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Hello friends! this time I have decided to dedicate more time to the production in general and thus be able to obtain a higher quality result in terms of professional audio, it fills me with joy all the support I have received lately from the communities where I upload content, the community of openmic, music and gaming have certainly been aware of my effort and have continued working, their curators have given me great support and I certainly want to repay them for the great work they do improving each time the quality of my content.
I wrote this song a short time ago, I think I composed it three months ago at the most and I decided to create a modern instrumental, so I used Fl Studio with some plugins that I already mentioned in a previous post, the creation of the instrumental was what took me the most time to do this week, from the placement of the kick, hithat, snare, clap, I recorded the virtual synthesizers using midi connection with my casio ctk keyboard using ezkeys and I recorded the electric guitars here at home using amplitube4 to be able to equalize the sound to my personal taste and give it a magic touch, finally after ordering all the elements in the work table, I was sending each sound to the virtual mixer by separate channels for the realization of the mix, for those who do not know the mixing process is one where all levels of gain, volume, compression, equalization, among others, must be adjusted in order to achieve a clean and compact sound, this is done so that no element takes away the prominence of another, and all sounds can be perceived and distinguished by the ear and so you can enjoy a good harmony, finally I made the mastering process and for this I only used a native plugin of Flstudio called "Maximizer" controlling the stereo field by separating bands of bass, mid and treble, then I maximized the audio with the same plugin and finally I used a "fruty limiter" to control and limit a little with compression the dynamics of the audio taking it close to the "-0db" which is the commercial measure established for the songs nowadays, Greetings!
Hola amigos! esta vez he decidido dedicarle mas tiempo a la producción en general y así poder obtener un resultado de mayor calidad en cuanto al audio profesional, me llena de alegría todo el apoyo que he recibido últimamente por parte de las comunidades donde subo contenido, la comunidad de openmic, music y gaming sin duda han estado al pendiente de mi esfuerzo y han seguido trabajo, sus curadores me han brindado un gran apoyo y sin duda quiero retribuirles el gran trabajo que realizan mejorando cada vez la calidad de mi contenido.
Esta canción la escribí hace poco tiempo, creo que la compuse hace tres meses atrás como máximo y decidí crearle una instrumental moderna, así que para ello utilice Fl Studio con algunos plugins que ya mencione en un post pasado, la creación de la instrumental fue lo que mas tiempo me llevo en realizar esta semana, desde la colocación de los kick, hithat, snare, clap, los sintetizadores virtuales los grabe utilizando conexión midi con mi teclado casio ctk manejando ezkeys y las guitarras eléctricas las grabe aquí en casa utilizando amplitube4 para poder ecualizar el sonido a mi gusto personal y darle un toque mágico, finalmente luego de ordenar todos los elementos en la mesa de trabajo, fui enviando cada sonido a la mezcladora virtual por canales separados para la realización de la mezcla, para los que no saben el proceso de mezcla es aquel donde todos los niveles de ganancia, volumen, compresión, ecualización, entre otros, se deben deben ajustar con la finalidad de lograr un sonido limpio y compactado, esto se realiza para que ningún elemento le quite el protagonismo a otro, y todos los sonidos puedan ser percibidos y distinguidos por el oído y así se pueda disfrutar de una buena armonía, finalmente realice el proceso de masterizacion y para ello solo utilice un plugin nativo de Flstudio llamado "Maximizer" controlando así el campo estero por separacion de bandas de gravez, medios y agudos, luego maximicé el audio con el mismo plugin y finalmente utilice un "fruty limiter" para controlar y limitar un poco con compresion la dinamica del audio llevandola cerca de los "-0db" que es la medida comercial establecida para las canciones hoy en dia, Saludos!
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