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Something quite common in RPG style titles where we improve the level and skills of our character as we progress is having to go back to old areas of the map to access new areas or objects that we could not access before for lack of any skill, after getting the ability to break the ground it's time to continue my adventure in Death's Gambit - Afterlife and this time I decided to go back through the entire map in search of new areas or improvements.
After exploring almost the entire map I didn't manage to get anything very beneficial beyond some new dialogues with NPCs and discover that Ioe who we defeated for the second time now seems to be our ally and is waiting for us at the entrance of the city of the immortals, although for now it seems that it is still far on the horizon to be able to access the city. After that I returned to one of the areas I hated the most so far, near where I had to climb through invisible surfaces and fall hundreds of times.
For this area I remembered that beyond there is a fire area that at the time I did not continue exploring and where there is even a boss which the only time we fought defeated me, although something that was very unexpected and positive along the way was to defeat one of the enemies in the area and randomly drop me a new grimoire, a book of spells for mage focused on fire, has a little more damage, but has a passive effect in addition to changing the style of the attack.
With this new grimoire besides increasing my damage a little, I also improve the damage of my fire ability when it is equipped, also something interesting is that with this book the attack is no longer projectiles that are fired at great distance, instead I throw an orb of fuchsia tone that explodes soon after or in contact with enemies, the downside is that his attack is short range limiting much the range to attack and being a mage can be somewhat detrimental. On the other hand, the positive aspect is that it causes more recoil in the enemies so there are more possibilities to move them and cancel their attacks, also the explosion eliminates enemy projectiles.
When I reached the boss who is called Soul of Phoenix I managed to defeat him at the first attempt in this gameplay using the new grimoire, he gave me a key item that I imagine will be useful later, a pair of armor and a unique weapon, but that requires precision and not intelligence. In the same way I unlocked a new upgrade which makes it more comfortable to upgrade weapons and equipment, now after defeating this boss I can reinforce and recycle the equipment in any statue instead of having to go to the central shrine, although it does not improve my damage or mobility, it helps me to upgrade the equipment faster without having to travel a lot.
Now I must continue exploring the areas and go to the area marked on the map to continue with the story, but first I will try to explore every corner of the map that I have traveled in search of some improvement or just a couple of levels more because even against certain enemies I realize that the strength of my mage is still a little low and if I neglect can die very easily.
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Algo bastante frecuente en los títulos estilo RPG en donde mejoramos el nivel y habilidades que nuestro personaje a medida que vamos avanzando es tener que volver a recorrer antiguas zonas del mapa para poder acceder a nuevas áreas u objetos a los cuales antes no podíamos por falta de alguna habilidad, luego de conseguir la habilidad para poder romper el suelo es momento de continuar mi aventura en Death's Gambit – Afterlife y en esta ocasión decidí volver a recorrer todo el mapa en búsqueda de nuevas zonas o mejoras.
Luego de explorar casi todo el mapa no logre conseguir nada muy beneficioso más allá de algunos nuevos diálogos con NPC y descubrir que Ioe a quien derrotamos por segunda ocasión ahora parece ser nuestra aliada y nos espera a la entrada de la ciudad de los inmortales, aunque por ahora parece que sigue lejos en el horizonte poder acceder a la ciudad. Luego de eso volví a una de las zonas que más odié hasta ahora, cerca de donde tuve que escalar por superficies invisibles y caerme cientos de veces.
Por esta área recordé que más allá hay una zona de fuego que en su momento no continue explorando y en donde incluso hay un jefe el cual la única vez que combatimos me venció, aunque algo que resulto muy inesperado y positivo por el camino fue derrotar a uno de los enemigos de la zona y que de forma aleatoria me soltara un nuevo grimorio, un libro de hechizos para mago enfocado en el fuego, cuenta con un poco más de daño, pero tiene un efecto pasivo además de cambiar el estilo del ataque.
Con este nuevo grimorio además de aumentar un poco mi daño, también mejoro el daño de mi habilidad de fuego cuando está equipada, además algo interesante es que con este libro el ataque ya no son proyectiles que salen disparados a gran distancia, en su lugar lanzo un orbe de tono fucsia que explota al poco tiempo o en contacto con los enemigos, el lado negativo es que su ataque es de corto alcance limitando mucho el rango para poder atacar y siendo mago puede ser algo perjudicial. Por otro lado, el aspecto positivo es que causa mayor retroceso en los enemigos con lo cual hay mas posibilidades de moverlos y cancelarle los ataques, además la explosión elimina proyectiles enemigos.
Al llegar hasta el jefe quien se llama Alma de Fénix logre derrotarlo al primer intento en este gameplay utilizando el nuevo grimorio, me dio un objeto clave que imagino será de utilidad mas adelante, un par de armaduras y un arma única, pero que requiere precisión y no inteligencia. Del mismo modo me desbloqueo una nueva mejora la cual vuelve más cómodo el mejorar las armas y equipo, ahora luego de vencer a este jefe puedo reforzar y reciclar el equipo en cualquier estatua en lugar de tener que ir hasta el santuario central, si bien no mejora mi daño o movilidad, me ayuda a poder mejorar el equipo más rápido sin tener que viajar mucho.
Ahora deberé seguir explorando las zonas e ir hasta la zona marcada en el mapa para continuar con la historia, pero antes tratare de explorar cada rincón del mapa que he recorrido en búsqueda de alguna mejora o simplemente un par de niveles mas ya que aun contra ciertos enemigos me doy cuenta que la fuerza de mi mago sigue siendo un poco baja y si me descuido puede morir muy fácil.
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