WitchCry: Mis primeras impresiones sobre este juego de terror (ES/EN)

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    ismaelgranados

    Published on Jul 08, 2023
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    Español

    Hola amigos de Hive, ya hace tiempo que no jugaba algo de terror, por lo que decidí darle la oportunidad a un juego que veía viendo desde hace un tiempo en la playstore llamado WitchCry, no me había animado a descargarlo ,tal vez por la apariencia de la bruja, me parecía un poco extraña , tal vez, infantil , graciosa , no lo sé pero algo no me cuadraba. Sin embargo finalmente tomé la decisión de descargarlo y a continuación les comparto mis primeras impresiones.

    Y bien lo primero que me encuentro en el juego es la historia del pequeño Timmy, un niño que cuando se disponía a dormir, oyó ruidos en la ventana y al levantarse a cerrarla salió de un golpe volando por la ventana y perdió la consciencia, creyó que había sido un sueño , pero cuando despertó estaba encerrado en una jaula en una casa completamente desconocida. Pero había algo en su bolsillo, su querida tirachinas, también conocida como honda, ahora se sentía valiente para explorar el lugar y salir de aquella inquietante casa.

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    Fue una interesante historia de introducción que dio pasó al gameplay, en donde tuve que buscar la forma de salir de la jaula, en este espació exploré los controles, tenemos un joystick virtual de movimiento en la parte izquierda de la pantalla y en la parte derecha controlaremos nuestra visión en cualquier parte de la pantalla, tendremos botones para desembolsillar el tirachinas, para agarrar o interactuar con objetos. Además tendremos un botón para agacharnos y caminar en sigilo, algo que me pareció muy importante si lo que queremos es escondernos.

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    Cuando salí de la jaula y exploré un poco el entorno me di cuenta de lo bien que estaban diseñados los escenarios, de verdad parece una casa de bruja, me resultó un tanto acogedora y tétrica al mismo tiempo. Me gustó explorar el entorno con cierto sigilo. La bruja apareció más pronto de lo esperado, y realmente es atemorizante su reacción y persecución, jugarlo en la noche a solas es una buena experiencia de miedo. Me escondí en la única caja que conocía como escondite a la que la bruja llegó a husmear pero finalmente se retiró, me apresuré a salir de la caja y seguramente debí haber esperado a que se alejara mucho más , pues en lo que bajé las escaleras la bruja me atrapó, me encerró otra vez y me comió.

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    Inicia nuevamente el juego, partida en la que pude explorar mucho mejor el entorno, , fue aquí cuando conseguí distintas herramientas como una palanca y un tenedor, objetos que aun no sé cómo usar pero que alguna utilidad tendrán. De pronto vi a la bruja de espalda entrar en la cocina, así que la seguí y decidido a hacerle daño, le atiné una pedrada por la espalda, esta reacción pero alcancé a causarle daño, se vino rápidamente hacia mi, y decidí enfrentarla sin huir, un acto poco razonable, pues obviamente me capturó y me volvió a comer.

    Durante el gameplay no lo supe, pero luego descubrí que nuestro objetivo es salir de la casa, consiguiendo ciertos ítems, para abrir la puerta de salida. No podremos derrotar a la bruja, solo huir y inhabilitarla durante segundos para conseguir lo que necesitamos.

    En cuanto al sonido, está bastante bien, al principio no tenemos música, el entorno es tranquilo , pero cuando nos acercamos a la bruja, podemos oír una música de suspenso y misterio que nos genera cierta tensión, creo que en ese sentido el juego está muy bien logrado, los efectos de sonido son acordes a lo que sucede, y la voz de la bruja genera aun más tensión cuando te localiza y empieza a perseguirte pues ta habla de manera amenazadora.

    Por otro lado la bruja esta lejos de ser lo que percibí antes de instalar el juego, de verdad es bastante grotesca, es incómodo ser perseguida por una bruja con esa forma , con ese caminar tan perturbador.

    Y bueno amigos, estas fueron mis primeras impresiones , espero les haya gustado el gameplay.

    Muchas gracias por su atención

    All images, including the Gif are taken from my Gameplay .

    English

    Hello friends of Hive, it's been a while since I played a horror game, so I decided to give a chance to a game I was watching for some time in the playstore called WitchCry, I had not encouraged me to download it, maybe because of the appearance of the witch, it seemed a little strange, maybe, childish, funny, I do not know but something did not fit me. However, I finally made the decision to download it and here are my first impressions.

    Well, the first thing I find in the game is the story of little Timmy, a boy who when he was going to sleep, heard noises in the window and when he got up to close it, he flew out of the window and lost consciousness, he thought it had been a dream, but when he woke up he was locked in a cage in a completely unknown house. But there was something in his pocket, his beloved slingshot, also known as slingshot, now he felt brave to explore the place and get out of that eerie house.

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    It was an interesting introductory story that gave way to the gameplay, where I had to find the way out of the cage, in this space I explored the controls, we have a virtual joystick movement on the left side of the screen and on the right side we will control our vision anywhere on the screen, we will have buttons to unpack the slingshot, to grab or interact with objects. In addition we will have a button to crouch and walk in stealth, something that I found very important if what we want is to hide.

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    When I got out of the cage and explored a little the environment I realized how well designed the scenarios were, it really looks like a witch's house, I found it a bit cozy and gloomy at the same time. I enjoyed exploring the environment with some stealth. The witch appeared sooner than expected, and it's really scary her reaction and chase, playing it at night alone is a good scary experience. I hid in the only box I knew as a hideout to which the witch came sniffing around but finally retreated, I rushed out of the box and surely I should have waited for her to get much further away , because as soon as I went down the stairs the witch caught me, locked me up again and ate me.

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    The game starts again, a game in which I could explore the environment much better, it was here when I got different tools like a lever and a fork, objects that I still don't know how to use but that will have some utility. Suddenly I saw the witch on my back entering the kitchen, so I followed her and decided to hurt her, I hit her with a stone in the back, this reaction but I managed to cause damage, she came quickly towards me, and I decided to face her without running away, an unreasonable act, because obviously she captured me and ate me again.

    During the gameplay I didn't know it, but then I discovered that our goal is to get out of the house, getting certain items, to open the exit door. We won't be able to defeat the witch, just run away and disable her for seconds to get what we need.

    As for the sound, it is quite good, at first we have no music, the environment is quiet, but when we approach the witch, we can hear a music of suspense and mystery that generates some tension, I think in that sense the game is very well done, the sound effects are consistent with what happens, and the voice of the witch generates even more tension when she locates you and starts chasing you because she speaks threateningly.

    On the other hand, the witch is far from what I perceived before installing the game, it is really quite grotesque, it is uncomfortable to be chased by a witch with that shape, with that disturbing walk.

    And well friends, these were my first impressions, I hope you liked the gameplay.

    Thank you very much

    Tags :

    gaming gameplay review games videogames videojuegos spanish horror spk geek

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