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De niño me encantaba todo lo que tuviera que ver con Nintento. Recuerdo que siempre me retaba a mi mismo a culminar un juego para ver si podía obtener trofeos de score o rescatar princesas. Nunca dejaba un videojuego a medias, salvo a que me enfermara o mi mamá me castigara por pasar mucho tiempo frente a la consola. Entre tantos títulos que logré probar, hubo uno que me cautivó por su desafiante jugabilidad: Circus Charlie, un payasito al que debíamos conducir por una serie de niveles llenos de acrobacias.
Circus Charlie fue uno de los tantos títulos que culminé con entusiasmo en mi niñez, pero después de mucho tiempo, me han ganado las ganas de volver a embarcarme en la aventura del payasito y sus locas acrobacias. Me reté a mi mismo a pasar el juego por segunda vez, aunque admito que dicha tarea no será para nada fácil. ¿Lo lograré? Esta vez les muestro que tan cierto es (o no) que puedo completar un videojuego que no he jugado por mucho tiempo.
As a child I loved everything to do with Nintendo. I remember always challenging myself to finish a game to see if he could get score trophies or rescue princesses. I never left a video game half done, unless I got sick or my mom punished me for spending too much time in front of the console. Among so many titles that I managed to try, there was one that captivated me due to its challenging gameplay: Circus Charlie, a little clown that we had to lead through a series of levels full of stunts.
Circus Charlie was one of the many titles that I culminated with enthusiasm in my childhood, but after a long time, the desire to embark on the adventure of the little clown and his crazy stunts has won me over. I challenged myself to beat the game a second time, although I admit that such a task will not be easy at all. I will achieve it? This time I show you how true it is (or not) that I can complete a video game that I haven't played for a long time.
Inicié en el nivel de los aros de fuego, solo puedo decir que el leoncito sobre el que saltaba sufrió un montón a causa de mis torpezas, jajaja. De niño, mientras me reunía a desafiar a mis hermanos configurando el modo multijugador de Circus, bromeábamos sobre la forma graciosa en la que los personajes del videojuego achicharraban sus cuerpos cada vez que fracasábamos en las piruetas. Creo que es una forma literal de decir: acabas de matar al payasito, LOL.
Para mí el nivel de los aros de fuego es uno de los mejores, ¿tal vez porque es el más fácil? No lo creo… cada uno de los niveles en Circus tiene su propia dificultad, y todavía más si lo juegan desde sus smartphones, jajaja XD.
I started at the level of the rings of fire, I can only say that the little lion on which I was jumping suffered a lot because of my clumsiness, hahaha. As a kid, as I got together to challenge my brothers setting up Circus' multiplayer mode, we'd joke about the hilarious way the video game characters would burn their bodies to a crisp every time we failed to perform stunts. I think it's a literal way of saying: you just killed the little clown, LOL.
For me the ring of fire level is one of the best, maybe because it's the easiest? I don't think so... each of the levels in Circus has its own difficulty, and even more so if you play it from your smartphones, hahaha XD.
La segunda estación de mi travesía reciente por Circus fue en una cuerda por la cual pasaban monitos. El objetivo era llegar a la rampa final mediante saltar para no chocar con ellos, nada fácil si estos pequeñines caminan en bandadas y luego hay que maniobrar los brincos para evitar el desastre. En esta parte del juego hay que saber cómo mantener el equilibrio mientras avanzamos por las diferentes marcas que simbolizan la distancia que resta para culminar la etapa.
Cuando jugué Circus por primera vez era habitual que me quedara atascado en la cuerda con los monitos, esto porque no sabía como saltar sin tropezar con ellos. Lo bueno era que el control de la consola se ajustaba de forma cómoda a mis manos, cuestión que suele ser difícil de repetir en un emulador para smartphones.
The second station of my recent journey through Circus was on a rope through which little monkeys passed. The objective was to reach the final ramp by jumping so as not to collide with them, not easy if these little ones walk in flocks and then you have to maneuver the jumps to avoid disaster. In this part of the game, you have to know how to maintain your balance as you advance through the different marks that symbolize the distance remaining to complete the stage.
When I played Circus for the first time it was common for me to get stuck on the rope with the little monkeys, this because I didn't know how to jump without tripping over them. The good thing was that the control of the console fit comfortably in my hands, something that is usually difficult to repeat in an emulator for smartphones.
La tercera etapa de esta serie de niveles me llevó al reto de las pelotas… ahora que lo pienso, nunca he ido a un circo como éste, ¡pero vaya que los actos desafían hasta la propia física! Acá entendí algo muy importante sobre Circus Charlei: hay estrés además de diversión. No sé cómo el niño que alguna vez fui pudo completar el juego, porque el adulto que soy es un poco torpe para hacerlo, jajaja.
The third stage of this series of levels led me to the balls challenge... now that I think about it, I've never been to a circus like this, but boy are the acts challenging even physics! Here I understood something very important about Circus Charlei: there is stress as well as fun. I don't know how the child I once was managed to complete the game, because the adult that I am is a bit clumsy to do it, hahaha.
Lo bueno en todo esto es que podemos divertirnos recordando viejos tiempos. Parte de mis desventuras por Circus Charlie se encuentran en el gameplay… ¡Acompáñame a recordar uno de los mejores clásicos de los videojuegos!
The good thing about all this is that we can have fun reminiscing about old times. Part of my misadventures for Circus Charlie are found in the gameplay... Come with me to remember one of the best video game classics!
Additional credits
Music
The rest of the resources used in the video were extracted from the Circus game application.
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