Esp/Eng - Remnant: From the Ashes! El desierto de ultratumba - Coop

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    bananasfallers

    Published on Jun 14, 2022
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    Hola a todos nuevamente!

    El día de hoy, nos encontrámos con @nayfull y @cryptoalvirin en una especie de laberinto dimensional, donde el piso aparece conforme vamos caminando y a veces ésto puede ocasionar que te pierdas o te mueras JAJAJA.

    Avancé tanto por el mismo, que claramente me perdí. Por lo que tomé el atajo más rápido posible, tirarme directamente hacia donde estaba mi equipo y que ellos mi reanimaran.

    Lo que no estaba esperando, es que mi caída fuera letal JAJAJA. Caí y exploté contra el piso literalmente, la gravedad ganó ésta vez Jajaja.

    Estuvímos un tiempo deámbulando por el lugar, hasta que encontrámos una especie de portal, que nos enviaría a un mundo diferente, el reino de los muertos o algo así. Yo ya me estaba esperando encontrarme con un escenario de ultratumba, pero nó iba a ser así.

    Resultó ser, que el mapa era un desierto. Donde los enemigos además de tener muy buena movilidad y daño, en su mayoría tienen cascos de hueso, que les protegen la cabeza de cualquier disparo que le hagamos. Véan en el Gif, como mi sniper que normalmente aplica 700 de daño por disparo a la cabeza, solamente lograba hacer 18 de daño.

    Los elites del lugar son MUY FUERTES, no dejan nunca de abalanzarse sobre nosotros lo que complica un poco el tema de inflingirle daño. Una cosa buena, es que descubrímos que esos cascos de hueso tienen una durabilidad. Lo que significa que luego de algunos impactos, se rompen dejando a nuestro enemigo indefenso contra nuestras armas.

    Aprovecho también para mencionar, que es excelente el Background que hay en éste mapa. Está todo desolado y se ven extrañas estructuras por todos lados, a parte de un sol abrasador. Me encanta.

    Ya que nos encontrámos en el mundo de los muertos, éra inevitable que hubieran de una u otra manera calaveras. Hay de dos tipos, unas que se suicidan en tu cara, explotando y realizando muchísimo daño.

    Otras que, son de daño a distancia, lanzando corrosión que es realmente mala para la salud de nuestro personaje. En caso de que la barra de resistencia a la corrosión llegue a su máximo. Nuestro personaje entrará en el estado "Corrosivo" Donde recibe daño todo el tiempo, comenzará a tosér y además reduce nuestra capacidad pulmonar, por lo que nuestra energía se afectada al 50%, es bastante negativo el estado como podrán ver.

    Si bien todavía no encontrámos la recámara del Jefazo, si que encontrámos trampas por todos lados. Además de estar infestado de enemigos.

    En cada esquive, hay que ser cuidadoso ya que, podrías terminar como yo. Cayendo directo a un pozo sin fin JAJAJA.

    Eso ha sido todo por hoy amigos, en el siguiente video espero logrémos encontrar al Jefazo del lugar.

    Te invito a que véas el video e interactúes si te gusta lo que has visto. Gracias por pasarte!

    Los Gifs utilizados en el post, fueron tomados de mi gameplay de Remnant: From the Ashes, adquirido vía Epicgames.

    Las imágenes separadoras y de final de post, fueron creadas por un diseñador gráfico para darle más personalidad al canal.

    Hello everyone again!

    Today, we meet @nayfull and @cryptoalvirin in a kind of dimensional labyrinth, where the floor appears as we walk and sometimes this can cause you to get lost or die HAHAHA.

    I got so far along it, that I clearly got lost. So I took the quickest shortcut possible, throwing myself straight at my team and having them revive me.

    What I wasn't expecting is that my fall was lethal HAHAHA. I fell and literally exploded on the floor, gravity won this time hahaha.

    We spent some time wandering around the place, until we found a kind of portal, which would send us to a different world, the realm of the dead or something like that. I was already expecting to find myself with an afterlife scenario, but it was not going to be like that.

    It turned out that the map was a desert. Where the enemies, in addition to having very good mobility and damage, mostly have bone helmets, which protect their heads from any shot we make. See in the Gif, how my sniper who normally deals 700 damage per headshot, only managed to do 18 damage.

    The local elites are VERY STRONG, they never stop pouncing on us which complicates the issue of inflicting damage a bit. One good thing, we found that those bone helmets have a durability. Which means that after a few hits, they break leaving our enemy defenseless against our weapons.

    I also take this opportunity to mention that the Background on this map is excellent. It is all desolate and strange structures are seen everywhere, apart from a scorching sun. I'm lovin 'it.

    Since we are in the world of the dead, it was inevitable that there would be skulls in one way or another. There are two types, some that commit suicide in your face, exploding and doing a lot of damage.

    Others that are damage from a distance, throwing corrosion that is really bad for the health of our character. In case the corrosion resistance bar reaches its maximum. Our character will enter the "Corrosive" state where he receives damage all the time, he will begin to cough and also reduces our lung capacity, so our energy is affected by 50%, the state is quite negative as you can see.

    Although we still haven't found the Boss's bedroom, we did find traps everywhere. As well as being infested with enemies.

    In each dodge, you have to be careful because, you could end up like me. Falling straight into an endless pit HAHAHA.

    That has been all for today friends, in the next video I hope we can find the Boss of the place.

    I invite you to watch the video and interact if you like what you've seen. Thanks for stopping by!

    The Gifs used in the post were taken from my Remnant: From the Ashes gameplay, acquired via Epicgames.

    The separator images and the end of the post were created by a graphic designer to give the channel more personality.

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