Gameplay: Evoland Cap 3 Hora de ver todo en HD

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    nahueldare3627

    Published on Jun 24, 2022
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    De nuevo estamos en Evoland el Rpg que evoluciona, nos muestra la historia de nuestro Gran Héroe, Nahuel, el mejor de los mejores.

    Nos habíamos quedado en la cueva de cristal donde habíamos conseguido la mejora de recibir puntos de experiencia y mejorar nuestro personaje en cada batalla de turno por tuno que ganemos.
    Tardamos muy poquito en conseguir el cristal de la cueva no sin antes luchar contra el Fantasma de Kefka el guardia del cristal.

    Aparentemente tiene una habilidad que lo hace volverse etéreo y cuando lo atacamos en este estado no solo no recibe daño sino que contraataca.

    El poder del cristal nos lleva a un modo en 3D ahora nuestros personajes son mucho más ¿guapos? Jajajaja igual hay que ir a plagiar otra historia en las “minas de noria".

    Ahora sí, conseguimos 3 corazones de vida como si fuera zelda y la forma de jugar se vuelve un poquito más sencilla porque no me muero tan fácil, es más, en todo el gameplay no moriré desde ahora.

    Desbloqueamos texturas pexeleadas muy pero muy rápido así que las mejoras no se hacen esperar para nada.

    Después de dar vueltas un rato, nos dieron texturas en hd lo que cambia muchísimo pero muchísimo la visualización del juego.

    Salimos al modo 7 y de repente pum, mundo 3d en el mapa de turno por turno.

    Ahora entramos a mi muerte, las minas de noria. Una especie de laberinto lleno de puzles hermosamente diseñados como un buen zelda.

    Hay cofres cada 2 minutitos más o menos así que no voy a poner ni a palos todas las mejoras en este blog. Tendrán que ver el video para todas las mejoras.

    Nuestro primer puzle fue súper sencillo, activar dos placas de presión para abrir una puerta, pero esto nos desbloqueó un nuevo enemigo, el que más odié hasta el momento, un mago rojo que tira bolas de fuego, aparece y desaparece.

    Luego nos desbloquean a los esqueletos que tienen una mecánica bastante molesta de cubrirse y no quedarse quieto por lo que hay que ser muy veloz para golpear su costado o espalda, aunque más adelante descubrí el secreto de cómo ganarles muajajaja.

    Desbloqueamos luego un pequeño laberinto que la verdad no es que sea muy difícil por lo coto que es y la falta de paredes así que salimos del paso bastante rápido, aunque los murciélagos molestaban muchísimo.

    Cuando estamos a punto de morir desbloqueamos el sonido molesto de que nos queda poca vida, ojalá no lo tengamos que escuchar seguido.

    Después de aprender que apretando el controlo puedo matar a 3 esqueletos juntos pude desbloquear el interfaz en hd ahora cambió la barrita de los corazones y la mochilita por unos logos más bonitos nada mas xD.

    Justo despues nos dan un nuevo enemigo, un enemigo inmortal al que solo podemos matar si lo tiramos por un poso.

    A penas llego a un punto de guardado en las minas dejo el juego, pero no si antes agarrar un último cofre que libera lava en el suelo y un chistecillo referente a minecraft.

    Créditos:

    Todas las imágenes de este blog son capturas realizadas por mí mismo, hasta el banner de división lo hice basado en una captura, borrando el fondo y animándolo usando canvas por lo que no deberían haber derechos de autor en esto.

    https://images.hive.blog/0x0/https://images.ecency.com/p/2bP4pJr4wVimqCWjYimXJe2cnCgnCvPkyKWbiizm8Tx.webp?format=webp&mode=fit

    Once again we are in Evoland, the Rpg that evolves, shows us the story of our Great Hero, Nahuel, the best of the best.

    We had stayed in the crystal cave where we had gotten the upgrade to receive experience points and improve our character in each turn-by-turn battle we win.
    It took us a very short time to get the crystal from the cave, but not before fighting the Ghost of Kefka, the crystal guard.

    He apparently has an ability that makes him ethereal and when we attack him in this state not only does he take no damage but he fights back.

    The power of the crystal takes us to a 3D mode now our characters are much more handsome? Hahahaha maybe you have to go plagiarize another story in the "noria mines".

    Now yes, we get 3 hearts of life as if it were zelda and the way of playing becomes a little easier because I don't die that easy, what's more, in all the gameplay I won't die from now on.

    We unlock pexelated textures very, very quickly so the improvements are not long in coming.

    After tossing around for a while, they gave us HD textures which changes a lot, a lot, the visualization of the game.

    We go out to mode 7 and suddenly boom, 3d world on the map turn by turn.

    Now we enter my death, the waterwheel mines. A kind of labyrinth full of beautifully designed puzzles like a good zelda.

    There are chests every 2 minutes or so so I'm not going to beat all the improvements in this blog. You will have to watch the video for all the improvements.

    Our first puzzle was super easy, activating two pressure plates to open a door, but this unlocked a new enemy, the one I hated the most so far, a red mage who shoots fireballs, appears and disappears.

    Then they unlock the skeletons that have a rather annoying mechanic of taking cover and not staying still so you have to be very fast to hit their side or back, although later I discovered the secret of how to beat them muhahaha.

    We then unlocked a small labyrinth that the truth is that it is not very difficult because of how small it is and the lack of walls, so we got out of the way quite quickly, although the bats bothered us a lot.

    When we are about to die we unlock the annoying sound that we have little life left, hopefully we don't have to listen to it often.

    After learning that by pressing the control I can kill 3 skeletons together I was able to unlock the interface in hd now I changed the heart bar and the backpack for some more beautiful logos nothing else xD.

    Right after they give us a new enemy, an immortal enemy that we can only kill if we throw it down a well.

    As soon as I reach a save point in the mines I leave the game, but not before grabbing a last chest that releases lava on the ground and a joke about minecraft.

    Credits:

    All the images in this blog are screenshots made by myself, even the division banner I made based on a screenshot, erasing the background and animating it using canvas so there should be no copyright on this.

    Tags :

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