Ahora sí, ¡fuera de la casa embrujada! | Nowhere house gameplay [Es/En]

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    adalathu

    Published on Mar 30, 2023
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    Hola, amigos de #geekzone. Hoy les comparto la culminación del juego "Nowhere House" que les compartí la semana pasada. Como les comenté en esa oportunidad, se trata de un point and click en el que debemos escapar de la casa encantada de una bruja, en la cual hemos quedo encerrados después de ir junto a unos amigos a averiguar misterio de las desapariciones que han sucedido en aquel lugar.


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    En el primer gameplay descubrimos que los espíritus de las dos personas que desaparecieron anteriormente, aún se encuentran ahí y, a pesar de que ellos ya no pueden salir de esa casa, están dispuestos a ayudarnos a escapar. A través de las pinturas en las que están atrapados (y con un poco de magia), podemos acceder a las dimensiones en las que ellos se encuentran, con la finalidad de encontrar más pistas y objetos que nos ayuden en nuestra misión de escapar de aquel escalofriante sitio.

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    Esta segunda parte marca la culminación de la historia, pero para llegar a ese punto tuvimos que encontrar los dos objetos que nos solicitaron las víctimas anteriores de la maldición de la casa embrujada. Después un montón de idas y venidas por las tres mansiones y las tres dimensiones, por fin pude cumplir con las peticiones de mis compañeros de encierro y lo que yo pensaba que sería prácticamente el final del juego, terminó siendo en realidad la mitad del mismo. Aún faltaban muchas cosas y acertijos que resolver, los cuales me costaron DEMASIADO. De los tres juegos de Dark Dome que he tenido la oportunidad de probar, este ha sido sin duda el más desafiante, hubo momentos en los que estuve verdaderamente pérdida.

    Incluso en una oportunidad tuve que acudir a la ayuda que brinda el juego. Por suerte, los desarrolladores incluyeron la posibilidad de obtener una pista después de mirar un anuncio. En los dos juegos anteriores no tuve la necesidad de utilizar esta opción, pero este juego fue un desafío mucho más grande. Además, si toman en cuenta que el día de hoy tuve la compañía de mi hijito de tres años, el cual me distraía cada dos minutos, el reto de completar este juego fue aún más grande.

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    Hubo un par de detalles que me molestaron un poco, aunque la verdad es que son el único reproche que podría hacerle al juego. El primero fue durante la resolución de un puzzle había que tomar la hora de un reloj y colocar los cuatro dígitos, en este caso eran 1045, sin embargo, al introducir estos números en el candado que debíamos abrir, estos no funcionaron. Luego de mil intentos y de hasta contar las manecillas del reloj, se me ocurrió que posiblemente el reloj estaba mal y en realidad debía colocar 1145 o 0945.

    Por suerte, la primera opción que pensé fue la correcta (1145) y pude avanzar, pero todo el asunto me dejó con una sensación algo agridulce. El otro problema que tuve no fue tan grave como este, ya que simplemente se trata de un problema con el autoguardado. Y es que la vez anterior que lo jugué no se guardó en progreso por completo, claro, eso también puede ser despiste mío por no fijarme en el momento en el que el juego realiza el autoguardado y parar de jugar ahí. Esto hizo que tuviera que jugar una parte del principio por segunda vez, lo bueno es que eso me permitió poder agarrarle nuevamente el hilo al juego, así que no fue tan malo después de todo.

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    A pesar de ese par de problemillas y de que puso a todas mis ardillitas a pensar, debo decir que es un gran juego. La historia es muy interesante, visualmente es hermoso, su paleta de colores y el diseño de los personajes me encanta, la musicalización también es estupenda y lo mejor de todo, ¡es gratis!. De verdad se los recomiendo, eso sí, si no son muy buenos resolviendo puzzles, ármense de mucha paciencia, porque puede llegar a ser algo frustrante.

    Les comparto el enlace por si se animan a probarlo: Nowhere House.
    Otros juegos de Dark Dome



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    Finally, Out of the Haunted House! | Nowhere house gameplay

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    Hello, #geekzone friends. Today I share with you the culmination of the game "Nowhere House" that I shared with you last week. As I told you last week, it's a point and click game in which we have to escape from a witch's haunted house, in which we have been locked after going with some friends to find out the mystery of the disappearances that have happened in that place.

    In the first gameplay we discover that the spirits of the two people who disappeared earlier are still there and, although they can no longer leave the house, they are willing to help us escape. Through the paintings in which they are trapped (and with a little magic), we can access the dimensions in which they are, in order to find more clues and objects that will help us in our mission to escape from that creepy place.

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    This second part marks the culmination of the story, but to get to that point we had to find the two items requested by the previous victims of the haunted house curse. After a lot of back and forth through the three mansions and the three dimensions, I was finally able to fulfil the requests of my fellow inmates and what I thought would be practically the end of the game, ended up being in fact the middle of the game. There were still a lot of things and puzzles to solve, which cost me TOO much. Of the three Dark Dome games I've had the opportunity to try, this was definitely the most challenging, there were times when I was truly lost.

    I even had to resort to the help provided by the game at one point. Luckily, the developers included the possibility to get a hint after watching an advertisement. In the previous two games, I didn't need to use this option, but this game was a much bigger challenge. Also, if you take into account that today I had the company of my three-year-old son, who distracted me every two minutes, the challenge of completing this game was even greater.

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    There were a couple of details that bothered me a bit, although they are the only real gripe I could have with the game. The first one was during the resolution of a puzzle we had to take the time from a clock and place the four digits, in this case they were 1045, however, when introducing these numbers in the lock that we had to open, they didn't work. After a thousand attempts and even counting the hands of the clock, it occurred to me that possibly the clock was wrong, and I should have actually put 1145 or 0945.

    Luckily, the first option I thought of was the correct one (1145) and I was able to move on, but the whole thing left me with a somewhat bittersweet feeling. The other problem I had was not as serious as this one, as it was simply a problem with the autosave. The previous time I played it, it didn't save in progress completely, of course, that could also be my mistake for not noticing the moment when the game autosaves and stopping the game at that point. This meant that I had to play part of the beginning of the game a second time, the good thing is that it allowed me to get the hang of the game again, so it wasn't so bad after all.

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    Despite those couple of niggles, and it got all my little squirrels thinking, I have to say it's a great game. The story is very interesting, visually it's beautiful, the colour palette and character design I love, the music is also great and best of all, it's free! I really recommend it, but if you are not very good at solving puzzles, arm yourselves with a lot of patience, because it can be frustrating.

    I'll share the link with you in case you want to try it: Nowhere House
    Dark Dome games


    Muchas gracias por leerme, nos vemos en comentarios

    Thank you very much for reading me, see you in comments

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    El intro y outro de los videos se realizó en Invideo con música de Patrick de Arteaga.
    Capturas de pantalla tomadas por mí del juego.
    Recursos editados por mí en Canva.
    Caricaturas hechas en bitmoji.

    The intro and outro of the videos were made in Invideo with music by Patrick de Arteaga.
    Screenshots taken by me from the game.
    Resources edited by me on Canva.
    Cartoons made on bitmoji.

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    gameplay spanish 3speak videojuegos videogames geekzone geek gamer neoxian

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