[ENG/ESP] Playing rankeds with Dragonite! | ¡Jugando rankeds con Dragonite!

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    alejandroaldana

    Published on Jan 12, 2022
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    Español | Spanish


    Greetings, Hive!

    When it comes to Dragon-type Pokémon, almost all of us think of the flagship Pokémon of the dragon-type master and champion of the Pokémon League of Johto, Lance; the first Pokémon we met of this type and that was introduced in the litter of the 151 original creatures, that's right, I'm referring to none other than the good Dragonite. Taking advantage of his recent debut in Pokémon Unite and the fact that I gathered enough coins to buy his license I decided to give this funny dragon a chance, and I have to say that I’m more than satisfied with this purchase because Dragonite fits perfectly to my playstyle and I also decided to try a build on him a little different from what is usually recommended.

    So without any further ado, let's start!

    ¡Saludos, Hive!

    Cuándo se trata de Pokémon tipo Dragón a casi todos se nos viene a la mente el Pokémon insignia del maestro de los tipo dragón y campeón de la Liga Pokémon de Johto, Lance; el primer Pokémon que conocimos de este tipo y que fue introducido en la camada de las 151 criaturas originales, así es, me refiero a nada más y nada menos que al bueno de Dragonite. Aprovechando su reciente debut en Pokémon Unite y a que reuní las monedas suficientes para comprar su licencia decidí darle una oportunidad a este gracioso dragón, y tengo que decir que estoy más que satisfecho con esta compra porque Dragonite se acopló perfectamente a mi estilo de juego y además decidí probar en él una build un poco diferente a lo que usualmente recomiendan.

    Así que sin más preámbulos, ¡comencemos!

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    Dragonite

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    Dragonite is a Dragon/Flying-type Pokémon introduced in the first generation, number 149 in the Kanto Pokédex and the national Pokédex. It is a favorite among fans for both its design and stats, being one of the strongest (and also most difficult to obtain) Pokémon of the first generation and having a large presence in the competitive scene of the franchise throughout all its installments. Its etymology comes from the words dragon and knight. Dragonite has all the characteristics of a dragon: it can fly, shot beams of fire, ice, and electricity, and is characterized for being a Pokémon with a very noble, gentle and loyal character, as well as having intelligence close to that of humans. In spite of being a generally peaceful Pokémon, if it gets upset, it’s capable of wreaking havoc due to its tremendous power.

    Dragonite es un Pokémon de tipo Dragón/Volador introducido en la primera generación, es el número 149 de la Pokédex de Kanto y la Pokédex nacional. Es uno de los favoritos entre los fans tanto por su diseño y estadísticas, siendo uno de los Pokémon más fuertes (y también más difíciles de conseguir) de la primera generación y teniendo una gran presencia en el escenario competitivo de la franquicia a lo largo y ancho de todas sus entregas. Su etimología proviene de las palabras dragon y knight. Dragonite cuenta con todas las características propias de un dragón: puede volar, lanzar rayos de fuego, hielo, y electricidad, se caracterizan por ser Pokémon de un carácter muy noble, gentil y leal, además de gozar de una inteligencia cercana a la de los humanos. A pesar de ser un Pokémon generalmente pacifico si se molesta es capaz de hacer destrozos debido a su enorme poder.

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    Dragonite is an All-Rounder Pokémon, its stats highlight its relatively good stamina, abilities to dodge attacks and improve its mobility, and of course, its already high attack stat. It can work very well in any of the match’s three lines; top lane next to a tank, bottom lane next to a support (my favorite), or the central lane as a jungler, this because Dragonite is made to be played individually, the support it provides to the rest of the team with its abilities is little or none, however this is not a bad thing at all because this makes it a very versatile Pokémon capable of adapting very well to almost any situation. At the same time this makes it an easy to use Pokémon, you don't have to think too much to get the most out of it, by just keeping your distance and knowing when to enter the fight is enough. Dragonite is made to enter the battlefield head on and without fear, withstand a couple of blows and counterattack opponents with sheer force, it’s perfect to play on solo-q and also a highly recommended Pokémon for those who are just starting to play the game.

    Dragonite es un Pokémon equilibrado, en sus estadísticas destaca su relativamente buena resistencia, habilidades para esquivar ataques y mejorar su movilidad, y por supuesto, su altísimo ataque. Puede funcionar muy bien en cualquiera de las tres líneas del juego; línea superior junto a un tanque, línea inferior junto a un soporte (mi favorita), o el carril central como jungla, esto debido a que Dragonite está hecho para jugarse individualmente, el soporte que brinda al resto del equipo con sus habilidades es poco o nulo, sin embargo esto no es algo malo en absoluto pues esto lo vuelve un Pokémon bastante versátil y capaz de adaptarse muy bien a casi cualquier situación. Al mismo tiempo esto lo hace un Pokémon fácil de usar, no hay que pensar demasiado para sacar su máximo potencial pues con mantener nuestra distancia y saber cuándo entrar a pelear para acabar con todo es suficiente. Dragonite está hecho para entrar de frente y sin miedo al campo de batalla, soportar un par de golpes y contraatacar con fuerza a los rivales, es perfecto para jugar solo y también un Pokémon bastante recomendado para quiénes comienzan a jugar.

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    Build


    Muscle band | Cinta fuerte


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    The Muscle Band is one of the most useful items in the game and the favorite one for Dragonite and all physical attackers, due to its simple but very effective effect. First of all it increases our physical attack by 15 points, secondly it increases the speed of the basic attack by 7.5%, and last but not least every time we hit a foe Pokémon with a basic attack we will inflict 3% damage equivalent to the opponent's remaining health points. A rather simple but effective item.

    La Cinta Fuerte es uno de los objetos más útiles del juego y el predilecto para Dragonite y todos los atacantes físicos, esto gracias a que tiene un efecto sencillo pero muy eficaz. Primero que nada aumenta en 15 puntos nuestro ataque físico, en segundo lugar aumenta la velocidad del ataque básico en un 7.5%, y por último y no menos importante cada vez que acertemos con un ataque básico a los Pokémon rivales les infringiremos 3% de daño equivalente a los puntos de salud restantes del rival. Un ítem sencillo pero eficaz.


    Score shield | Rodillera escudo


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    Here is where things get interesting with this build. The Score Shield is an item that gives us a shield equivalent to the 10% of our maximum health when scoring points, and while the shield is active our scores cannot be interrupted, so it will take more than a single hit to stop us while we try to score. In addition to this, it gives us 450 more health points at level 30, ideal to increase our resistance in combat.

    Aquí es dónde la cosa se pone interesante en esta build. La Rodillera Escudo es un ítem que nos otorga un escudo equivalente al 10% de nuestra salud máxima a la hora de anotar puntos, y mientras el escudo esté activo nuestras anotaciones no podrán ser interrumpidas, por lo que hará falta más de un simple golpe para detenernos mientras intentamos anotar. Sumado a esto, nos da 450 puntos más de salud en nivel 30, ideal para aumentar nuestra resistencia en combate.


    Attack weight | Pesas ofensivas


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    The build's key item is the Attack Weight. Its effect is simple: it increases our attack by 12 points every time we score on the opponent's bases, this effect can stack up to 6 times per match and it doesn't matter how many points we score, if it's 1 or 50 points, the only thing that matters is scoring. Now, taking into consideration how easily our scores can be interrupted, this doesn’t seems like a viable item, however to the Score Shield will make much easier to score points in the rival bases, the best strategy is to score as fast as we can (and in small amounts) 6 times in the rival bases to increase our attack by 72 points.

    El objeto clave de la build son las Pesas Ofensivas. Su efecto es sencillo: aumenta nuestro ataque en 12 puntos cada vez que anotemos puntos, este efecto se puede acumular hasta 6 veces por partida y no importa la cantidad de puntos que anotemos, si es 1 o 50 puntos, lo único que importa es que anotemos. Ahora, teniendo en cuenta lo fácil que es que interrumpan nuestras anotaciones este no parece un objeto viable, sin embargo gracias al escudo de la Rodillera Escudo será mucho más sencillo anotar puntos en las bases rivales, por lo que la mejor estrategia es anotar lo más rápido que podamos (y en cantidades pequeñas) 6 veces en las bases rivales para aumentar nuestro ataque en 72 puntos.


    Moveset


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    So far the best moves’ combination (in my opinion) for Dragonite is Dragon Dance + Hyper Beam. With Dragon Dance we will move in circular form towards the selected direction, by doing this we will increase our movement speed and attack power, this effect can stack up to three times, as additional every time we hit a basic attack we will reduce the cooldown time of the movement. On the other hand, Hyper Beam doesn't have too about it, it’s a powerful attack that will do a lot of damage to the opponents, the thing is that when using the move it will take a little while to shoot the beam and it will also leave us stunned for a few seconds, but this move is really powerful and has the ability to annihilate anything if we use it at the right time. The best strategy is to start with Dragon Dance, make two or three basic attacks, use Dragon Dance again, basic attacks, Dragon Dance for the third time and finish with a Hyper Beam charged with 3 Dances. Regarding its Unite Move, Draco Impact, well I have to confess that it's a move that I'm not used to since it has some complexity when using it; at first it may seem that it's very broken in practice it's a little more complicated than that; to begin with, when we activate the Unite Move, Dragonite will stay still in the place where we are for a short time while it charges the jump, leaving us exposed to rival attacks, and secondly, the damage we will do when we land is much lower than we think, so it doesn't seem to me a viable option to go into a fight.

    Hasta ahora la mejor combinación de movimientos (según mi opinión) para Dragonite es Danza Dragón + Hiperrayo. Con la Danza Dragón nos moveremos en forma circular hacía la dirección seleccionada, al hacer esto incrementaremos nuestra velocidad de movimiento y el poder de ataque, este efecto puede ser acumulado hasta tres veces, como adicional cada vez que acertemos un ataque básico reduciremos el tiempo de cooldown del movimiento. Por su parte Hiperrayo no tiene demasiado sobre lo que hablar, es un ataque poderoso que hará mucho daño a los rivales, la cosa es que al usar el movimiento tardará un poco en disparar el rayo y además nos dejará stunneados unos breves segundos, eso sí, este movimiento es realmente potente y tiene la capacidad de aniquilar lo que sea si lo usamos en el momento preciso. La mejor estrategia es comenzar con Danza Dragón, hacer dos o tres ataques básicos, usar Danza Dragón de nuevo, ataques básicos, Danza Dragón por tercera vez y rematar con un Hiperrayo cargado con 3 Danzas. Con respecto a su Movimiento Unite, Salto Sideral, pues tengo que confesar que es un movimiento al que no me acostumbro ya que tiene cierta complejidad al usarlo; en primera instancia puede parecer que está muy roto pero en la práctica es un poco más complicado que eso; para empezar, a la hora que activemos el Movimiento Unite Dragonite se quedará quieto en el sitio donde estamos por breves instantes mientras carga el salto, dejándonos expuestos a ataques rivales, y en segundo lugar, el daño que haremos al aterrizar es mucho menor de lo que pensamos por lo que no me parece una opción tan viable para entrar a pelear.

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    Nowadays Dragonite is one of the best Pokémons in the game, perhaps its biggest disadvantage is that its early game isn’t that great, you have to know how to keep distance with the enemy and not be like me that I tend to overextend when putting pressure on opponents, which results in a kill for me. Of course, once we evolve to Dragonite the story will be completely different because we will be ready to carry on complete matches.

    Hoy en día Dragonite es uno de los mejores Pokémons del juego, quizás su mayor desventaja es que su early game no es muy bueno, hay que saber mantener distancia con el enemigo y no ser como yo que tiendo a sobre extenderme a la hora de ejercer presión a los rivales, lo que resulta en una kill para mí. Eso sí, una vez que evolucionemos a Dragonite la historia será completamente distinta pues estaremos listos para carrear juegos completos.

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    Thanks a lot for reading me, see ya next post! | ¡Muchas gracias por leerme, nos vemos en el siguiente post!

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    all in-game footage was directly taken by me using my cellphone | todo el material del gameplay fue grabado por mi usando mi celular


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