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¡Hola, queridos amigos! Hoy les quiero compartir un Gameplay del juego de celular que se está llevando la mitad de mi atención total (la otra mitad es para Stardew Valley). En esta oportunidad, hice un pequeño gameplay que espero que les guste.
Como comento en el video, en principio, lo que quiero mostrar es un pequeño sneak peek de lo que podemos observar: un poquito de jugabilidad, pero mayormente, los gráficos y algunas de las habilidades. Para hacerlo, me fui a hacer un entrenamiento para gastar las ondas, que son algo parecido a la resina, de la que tenemos una cantidad diaria que deberíamos utilizar para no desaprovecharla.
En este ejercicio, no mostré los ecos, ni las habilidades, ni tampoco las ultis de los personajes, porque el entrenamiento no me lo permitió. Fue muy sencillo.
Me voy a comprometer a grabarles algo más denso en dónde pueda mostrarles como funcionan cada una de las habilidades y también los grandes jefes que existen dentro del juego.
Wuthering Waves, en principio, parece un juego un poco más complejo porque tenemos este eco, que funciona como artefacto, que nos da algunos ajustes y porcentajes de mejoras en cada uno de los personajes, pero que además pueden participar en el juego, y es lo que hace que se nos reconfigure un poco la mente con respecto a estos juegos, pero realmente, después de que le agarras el tino, entiendes como utilizarlo a tu beneficio lo que hace que el juego sea muy entretenido. Gracias por ver mi video, nos leemos en otra oportunidad.
! [English]
Hello, dear friends! Today I want to share with you a Gameplay of the mobile game that is taking half of my total attention (the other half is for Stardew Valley). In this opportunity, I made a little gameplay that I hope you like.As I say in the video, in principle, what I want to show is a small sneek peak of what we can observe: a little bit of gameplay, but mostly, the graphics and some of the skills. To do so, I went to do a training to spend the waves, which are something similar to resin, of which we have a daily amount that we should use to not waste it.
In this exercise, I did not show the echoes, nor the skills, nor the ultis of the characters, because the training did not allow me to do so. It was very simple.
I am going to commit myself to record something more dense where I can show you how each of the skills work and also the big bosses that exist within the game.
Wuthering Waves, at first, seems a little more complex game because we have this echo, which works as an artifact, which gives us some adjustments and percentages of improvements in each of the characters, but also they can participate in the game, and that is what makes us reconfigure our minds a little bit with respect to these games, but really, after you get the hang of it, you understand how to use it to your benefit which makes the game very entertaining. Thanks for watching my video, see you another time.
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