7
En 1958, William Higginbotham desarrolló un revolucionario videojuego de tenis. Utilizó un Ociloscopio del Laboratorio Nacional de Brookhaven como monitor, conectado a una Computadora analogica.
Este juego, conocido como "Tenis-For-Two", se destaca como el segundo videojuego de la historia, justo detrás del pionero "OXO." Su concepto era simple pero innovador para su época. Presentaba un campo de juego en forma de línea horizontal en la pantalla y una red vertical en el centro, que simulaba un campo de tenis. Los jugadores tenían la emocionante tarea de seleccionar el ángulo de lanzamiento de la pelota y golpearla en el juego.
Aunque hoy en día pueda parecer primitivo en comparación con los gráficos y la jugabilidad de los videojuegos modernos, "Tenis-For-Two" marcó el comienzo de una industria que se ha convertido en un gigante multimillonario. La innovación de William Higginbotham en 1958 allanó el camino para lo que hoy es una forma de entretenimiento de masas, con una base de seguidores apasionados en todo el mundo.
El legado de William Higginbotham y su creación perdura como un hito histórico en la evolución de los videojuegos. Su visión y su capacidad para aprovechar la tecnología de la época para crear entretenimiento interactivo dejaron una huella imborrable en la industria. Por lo tanto, cada vez que nos sumergimos en los mundos virtuales de los videojuegos modernos, es fundamental recordar a aquellos pioneros como Higginbotham, cuyo ingenio y creatividad allanaron el camino para la maravillosa industria de los videojuegos tal como la conocemos hoy.
Este juego siempre me genero muchisima facinacion, siempre quise ver un ociloscopio emulando Tenis para dos, creo que el rebotar de la pelota es hipnotico. Ojala alguna vez pueda mirarlo en carne propia...
Información extraída: Wikipedia artículo Tenis-For-Two
Artículo acerca de: William Higginbotham
Programa de edición de Video | Música | Programa para editar la miniatura | Traductor | Narrador | Editor |
---|---|---|---|---|---|
Sony Vegas Pro 17 | Ghost Walk - Silent Partner | Adobe Photoshop CS6 | Deepl Free | @myth0 | @myth0 |
! [Elementos utilizados]
Imagen de la miniatura
Imagen del Juego remasterizado para Android Imagen 2 del blog
Imagen 1:
de Historic NYC
Imagen 2:
Laboratorio Nacional de Brookhaven desde Google Earth
Imagen 3:
de Central Xbox William Higinbotham
Imagen 4:
Tennis-for-Two Consola
Imagen 5:
Ociloscopio emulando Tennis para dos
Imagen 6:
Computadora analogica De Steve Jurvetson de Menlo Park, USA - Flickr, CC BY 2.0,
Video 1 Imagen 7:
Contem Bits Tennis For Two Video de archivo
Video 2 Imagen 8:
Blackshot 2007-Actualidad (Gameplay De @myth0)
Imagen 9:
Imagen de stock Mandos
Imagen 10:
Arcades Foto de Carl Raw en Unsplash
Imagen 11 Video 3:
Tennis For Two - First Electronic Tennis Game - 1958
In 1958, William Higginbotham developed a revolutionary tennis video game. He used an Ocilloscope from Brookhaven National Laboratory as a monitor, connected to an Analog Computer.
This game, known as "Tennis-For-Two," stands out as the second video game in history, just behind the pioneering "OXO." Its concept was simple but innovative for its time. It featured a horizontal line-shaped playing field on the screen and a vertical net in the center, which simulated a tennis court. Players had the exciting task of selecting the launch angle of the ball and hitting it into the game.
While it may seem primitive today compared to the graphics and gameplay of modern video games, "Tennis-For-Two" marked the beginning of an industry that has grown into a multi-billion dollar juggernaut. William Higginbotham](https://es.wikipedia.org/wiki/William_Higginbotham)'s innovation in 1958 paved the way for what is now a mass form of entertainment, with a passionate fan base around the world.
The legacy of William Higginbotham and his creation endures as a historical milestone in the evolution of video games. His vision and ability to leverage the technology of the time to create interactive entertainment left an indelible mark on the industry. Therefore, whenever we delve into the virtual worlds of modern video games, it is essential to remember those pioneers like Higginbotham, whose ingenuity and creativity paved the way for the wonderful video game industry as we know it today.
This game always generated me a lot of fascination, I always wanted to see an ocilloscope emulating Tennis for two, I think the bouncing of the ball is hypnotic. I hope sometime I can see it in the flesh...
Information extracted: Wikipedia article Tenis-For-Two
Article about: William Higginbotham
Video editing program | Music | Thumbnail editing program | Translator | Narrator | Editor |
---|---|---|---|---|---|
Sony Vegas Pro 17 | Ghost Walk - Silent Partner | Adobe Photoshop CS6 | Deepl Free | @myth0 | @myth0 |
! [Elements used]
Image of thumbnail
Image of Remastered game for Android Blog image 2
Image 1:
from Historic NYC
Image 2:
Brookhaven National Laboratory from Google Earth
Image 3:
by Central Xbox William Higinbotham
Image 4:
Tennis-for-Two Console
Image 5:Ocilloscope emulating Tennis for two
Image 6:
Analog computer By Steve Jurvetson of Menlo Park, USA - Flickr, CC BY 2.0,
Video 1 Image 7:
Contem Bits Tennis For Two Archive Video
Video 2 Image 8:
Blackshot 2007-Present (Gameplay By @myth0)
Image 9:
Controls stock image
Image 10:
Arcades Photo by Carl Raw at Unsplash
Image 11 Video 3:
Tennis For Two - First Electronic Tennis Game - 1958
Comments:
Reply:
To comment on this video please connect a HIVE account to your profile: Connect HIVE Account