Coming out of the bad streak - Team Fight Tactics - [ESP/ENG]

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    ydaiznfts2

    Published on Jan 18, 2025
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    Bienvenidos gamers de Hive a otro episodio jugando Teamfight Tactics. Arranco la grabación tarde porque me doy cuenta de que el encuentro de esta partida hace que todos los aumentos sean prismáticos, así que sabia y tenía fe de que la partida seria legendaria. Y antes de esta, jugué otras partidas donde pude ver que "perdí la mala racha" así que me tenía fe.
    Welcome Hive gamers to another episode of playing Teamfight Tactics. I'm starting the recording late because I realize that the encounter for this game makes all the augments prismatic, so I knew and had faith that this game would be legendary. And before this one, I played other games where I could see that I "lost my losing streak" so I had faith in myself.

    El primer aumento que elijo es "Entrenador errante II", que me genera un muñeco de entrenamiento con 3 emblemas aleatorios. Este aumento puede o salir muy bien o salir muy mal, tuve la suerte que salió el emblema de centinela, que fue mi idea principal, y jugarla con Lux full daño mágico con la sanguinaria, pero durante la partida tuve que ir modificando la formación dependiendo de los objetos, y los campeones que me tocaban.
    The first augment I choose is "Wandering Trainer II", which generates a training dummy with 3 random emblems. This augment can either go very well or go very badly, I was lucky that the sentinel emblem came out, which was my main idea, and to play it with Lux full magic damage with the bloodthirster, but during the game I had to modify the formation depending on the items and the champions I had.

    En este segundo aumento me puse a pensar, con el emblema de centinela, lux tendría mucha defensa, y pensaba en el aumento de campeón, aquel que aumenta la defensa con el daño AP... claro, no salió como esperaba, pero ¿y si salía?... Uf, iba a ser un lux inmortal.
    In this second increase I started to think, with the sentinel emblem, Lux would have a lot of defense, and I thought about the champion increase, the one that increases defense with AP damage... of course, it didn't turn out as I expected, but what if it did?... Ugh, it was going to be an immortal Lux.

    En el tercer aumento, para hacer lo que quería necesitaba el aumento "objetos de pandora" para poder armar los objetos que deseaba, pero me tuve que decidir por "Corona de Conquistadores" que me daba un emblema de conquistador, así logre hacer una sinergia bastante buena con Academia, centinela, pero me falto tener mejores objetos para los campeones
    In the third increase, to do what I wanted I needed the "Pandora items" increase to be able to build the items I wanted, but I had to decide on "Crown of Conquerors" that gave me a conqueror emblem, so I managed to make a pretty good synergy with Academy, Sentinel, but I needed to have better items for the champions.

    Un error que cometo aca fue la evolucion de campeon, al seleccionar ezreal y no conseguirlo a nivel 3 fue lo que no me permitio conseguir el primer puesto, deberia haber seleccionado otro tipo de aumento, sea mas defensa para mi front, o mas daño para Lux, heimer... tenia opciones, pero creo que el tiempo me domino esta partida.
    One mistake I made here was the champion evolution, selecting ezreal and not getting him at level 3 was what prevented me from getting first place, I should have selected another type of increase, be it more defense for my front, or more damage for Lux, Heimer... I had options, but I think time dominated me in this game.

    ¿A que no se ve una formación muy sólida? Pues creo que me faltaba quitar la sanguinaria de lux y colocársela al mordekaiser, también mover a ezreal más en la esquina derecha abajo, y mover a la front con objetos una casilla a la derecha para que aguanten mas de ese lado y que ezreal tenga mucho más tiempo.
    Doesn't it look like a very solid formation? Well, I think I needed to remove Lux's bloodthirster and place it on Mordekaiser, also move Ezreal further down to the right corner, and move the front with items one square to the right so they can hold out more on that side and give Ezreal more time.

    No fue para nada una mala partida, veo luego de grabarla nuevamente y aprendo de mis errores, creo que podría haber terminado en primer lugar, pero no tome buenas decisiones en ese momento, aun así pude salir de la mala racha, luego de perder como 500 puntos de Hyper Roll, lamentablemente no creo posible llegar a los 4000 esta temporada. Aun así logre llegar al rango violeta, que nunca lo había conseguido.
    It wasn't a bad game at all, I watch it again after recording it and I learn from my mistakes, I think I could have finished in first place, but I didn't make good decisions at the time, even so I was able to get out of the bad streak, after losing like 500 Hyper Roll points, unfortunately I don't think it's possible to reach 4000 this season. Even so, I managed to reach the violet rank, which I had never achieved before.

    Espero que disfruten de esta partida llena de aumentos prismaticos, nos vemos en la proxima partida Gamers de Hive, suerte en sus rankeds.
    I hope you enjoy this game full of prismatic magnifications, see you in the next game Hive Gamers, good luck in your ranked matches.

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