¿Quién Podrá hacer más Bajas? - Call of Duty Mobile | Gameplay

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    marcoquin

    Published on Sep 14, 2022
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    En el anterior gameplay, les comentaba acerca de una especie de dinámicas dentro del Call of Duty Mobile, por lo que antes de olvidarlo, decidí al menos iniciar con el primero de ellos, tal como lo menciono en el vídeo, el propósito es netamente de entretenimiento y la generación de contenido dentro de la comunidad, en este caso, la propuesta es bastante simple, entrar en un Battle Royale en el mapa "Isolated" y realizar la mayor cantidad de bajas posibles, para ello se estipulan una serie de pautas, como por ejemplo, evitar el uso de habilidades de "Clase" y también procurar el no utilizar ningún medio de transporte, es decir, ni vehículos ni helicópteros, debemos desplazarnos únicamente a pie y buscar enemigos para sumarlos a nuestro inventario de bajas, así mismo, evitar el uso de Sniper, y por supuesto, como punto final, será necesario ser el último en pie ¿Podrán superar mi marca?

    In the previous gameplay, I told you about a kind of dynamics within the Call of Duty Mobile, so before forgetting it, I decided to at least start with the first of them, as mentioned in the video, the purpose is purely entertainment and content generation within the community, in this case, the proposal is quite simple, enter a Battle Royale on the map "Isolated" and make as many casualties as possible, To do this, a series of guidelines are stipulated, such as avoiding the use of "Class" skills and also try not to use any means of transport, that is, neither vehicles nor helicopters, we must move only on foot and look for enemies to add them to our inventory of casualties, likewise, avoid the use of Sniper, and of course, as a final point, it will be necessary to be the last one standing, can you beat my record?

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    Contemplando previamente una serie de factores, decidí iniciar la partida en campo abierto, pero ¿Con qué propósito?, la idea sería la de tomar de imprevisto a los rezagados o incluso a los bots que suelen quedarse en dichas zonas para liquidarlos, en un principio las cosas no estaban saliendo según lo planeado, por lo que tuve que recurrir a un plan B bastante arriesgado, mi punto de partida sería la "Zona Descuidada", allí conseguí buen armamento para salir rápidamente a la caza.

    Previously contemplating a series of factors, I decided to start the game in the open field, but with what purpose, the idea would be to take unexpectedly the stragglers or even the bots that usually stay in these areas to liquidate them, at first things were not going as planned, so I had to resort to a rather risky plan B, my starting point would be the "Neglected Zone", there I got good weapons to quickly go on the hunt.

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    Al notar que no había sido tan factible el primer plan, decidí hacerme mucho más visibles para mis enemigos, para ello, comencé a disparar al azar para llamar la atención de cualquiera que pudiese estar ocultándose, vaya que fue una apuesta acertada, pues no tardó absolutamente nada en salir la primera victima, que por cierto, me tomó desprevenido y casi termino siendo yo el cadáver.

    Noticing that the first plan had not been so feasible, I decided to make myself much more visible to my enemies, for this, I began to shoot at random to draw the attention of anyone who might be hiding, it was a successful bet, because it took absolutely nothing to get the first victim, which by the way, caught me off guard and I almost ended up being the corpse.

    A partir de allí, comencé a repetir un par de ocasiones más la técnica de señuelo, funcionó varias veces, así que es algo a tener en cuenta para quienes decidan intentar superar mi registro inicial. La verdad, es que en cierto punto tenía algo de incertidumbre, pensé que no superaría incluso las 10 bajas y ya empezaba a preocuparme, incluso el lag o el juego en sí, empezó a conspirar en mi contra y tuve un par de buenos bugs que de hecho nunca me habían pasado en este juego.

    From that point on, I started to repeat a couple of times more the decoy technique, it worked several times, so it is something to keep in mind for those who decide to try to beat my initial record. The truth is that at a certain point I had some uncertainty, I thought that I would not exceed even 10 kills and I was starting to worry, even the lag or the game itself, began to conspire against me and I had a couple of good bugs that in fact had never happened to me in this game.

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    Muchas veces, cuando intentamos jugar de forma tan agresiva, nos termina pasando que nos liquidan rápidamente, más que todo cuando actuamos de forma tan desmesurada y sin ningún cuidado, me ha pasado gran cantidad de veces, por lo que en esta dinámica, no estaba muy seguro siquiera de llegar al final. Creo que todo es más sencillo cuando simplemente jugamos sin ningún propósito y buscamos la victoria, pero ahora, con un margen a superar, todo se puede tornar un poco más tenso, solo imagínate, llevar 9 bajas y que solo queden 4 en pie, a parte de ti, prácticamente tendrías que ser solo tu quien acabe con todos para superar mis números, eso psicológicamente tiene un efecto punzante. Espero poder ver alguno sumándose a la dinámica, sería genial ese Feedback.

    Many times, when we try to play so aggressively, it ends up happening that we are quickly liquidated, especially when we act so disproportionately and without any care, it has happened to me many times, so in this dynamic, I was not even sure of reaching the end. I think everything is easier when we simply play without any purpose and seek victory, but now, with a margin to overcome, everything can become a little more tense, just imagine, taking 9 casualties and only 4 left standing, apart from you, you would practically have to be the only one to finish with everyone to overcome my numbers, that psychologically has a stinging effect. I hope to see some of you joining the dynamic, that would be great feedback.

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    ✅ 13 Bajas, marca inicial a Superar | 13 Casualties, initial record to surpass ✅


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    Fuente de imágenes || Source of images

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    Captures extraídos directamente desde mi juego 🎮 Captures extracted directly from my game


    Intro y Cierre del vídeo realizadas en Capcut, con audio libre de copyright y disponible en la app

    Intro and Closing of the video made in Capcut, with copyright-free audio available in the app


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    Traducciones de Texto || Text Translations:
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    Marcoquin

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