I go looking for the third fragment. Before going to the next crypt I found one of the special challenge rooms that give some upgrades and what I found most curious was the fact that Lara had to swim through a channel, it has not been very often areas where Lara must swim and I do not remember very well if in the previous title you could swim or not. As always the weapons I get from these areas are usually not very useful.

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    Something that undoubtedly remains one of the most uncomfortable aspects of this title is its control when having to make precision jumps and at times the perspectives in relation to the depth of the environment and not knowing what plane are the objects, before reaching the crypt I had to make a jumping challenge with several enemies and although it seemed easy to position on the circular platforms the truth was much more complicated than expected by the issue of mobility and precision of Lara when jumping or running.

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    Something that continues to surprise me is the time limit for the time challenges, they seem to be absurdly low, for this level the maximum time of the challenge was three and a half minutes and I think it took about 30 minutes to complete it, I wonder if I will really achieve these challenges or simply not worth the talismans that are granted based on the difficulty of overcoming the level so fast. The new mechanics of this crypt was the light and mirrors to destroy the orbs of Set, in some places there were giant golden orbs like fire and to destroy them I had to hit them with the scepter light, but I had to hit everything in the room at the same time and to achieve this I had to use mirrors to reflect the light and hit them all at the same time.

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    The mechanics of moving the mirrors was striking, although they were not so complicated puzzles with mirrors, also get new enemies like skeletons with mirror shields that reminded me of the famous mirror shield of the Zelda saga, to beat them I had to attack them with bombs because the mirror bounced all the projectiles used against them.
    The final boss of this crypt turned out to be pretty cool at least in its design, it was a kind of giant copper, something that really is not so new but it had a kind of Egyptian headdress or armor on the head and the golden tones were very well with the design of it, also gave it that essence of Egyptian creature very interesting besides also being able to spit explosive fireballs.

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    The fight was a little more complicated than expected mainly because of the way to damage him which was through light and mirrors, his attack speed at the end was quite high and it complicated me a little to have to move the rocks to the indicated position, although I almost died at the end I managed to get the victory at the first attempt and with this get another fragment of Osiris, I hope to gather the remaining quickly and I also hope to increase the damage of the scepter which at this level began to stay low.

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    Español

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    Luego de conseguir el segundo fragmento de Osiris es momento de continuar mi aventura en Lara Croft and the Temple of Osiris y después de ir hasta el altar de Osiris en la zona principal, se genera la roca explosiva para poder ir hasta la siguiente zona, no había contado la cantidad de fragmentos que debo recolectar o al menos los que parecen tener altar, son un total de 10 y voy en busca del tercer fragmento. Antes del ir hasta la siguiente cripta me encontré con una de las salas de desafíos especiales que dan algunas mejoras y lo que más me pareció curioso fue el hecho de que Lara tenía que nadar a través de un canal, no ha sido muy frecuente zonas donde Lara deba nadar y no recuerdo muy bien si en el titulo anterior se podía nadar o no. Como siempre las armas que consigo de estas zonas no suelen ser muy útiles.

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    Algo que sin duda sigue siendo uno de los aspectos más incomodos de este título es su control al momento de tener que hacer saltos de precisión y en algunos momentos las perspectivas en relación a la profundidad del entorno y no saber en qué plano están los objetos, antes de llegar a la cripta tuve que realizar un desafío de saltos con varios enemigos y aunque parecía sencillo posicionarse sobre las plataformas circulares la verdad era bastante más complicado de lo que esperaba por el tema de la movilidad y precisión de Lara al momento de saltar o correr.

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    Algo que sigue sorprendiéndome es el tiempo límite para los desafíos de tiempo, parecen ser absurdamente bajos, para este nivel el tiempo máximo del desafío eran de tres minutos y medio y creo que demore como 30 minutos en completarlo, me pregunto si realmente lograre conseguir estos desafíos o simplemente no merece la pena los talismanes que otorgan en base a la dificultad de superar tan rápido el nivel. La nueva mecánica de esta cripta fue la luz y los espejos para poder destruir los orbes de Set, en algunos lugares había orbes gigantes dorados como de fuego y para destruirlos debía golpearlos con la luz de cetro, pero debía golpear todos lo de la sala al mismo tiempo y para lograr esto tenía que utilizar unos espejos para reflejar la luz y lograr impactar todos al mismo tiempo.

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    La mecánica de mover los espejos fue llamativa, aunque no resultaron ser tan complicados los puzles con los espejos, también conseguir nuevos enemigos como esqueletos con escudos espejo que me recordaron al famoso escudo espejo de la saga Zelda, para vencerlos debía atacarlos con bombas debido a que el espejo rebotaba todos los proyectiles que usaba contra ellos.
    El jefe final de esta cripta resulto ser bastante genial al menos en su diseño, se trataba de una especie de cobre gigante, algo que en verdad no es tan novedoso pero la misma tenía una especie de tocado o armadura egipcia sobre la cabeza y las tonalidades doradas quedaban muy bien con el diseño de la misma, también le daba esa esencia de criatura egipcia muy interesante además de también poder escupir bolas de fuego explosivas.

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    El combate fue un poco más complicado de lo esperado principalmente por la forma de hacerle daño la cual era mediante la luz y los espejos, su velocidad de ataque al final era bastante alta y me complico un poco el tener que mover las rocas hasta la posición indicada, aunque casi muero al final logre conseguir la victoria al primer intento y con esto obtener otro fragmento de Osiris, espero lograr reunir los restantes rápido y también espero poder aumentar el daño del cetro el cual en este nivel empezó a quedarse bajo.

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