Grounded! El peligro acecha en la noche y de día se muestra con una máscara - Coop - [Esp/Eng]

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    bananasfallers

    Published on Dec 08, 2022
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    Hola a todos nuevamente!

    Finalmente, luego de muchas operaciones y todas las complicaciones de salud existentes, nos reunímos con @cryptoalvirin para darle continuación a la serie de Grounded. Estoy muy contento la verdad, de ver a mi amigo finalmente en buen estado y listo para la acción.

    Grounded

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    De buenas a primeras, estuvímos un buen rato para lograr recordar todas las cosas del juego. Las teclas, el sistema de crafteo, un poco el combate, la intro que solémos hacer e inclusive, hasta que punto habíamos llegado en la historia. Cuando se pasa mucho tiempo sin jugar un juego, es normal que todo esto suceda. Pero como siempre decidímos avanzar sin miedo al éxito. Lo que no esperábamos, es que el juego tuviera algo diferente preparado para nosotros...

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    En plena oscuridad de la noche, en la cual de hecho se vé mucho menos de lo que ustedes van a poder apreciar en el Gif o en el Gameplay, ya que edito la grabación para que tenga un brillo aumentado. Pues sucede que nos atacó una "Araña Lobo". No puedo explicarles lo poderosa que és esta criatura con nuestro equipo actual. De hecho yo tengo el set entero de tanque y prácticamente me mata de dos golpes, además que es tan grande que es imposible escapar de ella, aprendímos que una vez que te la encuentras, no queda otra opción que pelear.

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    La única forma de evitar morir que encontré, fue subirme al techo de nuestra base. La realidad es que si la araña quisiera, podría haberme matado igual con su tamaño, pero por algún motivo al parecer me salvó la gracia del señor. Aunque Alvin no tuvo tanta suerte Jajajajaj.

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    Por suerte lográmos utilizar nuestra inteligencia para descubrir la defensa definitiva contra esta critura. Dormir! Parece que es activa principalmente durante la noche, por lo que luego de una buena siesta anti veneno, pudímos perderla de vista y finalmente "escapar" de un combate imposible.

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    Lamentablemente, nos encontramos en un punto del juego, donde no queda otra opción que pelear contra todo lo que se mueva, para ir consiguiendo materiales y de esa manera, finalmente mejorar nuestro equipo.

    Dicho todo esto, es que decidímos, o mejor dicho decidí, pelear contra una mariquita, se me ocurrió que podría ser una muy buena fuente de materiales para crear armaduras y en eso, no me equivoqué.

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    En lo que sí me equivoqué, fue en pensar que podríamos con la criatura sin tener complicaciones. Resulta ser, que la mariquita es realmente poderosa, literalmente en un solo ataque de carga me mató. Inevitablemente morímos un par de veces aunque eventualmente junto a las hormigas, pudímos terminar de abatir a la bestia.

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    Finalmente, descubrímos la forma de pelear contra las arañas pequeñas sin tener que arriesgarnos a morir o perder muchos recursos en una pelea innecesaria. Al parecer es una buena estrategia subirse a un punto bien alto, para luego proceder a dispararle flechas a diestra y siniestra. Lo único necesario es esquivar todas las telarañas que lanzará la araña, pero no es ninguna complicación.

    Eso sí, también descubrímos una nueva mecánica. Todas las criaturas aumentan sus estadísticas cuando más de un jugador ingresa en contacto con ellas, es como un sistema para balancear los combates, de manera que una criatura no se véa asediada por los jugadores sin poder hacer nada, me parece bastante genial.

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    Aunque, no solamente los jugadores pueden ser un peligro para las criaturas, inclusive entre ellas, hay diferentes bandos.

    Podrán apreciar como una luciernaga se acercó a un hormiguero y se desató automáticamente el caos. Si bien murieron como 15 hormigas en el intenso combate, eventualmente los números fueron más que suficientes para poder acabar con la pobre luciernaga que no le quedó ni la culpa contra tantos enemigos JAJAJAJA.

    Cabe estacar, que creamos "armaduras de hormiga" al momento de este gif, por lo que las hormigas nos percibían como parte de ellas y podíamos introducirnos en los hormigueros sin problemas. Algo realmente muy útil para poder robar diferentes materiales y cosas que los mismas hormigas, van acumulando a lo largo del día en el patio.

    Créditos

    Te invito a que véas el video e interactúes si te gustó lo que has visto. Gracias por pasarte!

    Los gifs utilizados en el post, fueron tomados de mi gameplay de Grounded, adquirido vía el pase de Xbox.

    La imágen separadora del post, fue creada por un diseñador gráfico para darle más personalidad al canal.

    Hello everyone again!

    Finally, after many operations and all the existing health complications, we met with @cryptoalvirin to continue the Grounded series. I am really happy to see my friend finally in good condition and ready for action.

    Grounded

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    Right off the bat, we spent a long time trying to remember all the things in the game. The keys, the crafting system, a bit of combat, the intro that we usually do and even, how far we had come in history. When you go a long time without playing a game, it is normal for all this to happen. But as always we decided to move forward without fear of success. What we didn't expect is that the game had something different prepared for us...

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    In the middle of the night, in which in fact you can see much less than what you will be able to see in the Gif or in the Gameplay, since I edit the recording so that it has an increased brightness. Well, it happens that a "Wolf Spider" attacked us. I can't tell you how powerful this creature is with our current gear. In fact, I have the entire tank set and it practically kills me with two hits, besides that it is so big that it is impossible to escape from it, we learned that once you find it, there is no other option but to fight.

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    The only way to avoid dying that I found was to get on the roof of our base. The reality is that if the spider wanted to, it could have killed me the same with its size, but for some reason apparently the Lord's grace saved me. Alvin wasn't so lucky though Hahahahaha.

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    Luckily we managed to use our intelligence to discover the ultimate defense against this creature. Sleep! It seems that it is active mainly at night, so after a good anti-poison nap, we were able to lose sight of it and finally "escape" from an impossible fight.

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    Unfortunately, we are at a point in the game, where there is no other option than to fight against everything that moves, to get materials and thus, finally improve our equipment.

    Having said all this, we decided, or rather I decided, to fight against a ladybug, it occurred to me that it could be a very good source of materials to create armor and in that, I was not wrong.

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    What I was wrong about was thinking that we could handle the creature without having complications. Turns out, the ladybug is really powerful, literally in one charge attack it killed me. Inevitably we died a couple of times although eventually together with the ants, we were able to finish killing the beast.

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    Finally, we figured out how to fight the little spiders without having to risk death or waste a lot of resources in an unnecessary fight. Apparently it is a good strategy to climb to a very high point, and then proceed to shoot arrows left and right. The only thing necessary is to dodge all the webs that the spider will throw, but it is not a complication.

    Of course, we also discovered a new mechanic. All creatures increase their stats when more than one player comes into contact with them, it's like a system to balance the fights, so that a creature doesn't get mobbed by players without being able to do anything, I think it's pretty cool.

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    Although, not only the players can be a danger to the creatures, even between them, there are different sides.

    You will be able to appreciate how a firefly approached an anthill and chaos automatically broke out. Although about 15 ants died in the intense combat, eventually the numbers were more than enough to be able to finish off the poor firefly who didn't even have the blame against so many enemies HAHAHAHA.

    We created "ant armor" at the time of this gif, so the ants perceived us as part of them and we could enter the anthills without problems. Something really very useful to be able to steal different materials and things that the ants themselves accumulate throughout the day in the patio.

    Credits

    I invite you to watch the video and interact if you liked what you've seen. Thanks for stopping by!

    The gifs used in the post were taken from my Grounded gameplay, purchased via the Xbox pass.

    The post separator image was created by a graphic designer to give the channel more personality.

    Tags :

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