Gris: from pain to hope - End Gameplay [ENG-ESP]

11

  • 247
  • 0
  • 7.916
  • Reply

  • Open in the desktop app ADD TO PLAYLIST

    soldierofdreams

    Published on Sep 28, 2023
    About :

    After a lot of playing and analyzing the meaning behind Gris's story, I was finally able to tie up the pieces needed to make sense of this adventure. I had some theories as to why such a sad girl is in a changing world of colors. However, I never imagined what Nomada Studio developers wanted to show us in their peculiar confection of this video game. Gris is a mental machine, an artistic metaphor designed for consoles. In the background, in symbolic representations, the irreparable loss. The Gamer then embarks on an odyssey of acceptance and understanding... a true search for life in a depressive conflict.

    We lose everything, like Gris, and we feel familiar with it. Here is the unveiled premise of this videogame: mourning in its complex facets.

    Después de mucho jugar y analizar el significado detrás de la historia del Gris, al fin pude atar los cabos necesarios para que esta aventura cobrara sentido. Tenía yo algunas teorías sobre el porqué de una chica tan triste en un cambiante mundo de colores. No obstante, nunca imaginé lo que en verdad querían mostrarnos los desarrolladores de Nomada Studio en su peculiar confección de este videojuego. Gris es una máquina mental, una metáfora artística diseñada para las consolas. De fondo, en representaciones simbólicas, la irreparable pérdida. El Gamer se embarca entonces en una odisea de aceptación, y de comprensión… una verdadera búsqueda de vida en un conflicto depresivo.

    Perdemos todo, como Gris, y nos sentimos familiarizados con ella. Acá la premisa develada de este videojuego: el luto en sus complejas facetas.


    photo_2023-09-28_22-44-07.jpg
    Canvas



    As I played and paid attention to every detail of gray, I noticed some unique patterns that I'm still working through, including that terrible uncertainty. The final scene of Gris revealed to me the truth that I did not accept: was that girl overcoming the pain of a human loss? Somehow the protagonist of this playable story was going through a fateful emotional shock.

    Hence so many colors!

    What did not convince me was the fantastic look that surrounded the stages; I thought about the collapsed world of a civilization of women who sang, and that from there arose the premise of the adventure. However, as I progressed and solved puzzles, I realized that it was a mental conflict... but what mental conflict? I assumed it was something related to depression. Gris was broken and her odyssey was an artistic surrealism of the processes of improvement. In many of the cinematics the reconstruction of a statue in the shape of a woman was shown, but not the same as Gris. I never imagined that she was her mother.

    Mientras jugaba y prestaba atención a cada detalle de gris, noté algunos patrones singulares que todavía sigo superando, entre ellos, esa terrible incertidumbre. La escena final de Gris me develó la verdad que yo no aceptaba: ¿estaba esa chica superando el dolor de una pérdida humana? De alguna manera la protagonista de esta historia jugable estaba pasando por un fatídico choque emocional.

    ¡De allí tantos colores!

    Lo que no terminaba de convencerme era la pinta fantástica que rodeaba los escenarios; pensé en el mundo colapsado de una civilización de mujeres que cantaban, y que de allí se desprendía la premisa de la aventura. Sin embargo, mientras avanzaba y resolvía puzles, comprendí que se trataba de un conflicto mental… pero, ¿cuál conflicto mental? Supuse que era algo relacionado con la depresión. Gris estaba rota y su odisea era un surrealismo artístico de los procesos de superación. En muchas de las cinemáticas se mostraba la reconstrucción de una estatua con forma de mujer, pero no precisamente igual a Gris. Nunca imaginé que fuera su madre.


    GIF-230928_231810.gif

    GIF-230928_231909.gif



    Everything agreed when the black shadow, which in the previous chapters changed shape, transformed into the shadowy image of Gris' torments; In the end, she had to face herself to move forward and release the pain. These themes seem familiar to me because I went through them too, and while playing I was able to become very familiar with what Gris was feeling. I suppose the death of her mother was sudden, hence that collapsed world that little by little began to take color.

    In the end, comes the definitive liberation, that acceptance of the reality that continues, and the hope of memory. I have never fallen in love with a video game as much as I did with Gris. Maybe because grief took over my life and plunged it into darkness. This Indie is therapy for those who have gone through the loss of a family member, and a reflection for those who have experienced it from a distance. Each element is designed so that the adventure leads you to true victory; It's what I like most about Gris.

    Todo concordó cuando la sombra negra, que en los anteriores capítulos cambiaba de forma, se transformó en la imagen sombría de los tormentos de Gris; al final ella debía enfrentarse a sí misma para avanzar y liberar el dolor. Estos temas se me hacen familiares porque también pasé por ellos, y mientras jugaba pude familiarizarme mucho con lo que sentía Gris. Supongo que la muerte de su madre fue repentina, de allí ese mundo colapsado que poco a poco comenzó a colorearse.

    Al final llega la liberación definitiva, esa aceptación a la realidad que prosigue y la esperanza del recuerdo. Nunca me había enamorado tanto de un videojuego como pasó con Gris. Tal vez porque el duelo se apoderó de mi vida y la sumergió en la oscuridad. Este Indie es una terapia para quienes han pasado por la pérdida de algún familiar, y una reflexión para quienes lo han vivido desde la distancia. Cada elemento es diseñado para que la aventura te lleve a una victoria verdadera; es lo que más me gusta de Gris.


    GIF-230928_232013.gif

    GIF-230928_232103.gif



    I think I had already said that in Gris nothing is random, and boy was I never wrong! In this last chapter, I solve the final puzzles of what was the protagonist's mind, and the process in which she connects with her internal voice. I must say that Nomada Studio has, in a way, revolutionized platform video games.

    Gris's adventure was more philosophical than I thought, and that doesn't make it any less fun, of course. In the video you can detail the latest challenges and cinematics of this beautiful game. Do not miss it!

    Creo que ya había dicho yo que en Gris nada es al azar, ¡y vaya que no me equivoqué en ningún momento! En este último capítulo resuelvo los puzles finales de lo que en realidad era la propia mente de la protagonista, y ese proceso en el que se conecta con su propia voz interna. Debo decir que Nomada Studio ha revolucionado, en cierto modo, los videojuegos de plataformas.

    La aventura de Gris fue más filosófica de lo que pensé, y eso no la hace menos divertida, por supuesto. En el video podrás detallar los últimos desafíos y cinemáticas de este juego tan precioso. ¡No te lo pierdas!


    GIF-230928_232129.gif

    GIF-230928_232226.gif



    The resources used in this content were extracted from the video game Gris.

    Los recursos empleados en este contenido fueron extraídos del videojuego Gris

    Tags :

    videogames gameplay gris indie spanish adventure endgameplay videojuegos pob neoxian

    Woo! This creator can upvote comments using 3speak's stake today because they are a top performing creator! Leave a quality comment relating to their content and you could receive an upvote worth at least a dollar.

    Their limit for today is $0!
    Comments:
    Time until soldierofdreams can give away $0 to their commenters.
    0 Days 0 Hours 0 Minutes 0 Seconds
    Reply:

    To comment on this video please connect a HIVE account to your profile: Connect HIVE Account

    04:36
    27 views a year ago $

    More Videos

    22:43
    30 views a year ago $
    00:20
    7 views 2 years ago $
    05:49
    7 views 4 years ago $