CODM: Fuego Rápido y Perros inmortales

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    josuemonterola

    Published on Nov 05, 2022
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    Hola chicos, ¿qué tal?

    Bienvenidos, una vez más les traigo un Gameplay de Call of Duty Mobile, complacido de poder estar con ustedes en esta comunidad.

    fuego rápido.png

    Esta semana en Call of Duty Mobile han desbloqueado varios mapa y modos de juego, entre ellos Fuego Rápido, que tiene un gran potencial este modo de partida porque a medida que uno hace bajas, sean dos o tres bajas, los armamentos especiales son desbloqueado con mucha rapidez, a diferencia de en las partidas normales que se tardaría mucho.

    Quiero hablarles un poco de esos armamentos especiales desde mi punto de vista.

    Empezaré hablando de Máquina de Muerte, una de mis preferidas.

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    Maquina de Muerte: es un cañón largo automático de alto calibre con un modo de disparo desde la cadera, su ráfagas de balas son muy letales, puedes comenzar a disparar desde el mismo momento de desbloqueada hasta que se agote el tiempo de la misma, sin recalentar su cañón, ideales para derribar armamento aéreo como helicópteros y drones, también para destruir los tanques de guerras y eliminar escuadras completas, una de las desventajas de estar arma es que te hace muy lento a la hora de correr.

    Torreta Centinela: es un arma independiente y autónoma muy efectiva que se activa con el movimiento de tu enemigo con un Rango de de giro de 70 grados ideal para ponerlos en puntos estratégicos y así sorprender a tu enemigo cabe destacar qué este armamento no destruye ni helicópteros mi tanque de guerra ni perros, una de las desventajas de esta arma es que es muy vulnerable puede ser destruida con mucha facilidad.

    Helicópteros Artillados: Como su nombre lo dice es un helicóptero con una metralleta de alto calibre, no tengo muchos que decir de esta arma, tiene la ventaja de atravesar paredes y techos no muy grueso, unas de las desventajas es que su cañón se recalienta y deja de disparar, la otra desventaja es que es muy difícil de controlar,los disparos se hacen desde el aire, ya que el helicóptero está dando vueltas sobre la zona de ataque y al cambiar el ángulo de disparo puedes fallar dándole así un poco de ventaja al enemigo para salvarse.

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    Helicópteros de sigilo: esta es una arma autónoma y automática, que dispara desde el aire, muy efectiva haciendo baja no tienes que controlarla, ella hace el trabajo solo. Este lo activas como con una especie de computadora y listo, puedes seguir dando de baja y es como un apoyo para cubrir un punto.

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    Rifle de asalto LK24: es un arma automática de corto y mediano alcance, con ráfagas de bala constante a velocidad moderada, la tengo con una mira de largo alcance 4 por 4 con un camuflaje de madera color caoba. Este tipo de armas las puedes personalizar a tu gusto, en su totalidad.

    Screenshot_2022-11-05-23-36-09-308-edit_com.miui.videoplayer.jpg

    Estás son algunas de las armas que utilizo en esta partida. Fuego Rápido, en esta oportunidad lo jugué en el mapa Crash y me gustó bastante, ya que uno puede aprovechar todo el aumento que tiene. Habían unos perros algo inmortales, tienen que verlo en video y a veces tocaba estar campeando un poco por los muchos armamentos que habían en los exteriores.

    Espero que puedan ver y disfrutar el vídeo, fue una partida muy a la par, así que no estuvo muy fácil que digamos. Saludos.


    IMG_20221106_002415.jpg

    Video editado en CapCut. GIF, Vídeo e Imágenes tomadas desde el videojuego con un Realme 7 pro. Imagen de portada editada en canva.

    image.png

    Tags :

    gameplay callofduty multijugador videojuegos codm armamentos juegos pimp neoxian

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