Los mejores soportes en Wild Rift / Best Wild Rift Supports [ESP/ENG]

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    felipao-wrla

    Published on Sep 06, 2023
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    En mi opinión estos serían los 5 mejores campeones para la posición de soporte

    • Alistar: El minotauro es uno de los soportes más resistentes y temibles del juego. Tiene una gran capacidad para iniciar y controlar a los enemigos con sus habilidades, que se complementan con su pasiva (Triunfo), que le permite curarse cada vez que un enemigo muere cerca de él. Su Q (Pulverizar) le permite golpear el suelo y lanzar por los aires a los enemigos cercanos, lo que puede ser usado para interrumpir o iniciar. Su W (Cabeza de ariete) le permite embestir a un enemigo y empujarlo hacia atrás, lo que puede ser usado para separarlo de sus aliados o llevarlo hacia los tuyos. Su E (Golpes aplastantes) le permite potenciar sus ataques básicos, haciéndolos más rápidos y aplicando una ralentización acumulativa al impacto, lo que puede ser usado para perseguir o escapar. Y su R (Voluntad inquebrantable) le permite liberarse de todos los efectos de control y reducir el daño recibido durante unos segundos, lo que puede ser usado para aguantar o escapar. Alistar es un soporte que puede hacerse inmortal y arrasar con sus enemigos con sus habilidades brutales.

    • Leona: La radiante alborada es uno de los soportes más agresivos y dominantes del juego. Tiene una gran capacidad para iniciar y controlar a los enemigos con sus habilidades, que se potencian con su pasiva (Luz solar), que aplica una marca a los enemigos golpeados por sus habilidades, que explota al ser impactada por un aliado, causando daño extra. Su Q (Escudo del amanecer) le permite potenciar su siguiente ataque básico, haciéndolo más rápido e instantáneo y aturdiendo al objetivo, lo que puede ser usado para interrumpir o iniciar. Su W (Eclipse) le permite crear una barrera de luz que aumenta su armadura y resistencia mágica durante unos segundos, y que explota al finalizar, dañando a los enemigos cercanos, lo que puede ser usado para aguantar o dañar. Su E (Cenit de la hoja) le permite lanzarse hacia el último enemigo golpeado por una hoja de luz, atravesando a los demás enemigos en el camino, lo que puede ser usado para acercarse o seguir. Y su R (Llamarada solar) le permite invocar un rayo de sol que cae sobre un área después de un breve retraso, dañando y aturdiendo a los enemigos en el centro y ralentizando a los demás, lo que puede ser usado para iniciar o seguir. Leona es un soporte que puede hacer brillar a su equipo y oscurecer a sus enemigos con sus habilidades solares.

    • Seraphine: La estrella del pop es uno de los soportes más populares y polémicos del juego. Tiene un gran poder para dañar y controlar a los enemigos con sus habilidades, que se potencian con su pasiva (Presencia escénica), que le permite lanzar dos veces cada habilidad. Su Q (Nota alta) le permite lanzar una onda sonora que explota al impactar con el primer enemigo, lo que puede ser usado para pokear o rematar. Su W (Rodeada de sonido) le permite crear una onda de sonido que cura y escuda a los aliados cercanos y a sí misma, lo que puede ser usado para aguantar o iniciar. Su E (Latido) le permite lanzar una onda de sonido que ralentiza y daña a los enemigos, y que los aturde si ya están ralentizados o los lanza por los aires si ya están aturdidos, lo que puede ser usado para atrapar o escapar. Y su R (Encore) le permite lanzar una onda de sonido que encanta y daña a los enemigos, y que se extiende al impactar con un aliado o un enemigo, lo que puede ser usado para iniciar o seguir una pelea. Seraphine es un soporte que puede hacer mucho daño y causar mucho caos con sus habilidades musicales.

    • Pyke: El destripador de aguas estancadas es uno de los soportes más sanguinarios y divertidos del juego. Tiene una gran capacidad para asesinar y movilizarse con sus habilidades, que se benefician de su pasiva (Regalo del ahogado), que le permite recuperar vida cuando está fuera de la vista del enemigo. Su Q (Hueso espinoso) le permite lanzar un arpón que daña y atrae al primer enemigo golpeado, o apuñalar con el arpón si se mantiene pulsado, lo que puede ser usado para iniciar o rematar. Su W (Sumergirse) le permite sumergirse en las aguas fantasmales, lo que le otorga velocidad de movimiento y camuflaje, lo que puede ser usado para sorprender o huir. Su E (Fantasma ahogado) le permite lanzarse hacia adelante dejando atrás un fantasma, que regresa a él después de un breve retraso, aturdiendo a los enemigos en su camino, lo que puede ser usado para atravesar paredes o controlar. Y su R (Ejecución espectacular) le permite saltar hacia un área y ejecutar a los enemigos con poca vida, obteniendo oro extra y reiniciando la habilidad, lo que puede ser usado para acabar con varios enemigos de una vez. Pyke es un soporte que puede hacerse rico y famoso con sus asesinatos espectaculares.

    • Nami: La invocadora de mareas es uno de los soportes más equilibrados y eficientes del juego. Tiene una buena combinación de curación, control y potenciación con sus habilidades. Su pasiva (Ráfaga acuática) le permite aumentar la velocidad de movimiento de sus aliados cuando les aplica una habilidad, lo que puede ser útil para perseguir o escapar. Su Q (Prisión de agua) le permite lanzar una burbuja de agua que suspende en el aire a los enemigos golpeados, lo que puede ser usado para atrapar o interrumpir. Su W (Rebote) le permite lanzar un torrente de agua que rebota entre aliados y enemigos, curando a los primeros y dañando a los segundos, lo que puede ser usado para pokear o aguantar. Su E (Marea bendita) le permite potenciar los ataques básicos de un aliado o de sí misma, haciéndolos más rápidos y aplicando daño mágico extra y ralentización al impacto, lo que puede ser usado para aumentar el daño o facilitar el control. Y su R (Ola gigante) le permite invocar una enorme ola de agua que avanza por el mapa, ralentizando, dañando y lanzando por los aires a los enemigos golpeados, lo que puede ser usado para iniciar o seguir una pelea. Nami es un soporte que puede hacer de todo un poco con sus habilidades acuáticas.

    Estos son solo algunos ejemplos de los mejores campeones para jugar como soporte en Wild Rift, pero hay muchos más que puedes probar y disfrutar. Lo importante es que encuentres el que más te guste y se adapte a tu forma de jugar, y que practiques y aprendas a usarlo bien. Recuerda que el soporte es una posición muy importante y divertida, que puede marcar la diferencia entre la victoria y la derrota. Así que no te desanimes si no te sale bien al principio, o si tus aliados no te agradecen tu trabajo. Sigue jugando, mejorando y divirtiéndote, y pronto serás el mejor soporte de Wild Rift.

    Este fue una partida que jugué con Lulu, un personaje bastante divertido y que me encanta ya que sus habilidades son muy buenas para proteger y aumentar el daño de tus aliados. Pudimos sacar muchísima ventaja desde el principio de la partida y una vez Jinx tiene 2 objetos se hace imparable, lo que causa que el equipo contrario se rinda. Espero la disfruten aunque en un momento de la partida los enemigos tuvieron un AFK.










    Espero que este post te haya sido útil y entretenido, y que hayas aprendido algo nuevo sobre la posición de soporte. Si te ha gustado, no olvides darle like, compartirlo y suscribirte al blog. Y si tienes alguna duda, sugerencia o comentario, puedes dejarlo abajo y te responderé lo antes posible. Gracias por leerme y nos vemos en la Grieta. ¡Hasta pronto invicadores!

    In my opinion these would be the 5 best champions for the support position

    • Alistar: The minotaur is one of the most resistant and fearsome supports in the game. He has a great ability to initiate and control enemies with his abilities, which are complemented by his passive, which allows him to heal himself whenever an enemy dies near him. His Q allows him to slam the ground and launch nearby enemies into the air, which can be used to interrupt or initiate. His W allows him to ram an enemy and push them back, which can be used to separate them from their allies or pull them towards yours. His E allows him to empower his basic attacks, making them faster and applying a cumulative slow on impact, which can be used to chase or escape. And his R allows him to break free of all control effects and reduce damage taken for a few seconds, which can be used to hold or escape. Alistar is a support that can become immortal and destroy his enemies with his brutal abilities.

    • Leona: The radiant dawn is one of the most aggressive and dominant supports in the game. She has a great ability to initiate and control enemies with her abilities, which are empowered by her passive, which applies a mark to enemies hit by her abilities, which explodes when hit by an ally, dealing extra damage. . Her Q allows her to empower her next basic attack, making it faster and instant and stunning the target, which can be used to interrupt or initiate. His W allows him to create a barrier of light that increases his armor and magic resist for a few seconds, and explodes on completion, damaging nearby enemies, which can be used to sustain or damage. His E allows him to dash towards the last enemy hit by a blade of light, cutting through all other enemies along the way, which can be used to close in or follow. And his R allows him to summon a ray of sun that falls on an area after a short delay, damaging and stunning enemies in the center and slowing others, which can be used to initiate or follow. Leona is a support that can make her team shine and darken her enemies with her solar abilities.

    • Seraphine: The pop star is one of the most popular and controversial supports in the game. She has great power to damage and control enemies with her abilities, which are empowered by her passive, which allows her to cast each ability twice. His Q allows him to launch a sound wave that explodes on impact with the first enemy, which can be used to poke or finish off. Her W allows her to create a sound wave that heals and shields herself and nearby allies, which can be used to sustain or initiate. His E allows him to fire a sound wave that slows and damages enemies, stunning them if already slowed or knocking them into the air if already stunned, which can be used for catching or escaping. And his R allows him to launch a sound wave that enchants and damages enemies, and spreads on impact with an ally or an enemy, which can be used to initiate or continue a fight. Seraphine is a support that can deal a lot of damage and cause a lot of chaos with her musical abilities.

    • Pyke: The stagnant water ripper is one of the most bloodthirsty and fun supports in the game. He has a great ability to kill and move around with his abilities, which benefit from his passive, which allows him to recover health when he is out of sight of the enemy. His Q allows him to throw a harpoon that damages and pulls the first enemy hit, or to stab with the harpoon if held down, which can be used to initiate or finish off. His W allows him to dive into the ghostly waters, granting him movement speed and camouflage, which can be used to surprise or flee. His E allows him to dash forward leaving behind a ghost, which returns to him after a short delay, stunning enemies in its path, which can be used to walk through walls or control. And his R allows him to jump into an area and execute enemies with low health, gaining extra gold and resetting the ability, which can be used to finish off multiple enemies at once. Pyke is a support that can become rich and famous with spectacular kills from him.

    • Nami: The tide summoner is one of the most balanced and efficient supports in the game. She has a good mix of healing, control, and buff abilities with her. Her passive allows her to increase the movement speed of her allies when she applies an ability to them, which can be useful for chasing or escaping. Her Q allows her to cast a bubble of water that suspends enemies hit in the air, which can be used to trap or interrupt. Her W allows her to launch a torrent of water that bounces between allies and enemies, healing the former and damaging the latter, which can be used to poke or hold. Her E allows her to empower an ally's or herself's basic attacks, making them faster and dealing extra magic damage and slow on impact, which can be used for increased damage or easier control. And his R allows him to summon a massive wave of water that rolls across the map, slowing, damaging, and knocking enemies hit into the air, which can be used to start or continue a fight. Nami is a support that can do a little of everything with her aquatic abilities.

    These are just a few examples of the best champions to play as a support in Wild Rift, but there are many more that you can try and enjoy. The important thing is that you find the one that you like the most and that suits your way of playing, and that you practice and learn to use it well. Remember that support is a very important and fun position, which can make the difference between victory and defeat. So don't get discouraged if you don't get it right at first, or if your allies don't appreciate your work. Keep playing, improving, and having fun, and you'll soon be the best support in Wild Rift.

    This was a game that I played with Lulu, a pretty fun character that I love since her abilities are very good to protect and increase the damage of your allies. We were able to get a huge advantage early on in the game and once Jinx has 2 items she becomes unstoppable, causing the enemy team surrenders. I hope you enjoy it although at one point in the game the enemies had an AFK.










    I hope you have found this post useful and entertaining, and that you have learned something new about the support position. If you liked it, don't forget to like, share and subscribe to the blog. And if you have any questions, suggestions or comments, you can leave it below and I will answer you as soon as possible. Thanks for reading and see you on the Rift. See you soon summoners!

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