Chasm - Episode 2 | New enemies, New floor and a Troll bat in the mine

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    gabrielserra

    Published on Jun 25, 2021
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    As it happened in the first part where I had my first shot with the game we continue right where we left off, we had contact with some villagers who were missing, however, it was only a tiny part of those we still have to rescue in our mission as guards helping this town. I said that I would probably continue on my side and as you may know, what manifests itself, in the end, does not end up being so, it will be up to us to explore together in this chaotic adventure. Honestly, I'm intrigued to know what is hidden behind the mines and what secrets will be out there, if there will be another boss, another type of monster, new armor, who knows? We won't know until we go deeper, so let's go to the action.

    In the previous encounter, the truth is that there were places in the mine that I skipped so I took the opportunity to start going through them before continuing with the adventure. In the game, the enemies are generated an infinite number of times we enter the room in question so, as you can imagine I had to fight again and the disaster as usual in my adventures is something that can never miss, then several enemies took the opportunity to give me a few strokes of affection lol. Fortunately the stretch was not so long and was rewarded, I found a leather armor that although it is not the best in the world is much better than the clothes I was wearing and raises more defense points.

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    A new area to explore.


    Once we have explored the stretch we can return to where we were to continue, Dr. Basden told us that he would open the way in a part of the mine that was closed so we had to go there. I honestly thought he would be a secondary character in the game but from what I see he will be the one who accompanies us on this adventure, obviously not fighting but clearing the way. I could observe that there was a new enemy that was a rat with... rage? I do not know but it seemed demonic to be honest so I decided not to invent and wait quietly for her alone to come, in this game the radius of the enemies is very thin and if I do not bend down to hit him probably the rat will end up lowering me half-life or nothing.

    As it is evident progressively we will find more enemies, in this case, it happened that there is a kind of elf that instead of a sledgehammer as we were used to throws stones, nothing from the other world being honest and that overcoming some other puzzle was enough to advance to another area. We were surprised to find that apparently, the mine has many more sublevels or floors, I honestly thought it would be a large cave that would progressively go exploring similar to what is Spelunky but this was also cool.


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    And the Noob moment of the game ...


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    Unlike the previous chapter, I didn't want to leave anything off the floor before going to the next one, and that the undiscovered things end up falling on me like those snowballs that are rolling and getting bigger and bigger. There was no big deal despite another accessory like a leather belt that raised my defense, and what I call the big blooper, of course, I could not miss and this time it was a bat that wanted to be funny with me.

    I don't know if the bat is very funny or I'm very bad, I think both but it's not time for regrets, it's time to explore what is left of the first floor of the mine and there is not much more. Little by little I was able to train progressively so that if there was something ahead I would not be caught out of shape and also served me to gain experience along the way, besides that, I managed to see another writing of our friend Dr. Basden who apparently philosophized a lot in the mine and little by little they're leaving us a clue to the possible origin of the monsters in the mine.

    First of all, I appreciate that in each level of the mine there is this "checkpoint" or point that brings you closer to the center of it, it is useful after the enemies' attacks to not go to another level so beaten, so I took the opportunity to recharge lives and save the game. Sincerely I start to see that this game is one of those that form an external point of view seems easy but taking into account that I'm in normal mode I do not want to imagine how it must be the extreme mode that we can not die even once and the enemies are more frantic. So I've already done all the corrective steps...


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    Let's see what the second floor of the mine hides.


    On the second floor of the mine, the first thing I could see was a new type of enemy that carried a knife and made strong attacks, honestly I felt like in a knife fight dodging the attacks that however at first managed to give me a good beating for not being aware and familiarize myself with the controls. Then I was able to get the hang of the movement thanks to the good moonwalk step in which the onslaughts were countered by him and after 4 hits he fell easily to the ground, it was just a matter of getting the hang of it.

    The dungeons were plagued with enemies and these friends frequented a lot but nothing that the training thanks to the troll bat could achieve, as I said after catching the pattern usually becomes something normal to beat. What left me with desire was to face another semi-boss of the game, a giant ogre or something similar but something tells me that progressively something like that will appear to make us the first death of the game ... Or not, of course not! I'm practicing enough so that no boss or bat can surprise me, so don't get your hopes up with my future dead.

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    And after a long search on the second floor


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    After defeating enemies and investigating the place I was able to find another inhabitant, this time it is a miner of the town that only did work collecting minerals in the mines of the county until the tribe of monsters came to break into the place. He thanks us and says thank you that the army came to solve the situation, but that won't stop us and we will manage to overcome all the mess that is here.

    The game is actually getting quite interesting and there are still a thousand things to explore, it has already given us a taste and gradually introduces new enemies that increase the level of difficulty of the game. Fortunately, in this episode we were able to advance something with the plot and open space in two new floors, in theory, if it is according to the doors that are in the sanctuary there should be two more floors to finish with the mess and go to the maximum door.

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    A leisure final to the episode.


    As every game addict, I couldn't miss the oportunity take a break as an officer and have some fun for a while, I took action in the shelter which is a kind of bar where I met Wynn, the miner I rescued recently, and decided to spend my money in the slot machine. Any resemblance to reality is pure coincidence, it reminded me of the #commands gaming place on the HGC server and as usual, I ended up spending all my money until I got some tripe.

    We'll see what will be appear in the next part of the game, what is certain is that little by little we are advancing with the plot and unlinking everything, in addition, to go rescuing the villagers who make life in this beautiful snowy village. No doubt I'm curious to see what else exists in the mine because I have the feeling that some demon is behind this and I'll find out. If you made it this far thank you very much and see you in the next one.


    Spanish


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    Como sucedió en la primera parte en dónde tuve mi primera toma con el juego continuamos justamente donde lo dejamos, habíamos tenido encuentros con algunos aldeanos que estaban desaparecidos, sin embargo era solo una minúscula parte de los que aún nos queda por rescatar en nuestra misión como guardias ayudando a este pueblo. Dije que probablemente seguiría por mi lado y como sabrán, lo que se manifiesta al final no termina siendo así, entonces, nos tocará explorar juntos en esta aventura caótica. Sinceramente me intriga saber que se esconde detrás de las minas y que secretos habrá por ahí, si habrá algún otro jefe, otro tipo de monstruo, armaduras nuevas ¿Quién sabe? No lo sabremos hasta que nos adentremos más, así que vamos con la acción.

    En el anterior encuentro la verdad es que hubo lugares de la mina que me salte entonces aproveché la ocasión para empezar recorriéndolos antes de seguir con la aventura. En el juego los enemigos vuelven a generarse infinidades de veces que entremos a la habitación en cuestión por lo que, como se imaginarán me tocó pelear de nuevo y el desastre como es de costumbre en mis aventuras es algo que nunca puede faltar, entonces varios enemigos aprovecharon para darme unos cuantos golpes de cariño lol. Afortunadamente el trecho no era tan largo y todo fruto fue recompensado, encontré una armadura de cuero que si bien no es la mejor del mundo es mucho mejor que la ropa que cargaba y sube más puntos de defensa.

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    Una nueva area por explorar.


    Ya una vez explorado el trecho podemos volver a donde estábamos para continuar, el doctor Basden nos dijo que él nos abriría paso en una parte de la mina que estaba cerrada entonces tocaba ir allí. Sinceramente creí que él sería un personaje secundario en el juego pero por lo que veo será el que nos acompañe en esta aventura, obviamente no luchando pero si abriendo camino. Pude observar que había un nuevo enemigo que era una rata como con… ¿Rabia? No lo sé pero parecía endemoniada siendo sinceros por lo cual decidí no inventar y esperar tranquilamente a que ella sola viniera, en este juego el radio de los enemigos es muy fino y si no me agacho para pegarle probablemente la rata termine bajándome media vida si no es que termina con toda.

    Como es evidente progresivamente nos iremos encontrando con más enemigos, en este caso sucedió que hay una especie de elfo que en vez de un mazo como teníamos acostumbrado, lanza piedras que la verdad no es nada del otro mundo siendo sinceros y que venciendo algún que otro puzle fue suficiente para avanzar hacia otra zona. Nos encontramos con la sorpresa de que al parecer la mina tiene muchísimos más subniveles o pisos, yo sinceramente pensé que sería una gran cueva que iría progresivamente iríamos explorando parecido a lo que es Spelunky, pero esto también estaba cool.


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    Y el momento Noob de la partida ...


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    A diferencia del capítulo anterior quise no dejarme nada del piso antes de ir para otro siguiente y que las cosas sin descubrir terminen cayéndome encima como esas bolas de nieve que van rodando y cada vez se hacen más grandes. No hubo la gran cosa a pesar de otro accesorio como un cinturón de cuero que me subía más la defensa, y lo que llamo yo como el gran blooper, claro no podía faltar y esta vez fue un murciélago que quiso hacerse el gracioso conmigo.

    No sé si él es muy gracioso o yo soy muy malo, creo que ambas la verdad pero no es tiempo de lamentos, toca explorar lo que queda del piso uno de la mina y en ella no hay mucho más. Pude poco a poco entrenarme progresivamente para que si había algo más adelante no me agarrara fuera de forma y además me sirvió para agarrar experiencia en el camino además de eso logré ver otra escritura de nuestro amigo el doctor Basden que al parecer filosofaba mucho en la mina y poco a poco nos van dejando una pista del posible origen de los monstruos de la mina.

    Antes de todo agradezco que en cada nivel de la mina exista ese “checkpoint” o punto que te acerca al centro de ella, es útil luego de varios toques de los enemigos para no ir hacia otro nivel tan golpeado, así que aproveche para recargar vidas y guardar la partida. Sinceramente empiezo progresivamente a ver que este juego es de los que de un punto de vista exterior parece fácil pero tomando en cuenta de que estoy en modo normal no me quiero imaginar cómo debe ser el modo extremo que no podemos morir ni una vez y los enemigos están como más frenéticos. Entonces ya hecho todos los pasos correctivos...


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    Veamos que esconde el segundo piso de la mina.


    En ella lo primero que pude observar fue un nuevo tipo de enemigo que portaba un cuchillo y hacía embestidas fuertes, sinceramente me sentí como en una pelea a navajas esquivando las embestidas que sin embargo al principio lograron darme una buena paliza por no estar pendiente y familiarizarme con los controles. Ya luego pude agarrarle el juego al movimiento gracias al buen paso del moonwalk en el que las embestidas eran contrarrestadas por él y luego de 4 golpes caía fácil al suelo, solo era cuestión de agarrarle el truco.

    Las mazmorras la verdad estaban plagadas de enemigos y estos amigos frecuentaban mucho, pero nada que el entreno gracias al murciélago troll pudiera lograr, como dije luego de agarrarles el patrón suelen hacerse algo normal de vencer. Lo que me dejó con ganas fue de enfrentar a otro semi-boss del juego, un ogro gigante o algo parecido, pero algo me dice que progresivamente aparecerá algo de ese estilo que nos convierta la primera muerte de la partida… O no, ¡Claro que no! Estoy practicando bastante para que ningún jefe o murciélago pueda sorprenderme, así que no se hagan ilusiones con que muera.

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    Luego de ir investigando en el segundo piso


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    Luego de ir venciendo enemigos e investigando el lugar pude encontrar a otro habitante, esta vez se trata de un minero del pueblo que solo hacía trabajo recolectando minerales en las minas del condado hasta que la tribu de monstruos llegó a irrumpir el lugar. Nos agradece y dice que gracias que llegó el ejército a solventar, vaya amigo que decepción te llevarás cuando te diga que solo vino un recluta y encima novato a trabajar la situación pero eso no nos detendrá y lograremos vencer todo el embrollo que hay acá, claro que sí.

    El juego la verdad está planteándose bastante interesante y aún falta mil cosas por explorar, ya nos dio un abrebocas y nos introduce gradualmente nuevos enemigos que van aumentando ese nivel de dificultad a la partida. Afortunadamente en este episodio pudimos avanzar algo con la trama e ir abriendo espacio en dos nuevos pisos, en teoría si es de acuerdo a las puertas que hay en el santuario deberían faltar dos pisos más para poder llegar a terminar con el embrollo e ir a la puerta máxima.

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    Un final de ocio para el episodio.


    Como todo adicto a los juegos, no podía dejar pasar la oportunidad de tomarme un tiempo de respiro como oficial y divertirme un rato, tomé acción en el refugio que es una especie de bar en el que me encontré a Wynn, el señor minero que rescaté hace poco y decidí gastarme el dinero en la tragamonedas. Cualquier parecido con la realidad es pura coincidencia lol, me recordó al lugar de juegos #commands en el servidor de HGC y como es de costumbre terminé gastando todo mi dinero hasta que me saliera alguna tripleta.

    Veremos que se escuece en la próxima parte del juego, lo que sí es que poco a poco vamos avanzando con la trama y desligando todo además de ir rescatando los aldeanos que hacen vida en este hermoso pueblo nevado. Sin duda me da curiosidad ver que más existe en la mina, ya que tengo el presentimiento de que algún demonio está detrás de esto y lo descubriré. Si llegaste hasta acá muchas gracias y nos vemos en la siguiente.


    All the images in my publication were captured by me. Cover made in photoshop from 1,2,3 .

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    Todas las imagenes en mi publicación son capturas realizadas por mi. Cover a partir de 1,2,3 .

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