¡Darkest Dungeon 2! El farmeo es una parte indispensable - [Esp/Eng]

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    bananasfallers

    Published on May 11, 2023
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    ¡Hola a todos nuevamente!

    Continuamos con el recolectado de velas en cantidades industriales para poder mejorar nuestros personajes y finalmente avanzar como corresponde en el juego. Es una parte imposible de esquivar de todo Roguelike, aunque me gusta mucho ese aspecto del juego.

    Darkest Dungeon 2

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    Con las velas para mejorar nuestros personajes me refiero a lo que están viendo en el Gif. Resulta que a medida que vamos terminando nuestras partidas, el juego mismo nos otorga este recurso, que podemos utilizar para desbloquear todo tipo de objetos, clases y también estadísticas para nuestros personajes. Es prácticamente algo vital si queremos realmente avanzar hacia las etapas más avanzadas del juego, ya que la dificultad se mantiene más o menos es un estándar si bien de base es difícil.

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    El equipo es exactamente el mismo de la partida anteior, una médica de la peste, un bandolero, una asalta tumbas y un hombre de armas. Si bien ya pude desbloquear a la Vestal, todavía no es momento de utilizarla, ya que no se bien que hacen sus habilidades y preferí mantenerme con este equipo, que es bastante sólido para no tener ningún tipo de mejoras.

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    Antes de emprender nuestro viaje, es indispensable el pasar por el primer pueblo para mejorar al menos, las habilidades de nuestros personajes de manera temporal con los puntos de maestría. Esto permite aumentar el daño, la posibilidad de crítico y más de una vez, desbloquear nuevas pasivas o activas para cada habilidad. No hace falta decir lo importante que es elegir bien ya que nuestros recursos, como siempre, son limitados.

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    En la tienda del pueblo, podremos adquirir tanto amuletos que nos otorguen bonificaciones, como también diferentes objetos de curaciones, de alivio para el estrés y también diferentes consumibles que nos darán ventajas en los combates.

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    El día de hoy, decidí que era momento de embarcarnos en "El Enredijo" un lugar lleno de criaturas no muertas, esqueletos y bandidos. Además de también tener una extraña y vieja vegetación que poco a poco va invadiendo todos los espacios. Pero bueno, como siempre, tocó avanzar sin miedo al éxito.

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    Es increíble como todavía en un lugar tan alejado de todo, destruido y consumido por el mal, pueden haber todavía personas vivas e indefensas.

    Para quienes no lo conozcan, Darkest Dungeon 2 tiene un sistema de "Toma de decisiones" donde nuestros personajes en cada encuentro, ya sea de gente pobre que necesita ayuda, objetos de ocultismo o simplemente algo tan simple como bañarse en un manantial. Pues cada uno de ellos tendrá diferentes opiniones con respecto a como deberíamos proceder. Dependiendo de lo que elijas, pues se irán volviendo amigos, enemigos, relajándose o estresándose. Las posibilidades son infinitas y inclusive cuando algo debería ser bueno, uno de los personajes podría decir que es malo. JAJAJA.

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    Tuve la mala decisión de pelear contra el jefe del mapa nuevamente sin ninguna mejora preparada. Por lo que claramente las consecuencias fueron catastróficas. O quizá no tanto, ya que fue posible derrotarlo a coste de la muerte de nuestra médica de la peste. Esto me hizo tomar la decisión de que la partida de hoy, debía acabar en el pueblo siguiente. De esa manera, no tendría que seguir una aventura recién comenzada con un personaje menos y además, por vencer el mapa y al jefe debería ser buena la recompensa de velas.

    Tomé la decisión de jugar un poco al juego por fuera de las grabaciones, para poder mejorar un poco las bases de la partida antes de empezar una que esté preparada para llegar hasta el final de Acto 1.

    Créditos

    Te invito a que veas el video e interactúes si te gustó lo que has visto. ¡Gracias por pasarte!

    Los gifs utilizados fueron tomados de mi gameplay de Darkest Dungeon 2, adquirido vía Steam.

    La imagen separadora de la publicación, fue creada por un diseñador gráfico para darle más personalidad al canal.

    Hello everyone again!

    We continue with the collection of candles in industrial quantities to be able to improve our characters and finally advance accordingly in the game. It's an unavoidable part of all of Roguelike, although I really like that aspect of the game.

    Darkest Dungeon 2

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    With the candles to improve our characters I mean what they are seeing in the Gif. It turns out that as we finish our games, the game itself gives us this resource, which we can use to unlock all kinds of objects, classes, and also statistics for our characters. It's pretty much vital if we really want to progress to the later stages of the game, as the difficulty remains more or less standard even though it's hard at the base.

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    The team is exactly the same as the previous game, a plague doctor, a brigand, a tomb raider and a man at arms. Although I was able to unlock the Vestal, it's not time to use it yet, since I don't know what its abilities do and I preferred to stick with this team, which is quite solid to not have any type of improvements.

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    Before embarking on our journey, it is essential to go through the first town to improve at least the skills of our characters temporarily with mastery points. This allows you to increase the damage, the critical chance and more than once, unlock new passives or actives for each ability. It goes without saying how important it is to choose well as our resources, as always, are limited.

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    In the town store, we can buy amulets that give us bonuses, as well as different healing items, stress relief, and also different consumables that will give us advantages in combat.

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    Today, I decided that it was time to embark on "El Enredijo" a place full of undead creatures, skeletons and bandits. In addition to also having a strange and old vegetation that little by little is invading all the spaces. But hey, as always, it was time to move forward without fear of success.

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    It is incredible how in a place so far from everything, destroyed and consumed by evil, there can still be people alive and defenseless.

    For those who don't know, Darkest Dungeon 2 has a "Decision Making" system where our characters in each encounter, be it poor people who need help, occult objects or just something as simple as bathing in a spring. Well, each of them will have different opinions regarding how we should proceed. Depending on what you choose, they will become friends, enemies, relaxing or stressing. The possibilities are endless and even when something should be good, one of the characters could say that it is bad. HA HA HA.

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    I had the bad decision to fight the boss of the map again without any upgrades prepared. So clearly the consequences were catastrophic. Or maybe not so much, since it was possible to defeat him at the cost of the death of our plague doctor. This made me decide that today's game should end in the next town. That way, I wouldn't have to continue an adventure just started with one less character and also, for beating the map and the boss the candle reward should be good.

    I made the decision to play the game for a bit outside of the saves, so that I can build up the foundation a bit before starting a game that is primed to go all the way to the end of Act 1.

    Credits

    I invite you to watch the video and interact if you liked what you've seen. Thanks for stopping by!

    The gifs used were taken from my Darkest Dungeon 2 gameplay, purchased via Steam.

    The post separator image was created by a graphic designer to give the channel more personality.

    Tags :

    3speak geekzone geek spanish thgaming gaming videojuegos rpg gameplay darkestdungeon roguelike pgm waiv

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