BATTLE MAGE SECRETS Weekly Challenge! | RULESET: BRIAR PATCH (THORNS) [EN / PT-BR]

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    vempromundo

    Published on Apr 10, 2023
    About :

    The weekly challenge has changed, and now the battles will no longer be with the card or the type of card chosen, but by the battle rule. You can check out the new rules by clicking here.

    This week the rule is:

    BRIAR PATCH

    image.png

    All monsters gain the Thorns ability at the start of battle. Enemy monsters that use melee attacks take damage back.

    BATTLE TIP:
    - Damage returned is equal to damage of the attacker divided by 2, rounded up.
    - Melee attack monsters with the Reflection Shield ability do not take damage from thorns.
    - The Amplify ability increases damage.

    Thorns is a battle rule that generally favors me, as I use the Water deck more, focused on magic damage, which doesn't cause me so many problems, as I don't suffer from this rule.

    Even when I use the Earth deck, with the Obsidian summoner it also makes it easier for me because I use the Mycelic Infantry that has the Shield ability, and a lot of life, which causes it to cause a lot of damage with Thorns.

    I have some good cards to play with the Life deck too, but it doesn't go well with this battle rule, as I use more Sand Worm and Silvershield Assassin, which both have the Sneak ability, and with that they suffered Thorns damage, even Silvershield has the ability Double Strike, which would damage it twice.

    image.png

    MATCH REPLAY

    image.png

    SUMMONERS

    image.png

    Even though I could choose any summoner, I was a bit limited by it being only melee attack cards that could be put on the field. With 27 mana, I could make a nice strategy, so I remembered a Golden Epic Gladius card that I had in the Life deck, with a great attack power and shield, thus thinking of a strategy for it to attack the opponents and manage to increase its power on account of Bloodlust.

    With that in mind, I set up my strategy with the following cards:

    POSITION 1

    image.png

    In position 1 I put the Goblin Mech, seeking to be a card with high life and shield (or medium for those who like cards with +10 status), and with 4 damage, to withstand hits and cause Thorns to enemies, and at the same time trying to do some damage to leave the opponent with little life and then coming in position 2 to Marisol Contuma to finish eliminating.

    POSITION 2

    image.png

    Because it is a card with Reach, and with 5 damage, it was ready to annihilate the opposing cards and thus accumulate damage with the Bloodlust ability, until the moment it became strong enough to destroy any enemy with just one attack.

    POSITION 3

    image.png

    Vulguine was placed in position 3, thinking of ways to exploit his Scavenger ability, and with that making him hold the last position a little so that Marisol would not suffer a Sneak attack, or that he would reach position 1 with 5 or more life , and withstand taking some damage and thereby eliminating the opponent using Thorns.

    ENEMY STRATEGY

    image.png

    The opponent put together an excellent strategy, mixed cards with Retaliate and Heal with Thorns, and in the last positions cards with Sneak and Protect, thus making all cards have an additional shield to withstand an attack from Thorns.

    With this line well assembled, it would be impossible to win.

    WHAT COULD BE DIFFERENT?

    Using the tool SplinterTools I saw that my chance of winning was 12%. So I tried to make several changes and none increased my winning percentage, until when I switched from Vulguine to Cocatrice, my chance increased by 6%.

    Maybe it's because he has the Flying skill and with that there is the possibility of a Miss, thus making me have a few more seconds of life in the game, but nothing that would give me a victory.

    Chance of victory for the team that entered the field:

    image.png

    Team performing better:

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    O desafio semanal mudou, e agora as batalhas não serão mais com a carta ou o tipo de carta escolhido e sim pela regra de batalha. Voce pode conferir as regras novas clicando aqui.

    Esta semana a regra é:

    BRIAR PATCH

    image.png

    Todos os monstros recebem a habilidade Thorns no início da batalha. Monstros inimigos que usam ataques corpo a corpo recebem dano de volta.

    DICA DE BATALHA:
    - O dano devolvido é igual ao dano do atacante dividido por 2, arredondado para cima.
    - Monstros de ataque corpo a corpo com a habilidade Reflection Shield não recebem dano de espinhos.
    - A habilidade Amplificar aumenta o dano.

    Thorns é uma regra de batalha que geralmente me favorece, pois uso mais o baralho de Água, focado em dano mágico, o que não me causa tantos problemas, pois não sofro com essa regra.

    Até quando uso o baralho de Terra, com o invocador Obsidian também me facilita por eu usar o Mycelic Infantry que tem a habilidade Shield, e bastante vida, o que faz com que cause bastante dano com Thorns.

    Tenho algumas cartas boas para jogar com o baralho de Vida também, mas não combina muito com essa regra de batalha, pois uso mais o Sand Worm e o Silvershield Assassin, que ambos possuem a habilidade Sneak, e com isso sofreram o dano do Thorns, inclusive o Silvershield possui a habilidade Double Strike, o que lhe causaria dano 2 vezes.

    image.png

    REPLAY DA PARTIDA

    image.png

    INVOCADORES

    image.png

    Mesmo podendo escolher qualquer invocador, eu estava um pouco limitado por ser apenas cartas de ataque corpo a corpo que poderiam ser colocadas em campo. Com 27 de mana, conseguiria fazer uma estratégia legal, então lembrei de uma carta Gladius Épica Dourada que eu tinha no baralho de Vida, com um grande poder de ataque e escudo, pensando assim uma estratégia para ela atacar os adversários e conseguir ir aumentando seu poder por conta do Bloodlust.

    Pensando nisso montei minha estrategia com as seguintes cartas:

    POSIÇÃO 1

    image.png

    Na posição 1 coloquei o Goblin Mech, buscando ser uma carta com vida e escudo altos (ou médios para quem gosta de cartas com status +10), e com 4 de dano, para aguentar pancadas e ir causando Thorns nos inimigos, e ao mesmo tempo tentando causar um certo dano para deixar o adversário com pouca vida e depois vindo na posição 2 a Marisol Contuma para terminar de eliminar.

    POSIÇÃO 2

    image.png

    Por ser uma carta com Reach, e com 5 de dano, ela estava pronta para aniquilar as cartas adversárias e com isso ir acumulando dano com a habilidade Bloodlust, até o momento que se tornasse forte o suficiente para destruir qualquer inimigo com apenas um ataque.

    POSIÇÃO 3

    image.png

    Vulguine foi colocado na posição 3, pensando em maneiras de explorar sua habilidade Scavenger, e com isso fazendo ele segurar um pouco a última posição para que a Marisol não sofresse ataque de Sneak, ou que ele chegasse na posição 1 com 5 ou mais de vida, e aguentasse sofrer alguns danos e com isso eliminar o adversário usando Thorns.

    ESTRATÉGIA INIMIGA

    image.png

    O adversário montou uma excelente estratégia, mesclou com o Thorns cartas com Retaliate e Heal, e nas últimas posições cartas com Sneak e Protect, fazendo assim todas as cartas terem um escudo adicional para aguentarem um ataque do Thorns.

    Com essa linha bem montada, seria impossível vencer.

    O QUE PODERIA SER DIFERENTE?

    Usando a ferramenta SplinterTools vi que minha chance de vitória era 12%. Então tentei fazer várias alterações e nenhuma aumentava minha porcentagem de vitória, até que ao trocar Vulguine pelo Cocatrice, minha chance aumentou 6%.

    Talvez seja por ele possuir a habilidade Flying e com isso haver a possibilidade de um Miss, fazendo assim eu ter alguns segundos a mais de vida no jogo, mas nada que me desse uma vitória.

    Chance de vitória do time que entrou em campo:

    image.png

    Time com um desempenho melhor:

    image.png

    Tags :

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