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En el último Town Hall el equipo de Splinterlands presentó algunas novedades; de estas, un par en específico captaron mayormente mi atención por lo que supondrían para el futuro del juego (en el apartado gaming específicamente) en caso de implementarse.
La forma de jugar Splinterlands definitivamente cambiará con el posible cambio del sistema de capture rate por una barra de energía más "convencional" y la llegada de invocadores duales. Sobre esto y un poco más hablo en el presento video.
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