Bioshock Remake - My descent into Rapture City | Me bugueo tratando de cambiar de arma [ENG - ESP]

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    helenadt

    Published on Mar 13, 2023
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    During the last few weeks I've been buying games like crazy, without starting any specific one so I decided to settle down and start one seriously and among so many games I chose Bioshock which is a game I had been interested in for a while now, on the recommendation of my best friend. So in this post I will be telling you about my experience during the first minutes of playing the game.

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    At the beginning of the game we are introduced to the protagonist of this game as he has a little monologue with himself, only to be interrupted by the crash of the plane he was traveling in. Conveniently Jack manages to be the only survivor of this accident and manages to survive by swimming to a lighthouse that was near the place where the plane crashed. Once inside the lighthouse Jack is out of options and decides that it is an excellent idea to enter a bathysphere which takes him to his descent towards Rapture, an underwater city created by Andrew Ryan, who seems to be our enemy to defeat in this game.

    Once we get to Rapture we are greeted by a splicer, a corpse and Atlas who will be our guide for who knows how long, thanks to his help we avoid a confrontation against the splicer and we can climb a building only to find that the city is in chaos so we have to survive with the help of plasmids and different weapons that we will find along the way.

    I still don't understand very well what plasmids are, but I do know that they give you the power to throw lightning bolts at your enemies to electrocute them, honestly it is not an ability that does too much since it mostly serves to immobilize the enemies so that we have the opportunity to attack, where this ability shines the most is when the enemies are surrounded by water in that way you just have to throw a ray and let the electricity do all the work.

    In din continuing with the adventure, after injecting the plasmids directly (without thinking that maybe this could have killed him) our protagonist temporarily faints, but gets up a few minutes later because the building where he is flooding. From this point our mission will be to help Atlas as he has been separated from his family and asks us to go to Neptune's Bondy to reunite with his family and leave Rapture.

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    From here on I had a bad time, very bad, because this is not the kind of game I'm used to and it took me some time to get used to the change between hands and more importantly to the change between weapons. And so far I've only managed to have three, I don't even want to know the bundle of confusion I'll be if they give me more.

    Moving forward we will also meet what I think are enemies, since I have not faced any directly, but their appearance speaks for itself. And these are the Little Sister's and the Big Daddy's, according to Atlas the Little Sister's collect Adam (I don't know what it is, but it sounds important) and the Big Daddy's are their guardians, so far I haven't interacted directly with any of them (at least not being aware) and I don't want to do it, I feel I will die the first moment they put any of these bugs in front of me.

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    After advancing a little more and almost being cornered by Andrew Ryan and the splicers, we arrive to the medical ward where we have to open a door to be able to advance. In which I did not do very well, because although I could open the door I was killed after a few seconds because of my bad aim and for relying on the paralyze and shoot method.


    Español



    Durante las últimas semanas he estado comprando juegos a lo loco, sin empezar ninguno en concreto así que decidí sentar cabeza y empezar uno seriamente y entre tantos juegos escogí Bioshock que es un juego por el cual había tenido interés desde hace un tiempo, por recomendación de mi mejor amiga. Así que en este post les estaré contando mi experiencia durante los primeros minutos de juego.

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    Al inicio del juego se nos presenta al protagonista de este juego mientras este tiene un pequeño monologo consigo mismo, para después ser interrumpido por la caída del avión en el que viajaba. Convenientemente Jack logra ser el único sobreviviente a este accidente y se las arregla para sobrevivir nadando hasta un faro que estaba cercano al lugar donde cayó el avión. Ya dentro del faro Jack se ve sin opciones y decide que es una excelente idea entrar una batisfera la cual lo lleva a su descenso hacia Rapture, una ciudad submarina creada por Andrew Ryan, quien parece ser nuestro enemigo a vencer en este juego.

    Una vez llegamos a Rapture somos recibidos por un splicer, un cadáver y Atlas quien será nuestro guía durante quien sabe cuánto tiempo, gracias a su ayuda logramos evitar un enfrentamiento contra la splicer y podemos subir a un edificio solo para encontrar que la ciudad está sumida en el caos por lo que tendremos que sobrevivir con ayuda de los plásmidos y las diferentes armas que encontraremos en el camino.

    Aun no entiendo muy bien que son los plásmidos, pero si sé que te dan el poder de lanzarle rayitos a tus enemigos para electrocutarlos, sinceramente no es una habilidad que haga demasiado ya que en su mayoría sirve para inmovilizar a los enemigos y que nosotros tengamos la oportunidad de atacar, donde más brilla esta habilidad es cuando los enemigos están rodeados por agua de esa manera solo debes lazar un rayo y dejar que la electricidad haga todo el trabajo.

    En din continuando con la aventura, luego de inyectarse los plasmidos directamente (sin pensar que tal vez esto lo hubiera podido matar) nuestro protagonista se desmaya temporalmente, pero se levanta a los minutos por que el edificio donde esta se está inundando. A partir de este punto nuestra misión será ayudar a Atlas ya que se ha separado de su familia y nos pide ir a Neptune's Bondy para poder reunirnos con su familia y salir de Rapture.

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    De aquí para adelante la pase mal, muy mal, porque este no es el tipo de juego a los que acostumbro y me costó de cierta manera acostumbrarme al cambio entre manos y más importante al cambio entre armas. Y eso que hasta ahora solo he logrado tener tres, no quiero ni saber el manojo de confusión que seré si me dan más.

    Avanzando también conoceremos a lo que yo creo son enemigos, puesto que no me he enfrentado a ninguno directamente, pero su apariencia habla por sí sola. Y estos son las Little Sister's y los Big Daddy's, según Atlas las Little Sister's recolectan Adam (no sé qué es, pero suena importante) y los Big Daddy's son sus guardianes, hasta el momento no he interactuado directamente con ninguno de los (al menos no estando consiente) y no quiero hacerlo siento que moriré en el primer momento que me pongan alguno de estos bichos en frente.

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    Luego de avanzar un poco más y casi ser acorralado por Andrew Ryan y los splicer, llegamos al pabellón medico donde tenemos que abrir una puerta para poder avanzar. En lo cual no me fue muy bien, ya que si bien pude abrir la puerta me mataron a los segundos por mi mala puntería y por depender del método paralizar y disparar.

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