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Buenos dias muy temprano por la mañana a todas las personas del Blockchain de Hive de Latinoamerica en el que comienzo el dia de hoy con un nuevo capitulo de uno de los juegos que mas a gustado a los amantes del terror en el canal y que han apoyado con comentarios y votos por lo cual estoy muy agradecido, ya se que dije que solamente seria por el especial de halloween pero honestamente considero que debemos terminar lo que empezamos y ya poco a poco seguimos avanzando en "Slender the Arrival" que cada dia se vuelve un juego mucho mas pesado y tenebroso.
El dia de hoy continuamos donde lo dejamos el capitulo pasado en el que llegamos a la entrada de una gran mina abandonada en la que tenemos que descubir que ocurrio en ese lugar ya que vemos mucho material y contenedores regados por todo el bosque y una estructura practicamente en su mayoria abandonada el cual cuenta la historia "Creepy Pasta" de Slenderman, en la mina hubo un accidente a causa de un suceso extraño y desaparecieron dos trabajadores del cual no se encontro rastro al principio luego fueron desapareciendo de dos en dos hasta que llego un momento en el que la empresa antes estos sucesos tuvo que cerrar sus puertas.
Una vez en la mina nos encontramos con un lugar muy oscuro y gigantesco en el que tenemos una leve neblina que acaricia el suelo y paredes humedas con goteras, nuestra mision es hacer funcionar el elevador que se encuentra en la zona central el cual nos guia hacia la torre de radio que tanto estamos buscando para pedir ayuda, el unico inconveniente es que no hay electricidad y debemos buscar y encender 6 generadores portatiles para poder hacer funcionar dicho elevador.
El problema comienza cuando encendemos el segundo elevador y nos damos cuenta que escuchamos cada vez mas cerca una risa macabra y unos pasos detras de nosotros y a medida que avanzamos se escucha mas cerca, la historia cunta que es uno de los "secuaces de Slenderman", el cual era un niño en otra epoca, debemos lidiar con los 6 generadores, la oscuridad, el secuaz y el mismo Slenderman para poder escapar.
MINIATURA DE LA PUBLICACION
Bueno chicos comenzamos con una breve introduccion donde comentamos un poco donde nos quedamos en el capitulo pasado y lo que debemos hacer para seguir avanzando.
Una vez dentro de la mina comenzamos a activar los generadores pero sinceramente es uno de los niveles mas difíciles que e jugado en algún videojuego.
Cada vez que activas un generador se pone mas y mas complicado por que debes no solamente lidiar con el secuaz, sino tambien con slender ademas de muchos otros factores y seguir buscando por un laberinto de pasillos los generadores.
Estuve alrededor de 2 horas tanto grabando como fuera de cámara, ya que deje de grabar mientras intentaba pasar el nivel por tema de memoria y casi me rindo pero al final logre encontrar los generadores despues de realizar un mapa completo de la mina en la mente y tener memorizado cada cuarto, luego editando sin saberlo me di cuenta que en google existian mapas de la mina para ayudarte a realizar el capitulo 🤦♂ que buena Diego.
Y culminamos al encontrar los 6 Generadores despues de casi 3 horas de sufrimiento y subimos por el elevador de la mina hacia un area que conecta nuevamente con el Bosque pero esta vez en la cima de la montaña vista anteriormente y nos obstante muy cerca de la torre de radio, debemos ir caminando hasta la torre y pedir ayuda lo antes posible.
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1.- Imagenes del video y la miniatura obtenidas mediante Google Photos y la pagina oficial de Steam.
2.- Play List obtenida de Youtube, Canal EU Producciones Musicales
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