Fate/Grand Order: Challange Quest from "Nightingale's Christmas Carol re-run" [ENG/ESP]

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    ravhiel11

    Published on Oct 19, 2022
    About :

    Greetings to all. As in many games, there is a mode or mission that is full of challenges and high difficulty that is only accessible after having accomplished certain things first. This also happens in Fate/Grand Order, in all events there is a quest called "Challange Quest" which is unlocked after completing the main story of that event and also requires you to have passed the Final Singularity in the story. These Challange Quests have a higher difficulty compared to any other quest but the enemy or enemies to defeat are related to the story of the event. Enemies have more than one HP bar and in high numbers, they have powerful Skills that greatly benefit them or their allies and removing an HP bar automatically activates certain Skills. The event ended in 40 minutes so I had to do it and win otherwise I wouldn't have another chance to do it (leaving it to the last minute).

    Un saludo a todos. Como en muchos juegos, existe un modo o misión que está llena de desafíos y alta dificultad que es solo accesible luego de haber cumplido con ciertas cosas primero. Esto ocurre también en Fate/Grand Order, en todos los eventos existe un quest llamado “Challange Quest” que se desbloquea luego de haber completado la historia principal de dicho evento y también exige el haber pasado la Singularidad Final en la historia. Estos Challange Quest tienen una gran dificultad en comparación a cualquier otro quest pero el o los enemigos a derrotar si están relacionados a la historia del evento. Los enemigos tienen más de una barra de HP y en números altos, cuentan con Skills poderosos que los beneficia enormemente a ellos o aliados y al quitarles una barra de HP activan automáticamente ciertos Skills. El evento terminaba en 40 minutos así que tenía que hacerlo y ganar de lo contrario no tendría otra oportunidad para hacerlo (dejándolo para última hora).


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    ENGLISH

    For this Challange Quest I prepared as follows:

    In the frontline I used the Caster class Servants Altria Caster and Merlin to serve as Support for the main DPS, the Ruler Amakusa Shirou Tokisada, he is a Servant I took from one of my contacts in the Friend List (the game requires that in addition to your own Servants, you also use in the team one placed by your friends). In the backline I placed the Shielder Mash Kiryelight that would serve as the means to give more resistance to all the remaining ones in case some of the frontlines are defeated. I also took the risk of using two Servants of the Bersarker class Arjuna Alter a DPS AoE and Jeanne D'Arc Alter (Summer version) a DPS ST, the reason I say it is a risk is because the Servants of the Berserker class are super effective against all classes except Foreigner and Shielder but they are also weak against all classes especially Foreigners.

    I equipped each Servant with a Craft Essence, which are like items for them, they not only increase their Atk and/or HP but also provide them with combat effects. For Altria Caster I placed The Imaginary Element, this ensures that at the start of combat its user has a 75% charge in the NP Gauge (when it reaches 100% they can use their Noble Phantasm, a unique and special technique that varies from Servant to Servant). For Merlin I equipped Jeweled Sword Zelretch which increases the wearer's NP Gain by 10% and makes him start with a 40% charge. To Mash I put Iron-Willed Training which has the effect of increasing the defense by 20% and since she is a purely defensive class I think it's ideal. To Arjuna Alter I equipped Aerial Drive, it is a powerful EC that increases the power of his Buster cards and the power of his NP by 10% and starts the combat with 50% and being him a Servant mainly Buster, it suits him very well. Finally to Jeanne I placed Kaleidoscope, one of the best EC of the game because it makes the carrier start the combat with 80% of NP Gauge, and with it he makes a good combo because he has a Skill to automatically gain 20% of charge, that is to say, in his first turn he can launch his Noble Phantasm.

    ESPAÑOL

    Para este Challange Quest me preparé de la siguiente forma:

    En el frontline usé a los Servant de la clase Caster Altria Caster y a Merlin para que sirvieran de Support para el principal DPS, el Ruler Amakusa Shirou Tokisada, él es un Servant que tomé de uno de mis contactos en el Friend List (el juego exige que adicional a tus propios Servants, uses también en el equipo a uno colocado por tus amigos). En el backline coloqué a la Shielder Mash Kiryelight que serviría como el medio para dar más resistencia a todos los que queden en caso que algunos de los delanteros sean derrotados. También tomé el riesgo de usar a dos Servants de la clase Bersarker Arjuna Alter un DPS AoE y a Jeanne D’Arc Alter (Summer version) una DPS ST, la razón por la que digo que es riesgo es porque los Servant de la clase Berserker son superefectivos contra todas las clases menos Foreigner y Shielder pero también son débiles contra todas las clases sobre todo Foreigners.

    A cada Servant le equipé un Craft Essence, los cuales son como ítems para ellos, no solo les suben el Atk y/o HP sino que les proporciona efectos en combate. Para Arturia Caster coloqué The Imaginary Element, esta asegura que al iniciar el combate su usuario tenga una carga de 75% en el NP Gauge (cuando llega a 100% pueden usar su Noble Phantasm, una técnica única y especial que varía de Servant en Servant). Para Merlin le equipé Jeweled Sword Zelretch la cual aumenta en un 10% el NP Gain de su portador y hace que empiece con una carga de 40%. A Mash le puse Iron-Willed Training es una CE que tiene como efecto el aumentar en un 20% la defensa y siendo ella una clase netamente defensiva me parece idóneo. A Arjuna Alter le equipé Aerial Drive, es una poderosa CE que aumenta el poder de sus cartas Buster y el poder de su NP en un 10% y empieza el combate con 50% y siendo él un Servant principalmente Buster, le viene muy bien. Finalmente a Jeanne le coloqué Kaleidoscope, una de las mejores CE del juego ya que hace que el portador empiece el combate con 80% de NP Gauge, y con ella hace un buen combo porque tiene un Skill de ganar automáticamente 20% de carga, es decir, en su primer turno puede lanzar su Noble Phantasm.


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    As this event is a re-run, I had already done this Challange Quest last year but I don't remember how I clear it nor which Servants I used, I only remember my opponents which are Florence Nightingale (Santa) of the Archer class, Paul Bunyan of the Berserker class, Medusa of the Lancer class and in the backline is Chacha of the Berserker class (That is, if any of the first three is defeated, Chacha will take her place). The problem and one of the challenges of this Challange Quest is that 3 of the 4 Servants have a NP AoE, there is also the problem that there is a powerful effect that will occur if Nightingale is the first to be defeated, everyone will gain a buff that cannot be removed. But as I said before, they all gain buff and activate Skills when they lose their first HP bars, the good thing is that these buffs can be removed and that's why Amakusa Shirou is so useful, his NP is an AoE that removes all buffs before doing damage.

    Como este evento es un re-run, ya había hecho este Challange Quest el año pasado pero no recuerdo cómo fue que lo pasé ni que Servants utilicé, solo recuerdo a mis oponentes los cuales son Florence Nightingale (Santa) de la clase Archer, Paul Bunyan de la clase Berserker, Medusa de la clase Lancer y en el backline está Chacha de la clase Berserker (Es decir, que si alguna de las tres primeras es derrotada, Chacha tomara su lugar). El problema y uno de los desafíos de este Challange Quest es que 3 de las 4 Servants tienen un NP AoE, también está el problema que hay un efecto poderoso que ocurrirá si Nightingale es la primera en ser derrotada, todos ganarán u buff que no podrá ser removido. Pero como dije antes, todos ganan buff y activan Skills cuando pierden sus primeras barras de HP, lo bueno es que estos buff si pueden ser removidos y es por ello que Amakusa Shirou es tan útil, su NP es un AoE que elimina todo buff antes de hacer el daño.


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    I started the combat activating two Skills of Amakusa Shirou, "Baptism Rite" decreases the NP charge of an enemy that is Demon or Undead but that is not why I activated it but for the second effect, Amakusa will receive a percentage of NP charge for 5 turns, that would be useful to activate it more often, his second Skill "Prayer for the Long Journey" will give Critical Stars to an ally every turn in this case I selected him and it will also give an increase in the NP gain also serving to activate it more often. Then I activated Altria Caster's Skills, "Charisma of Hope" increases the attack of all the allies and also gives them a 20% NP gain, this caused her to reach 100% in her NP Gauge. I activated "Protection of Lake" to charge a little more NP Gauge for Amakusa and also give her more NP Gain. "Sword of Selection" increases the effectiveness of an ally's Arts cards and will also give him an Invincible buff for a turn, I applied it on Amakusa because in my first hand I got an Arts card, and with it I could gain a lot of NP Gauge. I decided not to use Merlin's Skills this turn as they were not that necessary.

    Empecé el combate activando dos Skills de Amakusa Shirou, “Baptism Rite” disminuye la carga de NP de un enemigo que sea Demonio o Undead pero no es por eso que lo activé sino por el segundo efecto, Amakusa recibirá un porcentaje de NP charge por 5 turnos, eso me sería útil para activarlo más seguido, su segundo Skill “Prayer for the Long Journey” le dará Critical Stars a un aliado cada turno en este caso lo seleccioné a él mismo y también dará un incremento en la ganancia de NP igualmente sirviendo para activarlo más seguido. Luego activé los Skills de Arturia Caster, “Charisma of Hope” sube el ataque de todos los aliados y también les carga un 20% de NP, esto provocó que ella llegara a 100% en su NP Gauge. Activé “Protection of Lake” para que cargara un poco más de NP Gauge para Amakusa y también le diera más NP Gain. “Sword of Selection” aumenta la efectividad de las cartas Arts de un aliado y también le dará un buff de Invencible por un turno, lo apliqué en Amakusa porque en mi primera mano me salió una carta Arts, y con ello podría ganar mucho NP Gauge. Decidí no usar los Skills de Merlin este turno ya que no eran tan necesarios.


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    I chose my attack order and decided to go towards Nightingale. I started with activating Arturia's Noble Phantasm, taking advantage of the fact that she was at 100%, "Round of Avalon", this increases the Attack of all allies and gives them a shield to reduce all damage to 0. Then followed Amakusa's attacks, a Quick card to generate more Critical Stars and finally his Arts attack to generate more NP. At the end of the turn, Amakusa's skills were activated and he gained what was needed to reach 100%.

    Escogí mi orden de ataque y decidí que fuera hacia Nightingale. Empecé con activar el Noble Phantasm de Arturia aprovechando que estaba al 100%, “Round of Avalon”, esto aumenta el Ataque de todos los aliados y les da un escudo para reducir todo daño a 0. Luego siguieron los ataques de Amakusa, una carta Quick para que genere más Critical Stars y de último su ataque Arts para generarse más NP. Al terminar el turno, se activaron los skills de Amakusa y ganó lo que hacía falta para llegar a 100%.


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    My opponents attacked but thanks to Arturia's shields they didn't take any damage. Now being my turn, Merlin had his moment to shine, I activated his Skill "Hero Creation", this increases the effectiveness of the Busters cards and increases the HP for 3 turns and also increases the Critical Damage for 1 turn, I applied it on Amakusa so especially his NP (which is Buster) does more damage. I took a moment thinking whether to use his NP until I had some lag, it's something that happens when you play for a long time and before starting the Challange Quest I was scavenging everything I could from the event to buy the items from the event shop. Once past that lag, I ordered Amakusa to use her NP "Twin Arm - Big Crunch", thanks to this they all lost their buff and received a lot of damage, I thought Bunyan would withstand the blow but it was not so and instead of selecting another one that could have withstood so that the subsequent attacks would finish taking away her HP bar, it was Bunyan who received them but in vain. In this game, if the bar is broken and there are still attacks available, they will not damage the next HP bar, but serve to generate Crit Stars or NP Gauge to the user if possible. Due to Merlin's attack, he managed to reach 100% in his NP Gauge. Bunyan's skill was activated after losing his first bar, he gave a buff to all Damage Cut, this means that they will endure up to 30000 damage but it will be active for a certain number of turns. I didn't count on Nightingale giving an Atk buff to Bunyan and when attacking Amakusa she did a lot of damage.

    Mis oponentes atacaron pero gracias a los escudos de Arturia no recibieron ningún daño. Ahora siendo mi turno, Merlin tuvo su momento de brillar, activé su Skill “Hero Creation”, esto aumenta la efectividad de las cartas Busters y aumenta el HP por 3 turnos y aumenta también el Daño Crítico por 1 turno, lo apliqué en Amakusa para que especialmente su NP (el cual es Buster) haga más daño. Me tomé un momento pensando si usar su NP hasta que tuve algo de lag, es algo que ocurre cuando se juega por mucho tiempo y antes de empezar el Challange Quest estuve farmeando todo lo que pude del evento para comprar los ítems de la shop de evento. Una vez pasado ese lag, ordené a Amakusa a usar su NP “Twin Arm – Big Crunch”, gracias a esto todas perdieron sus buff y recibieron mucho daño, pensé que Bunyan soportaría el golpe pero no fue así y en vez de haber seleccionado a otra que si pudo haber aguantado para que los ataques posteriores le terminaran de quitar su barra de HP, fue Bunyan que los recibió pero en vano. En este juego, si la barra se rompe y aún quedan ataques disponibles, estos no harán daño a la siguiente barra de HP, pero sirven para generar Crit Stars o NP Gauge al usuario en caso de ser posible. Debido al ataque de Merlin, él logró llegar a 100% en su NP Gauge. Se activó el skill de Bunyan tras haber perdido su primera barra, le dio un buff a todas de Damage Cut, esto es que ellas aguantaran hasta 30000 de daño pero estará activo por un tiempo determinado de turnos. No contaba con que Nightingale le diera un buff de Atk a Bunyan y al atacar a Amakusa le hizo mucho daño.


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    For my turn, I activated Merlin's NP, "Garden of Avalon", this is a Support NP like Arturia's, but its effect is that it gives them HP and a percentage of NP Gauge each turn. Then followed an Arts attack from himself and Altria, being a combo of 3 Arts cards, both Merlin and Altria will receive 20% NP Gauge. My opponents attacked but did not manage to defeat any of my team, what did happen is that Nightingale managed to fill his NP bar so in his next turn he will be able to use it.

    Para mi turno, activé el NP de Merlin, “Garden of Avalon”, esto es un NP de Support como el de Arturia, pero su efecto es que les da HP y un porcentaje de NP Gauge en cada turno. Luego siguió un ataque Arts de él mismo y Altria, al ser un combo de 3 cartas Arts, tanto Merlin como Altria recibirán 20% de NP Gauge. Mis oponentes atacaron pero no lograron vencer a ninguno de mi equipo, lo que sí ocurrió es que Nightingale logró llenar su barra de NP por lo que en su próximo turno podrá usarlo.


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