HUE - Our Puzzles Don't Repeat Themselves And The Color Blue Arrives [ENG -ESP]

7

  • 13
  • 0
  • 0.012
  • Reply

  • Open in the desktop app ADD TO PLAYLIST

    kuronokenshi

    Published on Sep 12, 2023
    About :

    Hue_2023_09_11_16_49_41_341.png

    As I progressed in Hue I discovered that the goal of continuing to innovate and looking for variety in the puzzles does not stop so in each new room will be a different approach. Continuing from where I had left off the previous time and this time saying to record a gameplay so you can appreciate the incredible and relaxing background music, in this chapter the puzzles took a different approach by relying heavily on platforms or pressure plates that serve to open walls to have objects pressing the pressure plates, if I'm not mistaken until now had not been implemented such mechanics but being so well known are not complicated to understand its operation.

    Hue_2023_09_11_16_52_54_643.png

    Separador Kuronokenshi.jpg

    Hue_2023_09_11_16_54_26_568.png

    In the same way, new elements are combined with already known mechanics such as the exchange of position objects of different colors to use them in the correct order while having to change color at the right time, as well as jumps to overcome different obstacles, really platforms or pressure plates did not mean a considerable change in the way to overcome the rooms but served to give that element of variety so necessary in relatively large puzzle games.

    Hue_2023_09_11_16_56_13_547.png

    Another new mechanic and obstacle that I found quite an interesting reference were the skull-shaped rocks that fall down when you pass under it and then rise again, it reminded me quite a bit of the rock-shaped enemies in Mario Bros but also may not be designed taking this enemy as a reference, I found it curious to have to use them as platforms to reach high places and more considering that some were of the colors we have and we could make them disappear by changing the color of the background.

    Hue_2023_09_11_16_58_19_337.png

    Separador Kuronokenshi.jpg

    Hue_2023_09_11_17_00_04_526.png

    In several rooms the way to overcome the obstacles of the falling rocks were quite different and I also had to use them in a different way, so this time it seemed to me that this new mechanic changed the way to overcome the puzzles and even more the way in which you must analyze the room at the moment of thinking about how to solve the level. Despite having a lot of variety in the rooms, being new mechanics, the difficulty of the same was not so high and I did not have many moments where I really had to analyze a lot or take longer than normal to find the solution, I imagine that later on they will use these mechanics in rooms with more complex puzzles because they are already used to them.

    Separador Kuronokenshi.jpg

    One aspect that I didn't know about the falling rocks and that made me doubt a little was that when having colored blocks under them and making them appear when changing color, the rocks at once detect the new block as a target and fall which was necessary to overcome a room, although as there were no more blocks in this room it was quite easy to discover this mechanic.

    Hue_2023_09_11_17_00_09_796.png

    After several rooms I managed to get the new color which is blue, and with this I only need two more colors to complete the color circle and at least I know that one of those will be yellow, I also managed to discover a little more history by getting a new card, but beyond that still does not end to explain much and there are many things that I still do not fully understand. I hope that at the end the narrative will be a little more concrete and I will be able to understand the whole story a little more.

    Hue_2023_09_11_17_01_09_986.png

    All Images Are Screenshots Of My Monitor

    Separator Images:
    1. Source2. Source3. Source
    4. Source5. Source
    Separator II Images:
    1. Source2. Source3. Source


    Separador Final sin fondo.png



    Español

    Hue_2023_09_11_16_49_41_341.png

    A medida que avanzó en Hue descubro que el objetivo de seguir innovando y buscando variedad en los puzles no se detiene por lo cual en cada nueva sala será un planteamiento diferente. Continuando desde donde había quedado la vez anterior y en esta ocasión diciendo grabar un gameplay para que se pueda apreciar la increíble y relajante música de fondo, en esta capitulo los puzles tomaron un enfoque diferente al basarse en gran medida en plataformas o placas de presión que sirven para poder abrir paredes al tener objetos presionando las placas de presión, si no me equivoco hasta ahora no se había implementado este tipo de mecánicas aunque al ser tan conocidas no son complicadas de comprender su funcionamiento.

    Hue_2023_09_11_16_52_54_643.png

    Separador Kuronokenshi.jpg

    Hue_2023_09_11_16_54_26_568.png

    Del mismo modo se van combinando nuevos elementos con mecánicas ya conocidas como es el intercambiar de posición objetos de diferentes colores para utilizarlos en el orden correcto al mismo tiempo de tener que cambiar de color en el momento justo, así como en saltos para lograr superar diferentes obstáculos, realmente las plataformas o placas de presión no significaron un cambio considerable en la forma de superar las salas pero sirvieron para dar ese elemento de variedad tan necesario en los juegos de puzles relativamente extensos.

    Hue_2023_09_11_16_56_13_547.png

    Otra nueva mecánica y obstáculo que me pareció una referencia bastante interesante fueron las rocas con forma de calavera que se caen al pasar por debajo de ella y luego vuelven a elevarse, me recordó bastante a los enemigos con forma de roca en Mario Bros pero también puede que no estén diseñadas tomando este enemigo como referencia, me resulto curioso tener que usarlas como plataformas para llegar a sitios elevados y más considerando que algunas eran de los colores que disponemos y las podíamos hacer desaparecer al cambiar el color del fondo.

    Hue_2023_09_11_16_58_19_337.png

    Separador Kuronokenshi.jpg

    Hue_2023_09_11_17_00_04_526.png

    En varias salas la forma de superar los obstáculos de las rocas que se caen fueron bastante diferentes y además también tenía que utilizarlas de forma diferente por lo cual en esta ocasión si me pareció que esta una nueva mecánica si logro cambiar bastante la forma de superar los puzles y aún más la forma en que debes analizar la sala al momento de ir pensando de qué manera lograr resolver el nivel. A pesar de tener bastante variedad en las salas al tratarse de mecánicas nuevas la dificultad de las mismas no fue tan elevada y no tuve muchos momentos donde realmente tuviera que analizar mucho o demorara más de lo normal e encontrar la solución, me imagino que más adelante usaran estas mecánicas en salas con puzles más complejos al ya estar acostumbrados a ellas.

    Separador Kuronokenshi.jpg

    Un aspecto que no conocía de las rocas que se caen y que si me hizo dudar un poco fue que al momento de tener bloques de colores debajo de ellas y hacerlos aparecer al cambiar de color, las rocas de una vez detectan el nuevo bloque como objetivo y se caen lo cual era necesario para superar una sala, aunque al no haber más bloques en esta sala era bastante fácil descubrir esa mecánica.

    Hue_2023_09_11_17_00_09_796.png

    Luego de varias salas logre conseguir el nuevo color el cual se trata del azul, ya con esto solo me faltarían dos colores más para completar el circulo de color y al menos sé que uno de esos será el color amarillo, también logre descubrir un poco más de historia al conseguir una nueva carta, pero más allá de eso aún no se termina de explicar mucho y son bastantes las cosas que aun no entiendo del todo. Espero que al final la narrativa sea un poco más concreta y se logre entender un poco más toda la historia.

    Hue_2023_09_11_17_01_09_986.png

    All Images Are Screenshots Of My Monitor


    Separator Images:
    1. Source2. Source3. Source
    4. Source5. Source
    Separator II Images:
    1. Source2. Source3. Source

    Tags :

    geekzone threespeak gameplay videogames geekgamer gamer games ocdb spanish appreciator

    Woo! This creator can upvote comments using 3speak's stake today because they are a top performing creator! Leave a quality comment relating to their content and you could receive an upvote worth at least a dollar.

    Their limit for today is $0!
    Comments:
    Time until kuronokenshi can give away $0 to their commenters.
    0 Days 0 Hours 0 Minutes 0 Seconds
    Reply:

    To comment on this video please connect a HIVE account to your profile: Connect HIVE Account

    More Videos

    23:57
    1 views a year ago $
    01:57
    6 views 4 years ago $
    00:15
    2 views 11 months ago $
    24:29
    2 views a year ago $
    06:46
    12 views 4 years ago $
    06:03
    1 views a month ago $