Viaje en el Tiempo con Final Fighter | Gameplay

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    marcoquin

    Published on Jul 27, 2022
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    Variamos el catálogo, esta vez, con el clásico Final Fighter que tanto nos divirtió en nuestra infancia, pero que ahora, lo hace también desde nuestros dispositivos móviles. Estrenado en marzo del 2019, sigue produciendo actualizaciones continuas que contribuyen en la mejora del título, siendo una entrega que destaca por su excelente apartado gráfico, infinidad de combos en combate, partidas PvP, duelos contra amigos y una exquisita cantidad de personajes. Ahora, hablemos de lo bueno y lo malo.

    We vary the catalog, this time, with the classic Final Fighter that amused us so much in our childhood, but now, it does it also from our mobile devices. Released in March 2019, it continues to produce continuous updates that contribute to the improvement of the title, being an installment that stands out for its excellent graphics, countless combos in combat, PvP matches, duels against friends and an exquisite amount of characters. Now, let's talk about the good and the bad.

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    Todos mis argumentos, están basados en mi experiencia de juego, por lo que podría dejar por fuera, algunas cosas que aún no termino de explorar. Empecemos hablando por lo que creo es la única cosa negativa del juego, los dichosos "anuncios", estos aparecen principalmente cuando completamos una misión o cuando terminamos de jugar una partida de PvP, en ocasiones pueden llegar a ser bastante impredecibles, si bien, existe una opción paga para eliminarlos por completo, hubiese estado mejor que se añadiera una opción en la que veamos anuncios a nuestro criterio para duplicar las recompensas, sin embargo, es un tema común y ya comprensible dentro de los juegos independientes.

    All my arguments are based on my gaming experience, so I could leave out some things that I have not yet finished exploring. Let's start talking about what I think is the only negative thing about the game, the so-called "ads", these appear mainly when we complete a mission or when we finish playing a PvP game, sometimes they can be quite unpredictable, although there is a paid option to remove them completely, it would have been better to add an option in which we see ads at our discretion to double the rewards, however, it is a common theme and already understandable in indie games.

    En lo que respecta al juego en general, me sorprendió el hecho de poder ajustar en sus opciones, una mejora gráfica a criterio de cada uno de nosotros, incorporando unos ajustes predeterminados que considero son ajustados según nuestro deposito móvil para priorizar el rendimiento. Hasta 60 FPS en calidad alta es la configuración máxima que podemos adaptar, por lo que en cuanto a calidad visual, este es uno de esos títulos que va de sobra.

    Regarding the game in general, I was surprised by the fact of being able to adjust in their options, a graphical enhancement at the discretion of each of us, incorporating some default settings that I consider are adjusted according to our mobile deposit to prioritize performance. Up to 60 FPS in high quality is the maximum configuration that we can adapt, so in terms of visual quality, this is one of those titles that will be more than enough.

    Contamos con los modos equipo, historia, combatir, escenario, duelo y entrenamiento, cada uno de ellos se puede desbloquear a medida que avanzamos en el modo historia del juego. Las mejoras de personajes, desbloqueos de los mismos y un par de cosas más que añaden variedad a un título que procura aspectos más allá de los combates.

    We have team, story, combat, scenario, duel and training modes, each of which can be unlocked as we progress through the game's story mode. Character upgrades, character unlocks and a couple of other things add variety to a title that strives for aspects beyond combat.

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    Ahora bien, ¿Qué tal es la jugabilidad?, puedo asegurar que es absolutamente buena, es una de las cosas que me enganchó de inicio a fin, el hecho de contar con una enorme cantidad de combos, en los que incluso "probando" podemos descubrir varios de ellos, le suma mucha calidad visual y entretenimiento, no hay nada mejor que derrotar a nuestros enemigos con mucha clase.

    Now, How is the gameplay?, I can assure you that it is absolutely good, it is one of the things that hooked me from start to finish, the fact of having a huge amount of combos, in which even "testing" we can discover several of them, adds a lot of visual quality and entertainment, there is nothing better than defeating our enemies with a lot of class.

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    En el modo historia, el hecho de que te limiten a jugar con un personaje en específico, puede parecer algo limitante, pero sin embargo, debemos comprender que así como su nombre lo indica, es un modo "historia" en el que se supone existe un guion, o al menos cada personaje tiene batallas específicas.

    In the story mode, the fact that you are limited to play with a specific character may seem somewhat limiting, but nevertheless, we must understand that as its name suggests, it is a "story" mode in which there is supposed to be a script, or at least each character has specific battles.

    Los combos y habilidades de cada uno, son bastante elegantes, no podría elegir un favorito, pues cada uno tiene sus particularidades y diseños imponentes. Todo el juego, respeta la línea de las clásicas batallas cuerpo a cuerpo, las respectivas barras de salud, contador de combos, cantidad de daño causado y barras especiales para combos y ataques especiales.

    The combos and skills of each one are quite elegant, I could not choose a favorite, because each one has its own particularities and impressive designs. The whole game respects the line of classic melee battles, the respective health bars, combo counter, amount of damage caused and special bars for combos and special attacks.

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    En el modo historia, encontramos varias escenas, las primeras contra personajes ciertamente débiles y siempre se termina contra una especie de "jefe", que resulta bastante sencillo de eliminar, sus diseños y el apartado artístico del escenario fueron hechos a la medida, de alagar al juego en esos puntos mencionados.

    In the story mode, we find several scenes, the first against certainly weak characters and always ends against a kind of "boss", which is quite simple to eliminate, their designs and the artistic section of the scenario were made to measure, to praise the game in those points mentioned.

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    Un modo que afortunadamente pude desbloquear, es el del "Campo de Batalla", son partidas PvP contra otras personas en tiempo real, en este punto, sentí que el juego ya era una absoluta obra de arte. Son un total de 29 personajes, desconozco si algunos son adquiridos de forma paga, podría suponer que si, sin embargo, se que gran parte se pueden obtener de forma gratuita o al menos completando el modo historia.

    A mode that fortunately I was able to unlock, is the "Battlefield", they are PvP matches against other people in real time, at this point, I felt that the game was already an absolute work of art. There are a total of 29 characters, I don't know if some are acquired for pay, I would assume so, however, I know that most of them can be obtained for free or at least by completing the story mode.

    Estuve algo limitado en el gameplay, por el hecho de que aún estoy en los primeros momentos del juego y debo obligadamente seguir la línea introductoria, supongo que en algún punto tendré libertad para jugar cualquier modo, pero en este caso, no pude explorar tan a fondo el PvP, pero si que pude jugar al menos una partida allí.

    I was somewhat limited in the gameplay, due to the fact that I am still in the early stages of the game and I must necessarily follow the introductory line, I guess at some point I will be free to play any mode, but in this case, I could not explore so thoroughly the PvP, but I could play at least one game there.

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    Para mi fortuna, mi rival fue algo tímido desde el inicio, por lo que decidí llevar la iniciativa y comenzar a golpear, eso me dio cierta ventaja para ganarle con comodidad, irnos a este modo sin esa introducción extensa en la que aún sigo, podría significar una gran desventaja, pues son muchas habilidades que vamos aprendiendo y es importante saber sacar el máximo provecho de ellas, en el gameplay, podrán detallar más a profundidad todo lo antes mencionado.

    Fortunately for me, my opponent was somewhat timid from the beginning, so I decided to take the initiative and start hitting, that gave me some advantage to beat him comfortably, go to this mode without that extensive introduction in which I still follow, could mean a great disadvantage, because there are many skills that we learn and it is important to know how to make the most of them, in the gameplay, you can detail more in depth everything mentioned above.


    Final Fighter: Play Store | App Store

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    Fuente de imágenes || Source of images

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    Captures extraídos directamente desde mi juego 🎮 Captures extracted directly from my game


    Intro y Cierre del vídeo realizadas en Capcut, con audio libre de copyright y disponible en la app

    Intro and Closing of the video made in Capcut, with copyright-free audio available in the app


    GIF realizado en || GIF made in: Creador y edito de GIF

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    Traducciones de Texto || Text Translations:
    Traductor DeepL


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    Marcoquin

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