[ENG|ESP] Doom (1993) // Tratando de llegar tan lejos como pueda sin morir

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    stk-g

    Published on Feb 15, 2023
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    ✨English✨


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    Doom is one of those franchises that need no introduction, if you've played video games for a part of your life, chances are you at least know that Doom is "the franchise about that crazy guy that shoots every demon that moves", which is my case, all my life I've known Doom but it wasn't until late last year that I started to take the franchise seriously, starting with Doom (2016), I've played previous games before but never got too far, so it's a task I have pending in life, to go through the games one by one, not necessarily in order, but the intention is there, that's why today we start with the first and the most representative as I understand it, 1993's Doom.

    I'm playing the improved version, which adds support for recent resolutions, 60 fps, and all those things that are usually added to classic games when they are re-released, the result is a game that feels the same and plays better than its original version.


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    Doom today can feel peculiar, because it's not a game in which you can aim freely, but only move the camera horizontally to aim at enemies, regardless of whether they are in the center of the screen or not, if they are aligned vertically, your shot will hit them, so it's different from what anyone who plays recent shooters is used to, and that is refreshing, even though it's a game from almost 30 years ago.


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    The game stands out for throwing you directly into the action, no dialogues, no cinematics, no context (and no pretext), with nothing but a gun and your own fists, playing as the Doom Guy, you must eradicate every living thing you find in your path, you don't need to reload the weapons, you only need to have ammo and it will be like having an infinite magazine that automatically contains all the bullets you get haha, you get more ammo by taking it from boxes or other weapons of the same type, for example, it's very common to find enemies that leave the shotgun lying around after dying, if at that point you don't have it, you can take it and use it without any problem, and that makes sense because if you die, you lose all your weapons except the initial gun, so in later levels it can be a problem if they don't give you a way to recover your weapons, and in turn is a way to punish you very hard for dying, because automatically what before you could handle more or less well with all your weapons, you must do it again with the initial gun and ammo, which causes a difficulty increase without touching any parameter of the enemies, neither increase them, nor decrease them, again, it's just your punishment for playing bad, and if you want to compensate you must play better, a genius of its time.


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    As the title says, more than a complete gameplay, I wanted to see how far I can get without dying, and therefore, without losing my weapons, there is not much more I can explain about this, I leave you with the gameplay, they aren't the best graphics in the world but I still find it a beautiful game and above all very enjoyable, give it a try if you have never done it, thank you very much for reading, I hope you liked it.


    Play Doom, bye bye.

    Screenshots were taken by me 📷
    Translation with help of DeepL


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    ✨Español✨


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    Doom es de esas franquicias que no necesitan presentación, si has jugado videojuegos durante una parte de tu vida, lo más probable es que mínimo sepas que Doom es “la franquicia esa del loco que dispara a todo demonio que se mueva”, lo cual es mi caso, toda la vida he conocido Doom pero no ha sido sino hasta finales del año pasado que empecé a tomarme en serio la franquicia, empezando con Doom (2016), ya he jugado a juegos anteriores antes, pero nunca he llegado demasiado lejos, así que es una tarea que tengo pendiente en la vida, pasarme los juegos uno por uno, no necesariamente en orden, pero la intención está ahí, es por eso que hoy empezamos con el primero y el más representativo según entiendo, Doom de 1993.

    Me encuentro jugando a la versión mejorada, la cual añade soporte para resoluciones recientes, 60 fps, y todas esas cosas que suelen agregar a los juegos clásicos al ser relanzados, el resultado es un juego que se siente igual y se juega mejor que su versión original.


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    Doom a día de hoy puede sentirse peculiar, pues no es un juego en el cual puedes apuntar libremente, sino que solo mueves la cámara de forma horizontal para apuntar hacia los enemigos, indiferentemente de si están en el centro de la pantalla o no, si están alineados de forma vertical, tu disparo le va a dar, por lo que es diferente a lo que cualquiera que juegue a shooters recientes está acostumbrado, y eso lo encuentre refrescante, aún siendo un juego de hace ya casi 30 años.


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    El juego destaca por tirarte directamente a la acción, sin diálogos, sin cinemáticas, sin contexto (y sin pretexto), con nada más que una pistola y sus propios puños, interpretando al Doom Guy, debes erradicar a cada ser vivo que te encuentres a tu paso, no necesitas recargar las armas, solo tener munición y será como tener un cargador infinito que contiene automáticamente todas las balas que obtengas haha, obtienes más munición tomándola de cajas u otras armas del mismo tipo, por ejemplo, es muy común encontrar enemigos que dejan la escopeta tirada después de morir, si a esas alturas no la tienes, puedes tomarla y usarla sin ningún problema, y eso tiene sentido pues si mueres, pierdes todas tus armas excepto la pistola inicial, así que en niveles posteriores puede ser un problema si no te dan una forma de recuperar tus armas, y a su vez es una forma de castigarte muy fuerte por morir, pues automáticamente lo que antes podías manejar más o menos bien con todas tus armas, debes volver a hacerlo con la pistola y munición inicial, lo cual causa un aumento de dificultad sin tocar ningún parámetro de los enemigos, ni aumentarlos, ni disminuirlos, nuevamente, solo es tu castigo por jugar mal, y si quieres compensarlo debes jugar mejor, una genialidad de su momento.


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    Como dice el título, más que un gameplay completo, quería ver que tan lejos puedo llegar sin morir, y por ende, sin perder mis armas, no hay mucho más que pueda explicar respecto a esto, los dejo con el gameplay, no son los mejores gráficos del mundo pero me sigue pareciendo un juego precioso y sobre todo muy disfrutable, denle una oportunidad si no lo han hecho nunca, muchas gracias por leer, espero les haya gustado.


    Jueguen Doom, bye bye.

    Las capturas fueron tomadas personalmente 📷

    Tags :

    gaming videojuegos geek geekgamer videogames doom gameplay shooter

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