(ESP/ ENG) Jugando Bust a Groove2 en Playstation1

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    janusmolinovsky

    Published on Aug 12, 2023
    About :

    Hola muy buenas a todos los usuarios de la comunidad de #hive en especial a aquellos aficionados a los video juegos

    Blue & White Futuristic Gaming Youtube Thumbnail.gif

    Pasando a planos generales, y ya que se reparo el televisor, ahora si me animo a grabar algun gameplay.
    Aunque el dilema de conectar consolas retro en televisores de pantalla plana siempre sera que no se mantienen de igual calidad grafica que un televisor de bombillo.

    En este caso conectar el playstation 1...y si hablo del clasico aparato de color gris de forma rectangular de juegos de cd.

    ! [English]
    Hello to all the users of the #hive community, especially to those who love video games.

    Moving on to general plans, and since the TV was repaired, now if I dare to record some gameplay.
    Although the dilemma of connecting retro consoles to flat screen TVs will always be that they do not maintain the same graphic quality as a bulb TV.

    In this case connect the playstation 1...and yes I am talking about the classic gray rectangular shaped device for cd games.

    psx1.JPG

    IGN

    El juego elegido es Bust a Groove 2, un juego de ritmo musical...y me atrevo a decir que para nada facil de jugar, ya que exige bastante coordinacion rítmica entre los comandos de flechas de combos a marcar y el tiempo de ritmo de cada cancion.

    ! [English]
    The chosen game is Bust a Groove 2, a musical rhythm game...and I dare to say that it is not easy to play at all, since it requires quite a lot of rhythmic coordination between the arrow commands of combos to mark and the rhythm time of each song.

    PSX-Bust-a-Groove-2-Retail-Release.jpg

    Sources 1 / 2

    Asi que (literal puedes marcar todas las flechas exactas, pero si no sabes en que segundo exacto para oprimir el ultimo comando "sea botón equis o circulo", simplemente fallas.

    Cada cadena de combos sin interrupciones va aumentando el marcador los "Cool, Chillin' y Freeze" son los ultimos 3 en la cadena. Gradualmente las combinaciones saldran mas y mas extensas al punto de dificultar el tiempo de marcar todo en el lapzo de cada canción.
    Y sobra decir cada personaje tiene su combos personalizados, lo cual añade variedad a dominar cada personaje al intentar pasar el juego.

    ! [English]
    So (literally you can mark all the exact arrows, but if you don't know at what exact second to press the last command "either X or Circle button", you simply fail.

    Each chain of unbroken combos increases the score, the "Cool, Chillin' and Freeze" are the last 3 in the chain. Gradually the combinations will become more and more extensive to the point of making it difficult to score everything in the span of each song.
    And needless to say, each character has their own list of custom combos, which adds variety to mastering each character as you try to get through the game.

    Source

    Algunos comandos como los (super) llamados Jammer, sirven para hacer caer al rival y quitarle puntos, asi como robar mas tiempo en escena a favor nuestro para marcar mas combos.

    ! [English]
    Some commands, such as the (super) so-called Jammer, are used to make the opponent fall and take away points, as well as to steal more time on stage in our favor to score more combos.

    heet.gif

    Aunque tambien existe el boton de evadir, con esta logicamente puedes esquivar el super rival, pero si lo presionas en el segundo exacto, puedes devolverle su propio super poder como si fuera un reflejo.

    Cuando obtienes bastantes puntos al final de cada area hay una especie de baile de celebracion (llamado Fever time), donde tu heroe luce sus mejores pasos de baile.

    Tambien ocurre que cuando ambos jugadores terminan el area con un marcador de puntos muy similares (con una direrencia muy minima de 100 a mil puntos), ambos jugadores bailaran a la vez pero elogiara al ganador.

    ! [English]
    Although there is also the evade button, with this you can logically dodge the super rival, but if you press it at the exact second, you can return his own super power as if it were a reflex.

    When you get enough points at the end of each area there is a kind of celebration dance (called Fever time), where your hero shows off his best dance moves.

    It also happens that when both players finish the area with a very similar point score (with a very minimal difference of 100 to 1000 points), both players will dance at the same time but the winner will be praised.

    Source

    Indudablemente la sincronización perfecta sin cometer errores es lo que marca la direfencia entre cada jugador.
    y pues cada personaje tiene combos unicos y diversos, pero si te sientes con suerte puedes jugar en modo Hard de dificultad y literalmente es un giro radical de la forma de jugar.

    Cabe decir que en estos tv de pantalla plana se ven algo borrosos y brillantes la definicion de imagen, por ello me es dificil coordinar las flechas visualmente, comparado con jugarlo en un televisor antiguo que si se ve nitido.

    Sin lugar a dudas este juego entretiene mucho.
    Aunque pues el unico dilema es saber sincronizar.

    ! [English]
    Undoubtedly the perfect timing without making mistakes is what makes the difference between each player.
    And because each character has unique and diverse combos, but if you feel lucky you can play in Hard difficulty mode and it is literally a radical turn in the way of playing.

    It should be said that in these flat screen TVs are somewhat blurry and bright image definition, so it is difficult for me to coordinate the arrows visually, compared to play it on an old TV that if it looks sharp.

    Undoubtedly this game is very entertaining.
    Although the only dilemma is knowing how to synchronize.

    heeet2 (1).gif

    Por lo general todo ritmo tiene 4 tiempos (antes de marcar tus comandos), que se ven reflejados en los parpadeos en pantalla.
    Y si, es basicamente como ser un metronomo de piano ir contando los ritmos y ejecutar las flechas en pantalla y oprimir el ultimo boton en el ultimo micro segundo.

    Pero con practica y buen oido, a la larga se vuelve intuitivo y casi un autoreflejo.

    Cada cancion tiene su velocidad y pues dificulta o facilita por asi decirse el tiempo entre marcar comandos.

    Por ello siempre que pierdas el ritmo debes mentalizar o contar en voz alta los 4 tiempos en esos segundos para volverte a coordinar con el juego.

    Añado estos juegos es mejor en consola fisica, ya que en emulador de pc simplemente los bits (del ritmo) nunca van a sincronizar ni con brujeria, asi que pues
    espero que les despertara la nostalgia a mas de uno con este juego.

    ! [English]
    Generally every rhythm has 4 beats (before you mark your commands), which are reflected in the flashing on the screen.
    And yes, it is basically like being a piano metronome counting the beats and executing the arrows on the screen and pressing the last button at the last microsecond.

    But with practice and a good ear, it eventually becomes intuitive and almost a reflex.

    Each song has its own speed and so it makes it difficult or easy to say the time between marking commands.

    So whenever you lose the rhythm you must mentalize or count out loud the 4 beats in those seconds to get back to coordinate with the game.

    I add these games is better in physical console, because in pc emulator simply the bits (of the rhythm) will never synchronize even with witchcraft, so then
    I hope that this game will awaken the nostalgia to more than one.


    Resources


    Tenor 1 / 2


    Playstation 1
    Game: Bust A groove 2
    game filmed with: Zblade A7 Cell Phone
    Mp4 to gif Online convert

    Tenor
    DeepL Translate

    Canva
    Images : 1 / 2 / 3 / 4

    Tags :

    geekzone spanish geek videojuegos gaming playstation1 psx retro bustagroove2 bust groove gameplay 3speak pimp waivio oneup dance games nostalgia

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