En la imagen anterior se aprecia un resumen de todas las habilidades que disponemos, lo cual es posible que siga incrementándose, porque una de las cosas que ha caracterizado a los desarrolladores del juego es su creatividad a la hora de crear monstruos; es un hecho que certifico porque llevo más de 03 años jugando a SPLINTERLANDS. Ahora bien, es importante que tengas una base en el dominio de habilidades: ¿hacia dónde enfocar la atención? Comencemos este interesante recorrido por las habilidades.
In the image above you can see a summary of all the skills we have, which is likely to continue to increase, because one of the things that has characterized the developers of the game is their creativity when creating monsters; it is a fact that I certify because I have been playing SPLINTERLANDS for more than 03 years. Now, it is important that you have a base in the mastery of skills: where to focus your attention? Let's start this interesting journey through the skills.
El REACH te evitará problemas en el uso de los atacantes cuerpo a cuerpo, dado que esta es una forma de ataque que en su forma pura (sin habilidades) solo puede accionar desde la primera posición, y gracias a esta habilidad lo pueden hacer ahora desde la segunda; típicamente es lo que yo llamo monstruos escuderos, que serán los sustitutos del tanque cuando obviamente este sea liquidado. Existen 38 monstruos en el juego con la habilidad en cuestión.
The REACH will save you problems in the use of melee attackers, since this is a form of attack that in its pure form (without skills) can only be triggered from the first position, and thanks to this ability they can now do it from the second; typically it is what I call squire monsters, which will be the substitutes for the tank when it is obviously liquidated. There are 38 monsters in the game with the ability in question.
El OPPORTUNITY es otra habilidad prácticamente exclusiva de los atacantes cuerpo a cuerpo, porque solo un arquero la posee que es LIRA THE DARK. Esta habilidad es importante porque con ella un atacante cuerpo a cuerpo ahora si que puede atacar desde cualquier posición, centrando su atención en el monstruo que tenga menor vida, por eso te aconsejo que los atacantes cuerpo a cuerpo con esta habilidad los coloques después de la segunda posición, para que dispongas así de un importante mecanismo de distribución de daño.
OPPORTUNITY is another skill that is almost exclusive to melee attackers, because only one archer has it, which is LIRA THE DARK. This ability is important because with it a melee attacker can now attack from any position, focusing his attention on the monster that has less life, so I advise you to place melee attackers with this ability after the second position, so that you have an important mechanism of damage distribution.
El SNEAK una de mis habilidades favoritas, al igual que el OPPORTUNITY va a permitir que un atacante cuerpo a cuerpo pueda trabajar desde cualquier posición, y su objetivo será el monstruo enemigo de la última posición. Esta habilidad goza de cierta exclusividad en los atacantes cuerpo a cuerpo , aunque no tanto como la anterior (OPPORTUNITY), ya que acá de los 30 monstruos en el juego que posen SNEAK , tenemos que 07 son atacantes a distancia.
The SNEAK one of my favorite skills, like the OPPORTUNITY will allow a melee attacker to work from any position, and its target will be the enemy monster in the last position. This skill enjoys a certain exclusivity in melee attackers, although not as much as the previous one (OPPORTUNITY), since here of the 30 monsters in the game that have SNEAK, 07 are ranged attackers.
Con el dominio de estas tres habilidades, ya no tendrás problemas con el uso de los atacantes cuerpo a cuerpo, en cuanto a los atacantes a distancia, específicamente la Magia tenemos que pueden accionar desde cualquier posición, y los arqueros en su forma más pura (sin habilidades) simplemente no lo pueden hacer desde la primera posición, de allí a que en la mayoría de los casos buscamos colocarlos siempre de último. Entonces, ya con estos consejos podrás cuadrarte bien en el campo de batalla. ¿Qué sigue ahora?
With the mastery of these three skills, you will no longer have problems with the use of melee attackers, as for the ranged attackers, specifically Magic we have that they can act from any position, and the archers in their purest form (without skills) simply can not do it from the first position, hence in most cases we seek to always place them last. So, with these tips you will be able to square yourself well on the battlefield. What's next?

Sigue ahora un poco más de estrategia a través del dominio de habilidades que trabajan con la velocidad, ya sea para reducirla a los monstruos enemigos o ampliarla a los monstruos amigos, estas habilidades son el SLOW y el SWIFTNESS , respectivamente.
Follow now a little more strategy through the mastery of skills that work with speed, either to reduce it to enemy monsters or to extend it to friendly monsters, these skills are the SLOW and SWIFTNESS , respectively.
También debes de memorizar estas habilidades que te llevaran a sobrevivir en situaciones extremas, como por ejemplo en la condición de batalla EARTHQUAKE debes usar monstruos con FLYING como principio básico y en el NOXIOUS FUMES idealmente monstruos con INMUNITY o CLEANSE, esta última habilidad para limpiar el envenenamiento del tanque de la primera posición.
You should also memorize these skills that will lead you to survive in extreme situations, for example in the EARTHQUAKE battle condition you should use monsters with FLYING as a basic principle and in the NOXIOUS FUMES ideally monsters with IMMUNITY or CLEANSE, this last skill to clean the poisoning of the tank from the first position.
Y algo muy esencia es conocer lo monstruos que se pueden curar a sí mismo o que curan a los demás, el HEAL y el TANK HEAL son habilidades que persiguen estos objetivos y que con un adecuado uso puedes extender la vida de tus monstruos en el campo de batalla, incluso hasta puedes emplear varios monstruos con curación, convirtiendo tu tanque de guerra en una máquina indestructible.
And something very essential is to know the monsters that can heal themselves or heal others, the HEAL and TANK HEAL are skills that pursue these objectives and that with proper use you can extend the life of your monsters on the battlefield, you can even use several monsters with healing, turning your war tank into an indestructible machine.
El SHIED permitirá que tus monstruos reduzcan el daño proveniente de atacantes cuerpo a cuerpo y arqueros en un 50%, y tambie mitiga los efectos del terremoto, por eso es importante que conozcas de esta habilidad. Por otro lado, el VOID te proporcionará esta misma resistencia pero con la magia, realmente son habilidades bastante útiles.
The SHIED will allow your monsters to reduce the damage coming from melee attackers and archers by 50%, and it also mitigates the effects of the earthquake, so it is important that you know about this skill. On the other hand, the VOID will provide you with this same resistance but with magic, they are really quite useful skills.
Consideraciones finales
Con esta practica guía, créeme que podrás hacer batallas de nivel, el resto de las habilidades considero que su aprendizaje es bastante intuitivo, y si juegas mucho a SPLINTERLANDS de seguro que las dominarás todas mucho antes de lo que te imaginas, así que a jugar y disfrutar de esta fascinante aventura como lo es SPLINTERLANDS. Te invito a que me sigas, soy creador profesional de contenido en la blockchain de HIVE y SPLINTERLANDS es una de mis principales temáticas. Espero hayas disfrutado de todos los contenidos expuestos. Nos leemos y escuchamos en una próxima oportunidad, escribió para ustedes:
Final considerations
With this practical guide, believe me you will be able to do level battles, the rest of the skills I consider that learning them is quite intuitive, and if you play a lot of SPLINTERLANDS for sure you will master them all much sooner than you imagine, so play and enjoy this fascinating adventure as it is SPLINTERLANDS. I invite you to follow me, I am a professional content creator in the HIVE blockchain and SPLINTERLANDS is one of my main topics. I hope you have enjoyed all the content exposed. We will read and listen to each other in a next opportunity, written for you:
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