Ser jungla es como ser director de orquesta - League of Legends: Wild Rift

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    huesos

    Published on Nov 24, 2022
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    Saludos gamers. Espero que estén muy bien el día de hoy. Ha llegado la hora de volver (sí, de nuevo) a los duelos de la grieta salvaje. Luego de cumplir algunas horas de práctica, donde sigo volviendo a mis inicios como ADC, me tocó jugar como jungla. Ante la oportunidad de mostrarles una experiencia diferente, grabé la partida y demostré mis habilidades con Vi.

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    Elegí uno de los campeones más fáciles de controlar en la jungla. Aunque alcanzar su potencial suele llevar bastante tiempo, luego de aprender a armarla correctamente, es muy difícil fallar los gankeos. Ejerce un buen CC, posee buen aguante, y genera mucho daño en los primeros tres golpes.

    Esa capacidad es determinante y eso buscaba. Mi objetivo en esta season es aprender a ser impulsador en cualquier clase de partida. Para alcanzar tal objetivo, es necesario entender primero qué campeones tienen mayor potencial para influenciar todo el mapa en las diversas etapas de cada partida.

    Ya sé bien que Vi está en esa categoría, pero no en solitario. Por lo general debe ser un apoyo importante para el equipo.

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    Recientemente, he tratado de armar builds que aumenten mi dañó considerablemente en etapa de late game, pero a veces hay que ser más efectivo en etapa temprana. De cualquier forma, un jungla no necesariamente debe tener mucho daño en los primeros minutos. Yo apunté a realizar gankeos más efectivos y lo conseguí.

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    La etapa inicial estuvo muy complicada, por lo que usar algo de daño mágico adicional terminó siendo muy buena idea. Rápidamente se hizo notorio que debía jugar enfocado en el carril inferior. Evité que la diferencia de oro se hiciera muy grande, pero el marcador no pintaba nada bien.

    Asegurar al dragón de los océanos fue arriesgado, pero a la larga salió barato. Una vez que empecé a acumular oro a buen ritmo, me hice peligroso para todo el equipo rival. Mi equipación buscaba generar muchísimo daño en muy poco tiempo, y reducir las defensas del rival para que pudiera ser fácilmente derrotado por algún compañero.

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    Vi Se beneficia del vampirismo físico, pero puede descartarlo y conformarme totalmente con lo que me daba el dragón.

    Mezclar daño mágico con daño porcentual es letal para los ADC. El equipo contrario tenía dos. El vampirismo físico, por otra parte, les ayuda mucho. Es una utilidad importante para campeones débiles, pero de alto daño. Me convenía tener esa ventaja de mi lado, y con el equipo escalando correctamente, teníamos buen perfil en peleas de equipo.

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    Lo que me gusta más de Vi es su potencial cómo iniciadora. Es un campeón con la capacidad de entrar y salir de una situación precaria para impulsar un ataque de equipo. Lo importante es saber el momento.

    La ulti que posee es extremadamente útil a la hora de gankear. Si tu equipo está presente, se hace letal. Un nivel bajo de vida siempre hace difícil que te superen frente a frente. Vi tiene un daño creciente que golpea explosivamente. Es funcional en muchas situaciones.

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    A mitad de la partida, ya había controlado muy bien una mala situación en bot. Por esa razón, Recupere el control del mapa. El daño mágico empezó a marcar la diferencia, por ello Ahri y Vex se apoderaron de la línea media mientras yo impulsaba top.

    Con tanto daño, el resultado fue el esperado. Hacía mucho tiempo que no tenía tan buena suerte jugando con Vi. Por lo general pierdo el control de las tres líneas antes del primer objetivo y cuando ayudo en un lado se complica otro, pero esta vez el equipo fue muy hábil.

    Eso ha sido todo por hoy. Gracias por leerme.

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    📷 Imágenes | Pictures: @huesos

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