Paladins - Fury, A Healer With Good Damage [ENG -ESP]

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    kuronokenshi

    Published on Jul 15, 2022
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    A few days ago began the new Paladins Collaboration Pass and this time it is a collaboration with the American animated series RWBY which is currently broadcasting its Anime version. This new collaboration pass brings new Skins really striking because of how different they are compared to the graphic style and designs of the Skins to which we are accustomed in Paladins, unlike other Collaboration Passes in which they granted some free Skin if you reached the required level in this Pass all the Skins can be unlocked only if you buy the Collaboration Pass. Something positive is that they will give you some characters that have Skin in the Pass in case you don't have that character yet, as in my case it happened with Furia "The Angel of Vengeance" which was the character I decided to use in this Gameplay and I found her to be a very useful and multifunctional character during the game.

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    In this Gamaplay we played with @perceval and @scuppari, in both games both Perceval and Scuppari played with the same characters, Perceval used Buck a great Flank and Scuppari used Seris a very used Healer both for its healing ability and for its damage and ultimate ability that helps to control the opposing team. In the 3 Gameplay games I decided to use Furia to get better with her and get used to her abilities who unlike other Healers I'm more used to, in the case of IO she can be based on a combination of Healer and Damage quite useful. Fury has a weapon that could be considered a shotgun with the look of a battle sword quite striking and has a good damage and decent rate of fire, his ability "Soul Lighter" allows you to heal a large amount of health quickly to a single target and also has a fairly short recharge time so it can be good Healer, Also when healing your allies you generate "IRA" which increases your rate of fire but slowly decreases so this mechanic invites you to have a hybrid play style between doing damage and healing as much as you can.

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    The ability "Pyre Attack" is Fury's most important damage ability which summons a Lightning Bolt from the sky that advances causing damage and momentarily paralyzing the enemies it hits, combined with Fury's second talent it becomes a lethal ability which when it hits an enemy stops advancing causing constant damage to the enemy while he is paralyzed on the ground so it is practically a guaranteed kill against enemies with low health such as Flank or Support. Her last ability is a jump backwards that allows her to retreat from the combo quickly and finally her ultimate ability makes her invulnerable for 2 seconds to later increase the damage and movement speed of Fury and the allies around us for a short period of time.

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    Fury seemed to me a pretty good and useful character during almost all the fights, you can do a lot of damage and even get some eliminations with your Pyre Attack besides being a good Healer for the team although you must be very attentive to heal at all times, For now, although I liked the character a lot I still need to master it better and I think that in terms of pure Healer level it is still a little behind IO with which I can easily heal a minimum of 40K for each game even exceeding 100K in some games but with Fury I can't heal as much. I must continue playing with this character to find out if he can become a great Healer with practice or really is a character whose healing ability is somewhat lower but that supports with good damage for the team. Although we won two relatively easy games in one we lost after failing a push when two allied characters were inside the charge area and still didn't start overtime.

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    Hace algunos días comenzó el nuevo Pase de Colaboración en Paladins y para esta ocasión se trata de una colaboración con la seria animada americana RWBY la cual actualmente está contando con la emisión de su versión Anime. Este nuevo pase de colaboración trae nuevas Skins realmente llamativas debido a lo diferente que son en comparación el estilo gráfico y diseños de las Skins a las cuales estamos acostumbrados en Paladins, a diferencia de otros Pases de Colaboración en los cuales otorgaban alguna Skin gratuita si llegabas al nivel requerido en este Pase todas las Skin se podrán desbloquear solamente si compras el Pase de Colaboración. Algo positivo es que te regalaran algunos personajes que tienen Skin en el Pase en caso de que aún no cuentes con dicho personaje como en mi caso paso con Furia “El Ángel De La Venganza” la cual fue el personaje que decidí usar en este Gameplay y que me pareció un personaje bastante útil y multifuncional durante la partida.

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    En este Gamaplay jugamos junto a @perceval y @scuppari, en ambas partidas tanto Perceval como Scuppari jugaron con los mismos personajes, perceval uso a Buck un gran Flank y Scuppari uso a Seris una Healer muy usada tanto por su capacidad curativa como por su daño y habilidad definitiva que ayuda a controlar al equipo contrario. En las 3 partidas del Gameplay decidí usar a Furia para ir mejorando con ella y acostumbrándome a sus habilidades quien a diferencia de otros Healer a los que estoy más acostumbrado con en el caso de IO se puede basar en una combinación de Healer y Daño bastante útil. Furia cuenta con un arma que podría considerarse una escopeta con aspecto de espada de batalla bastante llamativa y que cuenta con un buen daño y cadencia de tiro decente, su habilidad “Encendedor de Almas” permite curar una gran cantidad de salud rápidamente a un solo objetivo y además cuenta con un tiempo de recarga bastante corto por lo cual puede ser buen Healer, además al curar a tus aliados generas “IRA” lo cual aumenta tu cadencia de tiro pero va disminuyendo lentamente por lo cual esta mecánica te invita a tener un estilo de juego hibrido entre hacer daño y estar curando lo más que puedas.

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    La habilidad “Ataque de la Pira” es la habilidad de daño más importante de Furia la cual invoca un Rayo del cielo que avanza causando daño y paralizando momentáneamente a los enemigos que golpea, combinada con el segunda talento de Furia se vuelve una habilidad letal la cual cuando golpea a un enemigo deja de avanzar causando daño de manera constante al enemigo al mismo tiempo que está paralizado en el suelo por lo cual es prácticamente una Kill asegurada contra enemigos con poca salud como los Flank o Support. Su última habilidad es un salto hacia atrás que le permite retirarse del combarte rápidamente y por ultimo su habilidad definitiva la vuelve invulnerable durante 2 segundo para posteriormente aumentar el daño y velocidad de movimiento de Furia y los aliados cercarnos durante un breve periodo de tiempo.

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    Furia me pareció un personaje bastante bueno y útil durante casi todos los combates, logras hacer una gran cantidad de daño y hasta conseguir algunas eliminaciones con tu Ataque de Pira además de poder ser una buena Healer para el equipo aunque debes estar bastante atento para curar en todo momento, por ahora aunque me gustado mucho el personaje me falta bastante para dominarlo mejor y pienso que en cuanto a nivel de Healer puro todavía se queda un poco atrás de IO con la cual fácilmente logro curar un mínimo de 40K por cada partida llegando incluso a superar los 100K en algunas partidas pero con Furia no logro curar tanto. Debo seguir jugando con este personaje para descubrir si puede llegar a ser un gran Healer con la practica o realmente es un personaje cuya capacidad de curación es algo menor pero que apoya con un buen daño para el equipo. Aunque ganamos dos partidas relativamente fáciles en una perdimos luego de haber fracasado en un empuje cuando dos personajes aliados estaban dentro del área de la carga y aun así no comenzó el tiempo extra.

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