Modo Zombies en Dead Trigger 2 | Gameplay

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    marcoquin

    Published on Jul 15, 2022
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    Dead Trigger 2.jpg

    Los juegos de zombies suelen ser difíciles de encajar para algunos gamers, principalmente porque existen en las mentes, unos estándares muy altos que en muchas ocasiones no son bien optimizados en los diseños y animaciones, hoy en día, con tantas novedades, mejores herramientas de trabajo (motores gráficos) y dispositivos capaces de soportar juegos de tanta calidad, se hace más común encontrar opciones vistosas y que merezcan una oportunidad. En el caso del apartado móvil, Dead Trigger, se convierte en una muestra de cómo se deben hacer las cosas, o al menos esa perspectiva me dejó en los aspectos visuales.

    Zombie games are usually difficult to fit in for some gamers, mainly because there are very high standards in their minds that in many occasions are not well optimized in the designs and animations. Nowadays, with so many new features, better working tools (graphic engines) and devices capable of supporting games of such quality, it is more common to find colorful options that deserve a chance. In the case of the mobile section, Dead Trigger, becomes a sample of how things should be done, or at least that perspective left me in the visual aspects.

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    Sin dejar unas elevadas expectativas, puedo decir que Dead Trigger 2 me ha gustaod lo suficiente como para seguir explorando sus misiones, un juego bastante agradable en su apartado gráfico, pero, con algunos detalles en su jugabilidad, no sé si esto último simplemente haya sido casualidad o el juego por defecto realice algunos gestos de forma automática, como girar nuestra pantalla, guiándonos hacia otro lugar para seguir avanzando, en síntesis, no fue algo que arruinara la experiencia de juego.

    Without leaving high expectations, I can say that I liked Dead Trigger 2 enough to continue exploring its missions, a pretty nice game in its graphics, but with some details in its gameplay, I do not know if the latter was just a coincidence or the game by default performs some gestures automatically, such as turning our screen, guiding us to another place to move forward, in short, it was not something that ruined the gaming experience.


    Llegando a ocupar apenas 647 MB en nuestro espacio de almacenamiento, DT2 se convierte en una muy buena opción para quienes tengan limitaciones en dicho aspecto, consiguiendo un título bastante completo y con una buena cantidad de horas de juego, suponiendo que tenga aproximadamente unas 50 misiones como mínimo, pues nuestro "Tour Zombie" es a través de un mundo completamente inmerso en el apocalipsis.

    Occupying only 647 MB in our storage space, DT2 becomes a very good option for those who have limitations in this aspect, getting a fairly complete title and with a good amount of hours of gameplay, assuming that it has approximately 50 missions at least, because our "Zombie Tour" is through a world completely immersed in the apocalypse.

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    No todos logramos apreciar los mismos detalles en un juego, por lo que todo lo que ahora menciono es solo parte de un juicio personal.

    Not everyone can appreciate the same details in a game, so everything I mention now is just part of a personal judgment.


    Llamó mi atención, el hecho de haber una especie de Zombie gigante en medio de la ciudad, en las primeras partidas incluso, estaremos batallando con algunos zombies a las cercanías de esta monumental amenaza, sería genial enfrentarlo como alguna especie de "Jefe final" en diferentes zonas.

    It caught my attention, the fact that there is a kind of giant Zombie in the middle of the city, even in the first games, we will be battling with some zombies in the vicinity of this monumental threat, it would be great to face it as some kind of "Final Boss" in different areas.


    Cabe resaltar, que el juego empieza ubicándonos en algún lugar de los Estados Unidos, luego de allí, nos dirigiremos hacia algún de África, probablemente hagamos un recorrido por cada continente, sería interesante que al menos la ambientación se asemeje a la zona en la que nos vayamos encontrando, eso será algo que estaré investigando para compartir en una siguiente oportunidad.

    It is worth noting that the game starts by placing us somewhere in the United States, then from there, we will go to some of Africa, we will probably make a tour of each continent, it would be interesting that at least the setting is similar to the area in which we will find ourselves, that will be something that I will be investigating to share in a next opportunity.

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    Al inicio, podría pensar que las misiones son bastante sencillas y que más adelante las oleadas de zombies serán bastante difíciles de controlar, esto lo supongo, por el hecho de que en nuestro "refugio" tenemos la posibilidad de preparar armas y botiquines, por lo que al parecer serán muy necesario más adelante, en un juego de este estilo, la dificultad termina siendo una de las cosas más agradables.

    At the beginning, I could think that the missions are quite simple and that later the waves of zombies will be quite difficult to control, I suppose this is due to the fact that in our "shelter" we have the possibility of preparing weapons and first aid kits, so it seems that they will be very necessary later on, in a game of this style, the difficulty ends up being one of the most pleasant things.


    Por el caso de las municiones, hasta el momento no tuve ningún tipo de problemas, la mayoría de zombies mueren con dos disparos, algo que no sé si reste importancia para algunos gamers, es el hecho de que tanto los disparos como las recargas de nuestra arma, se realizan de forma automática.

    For the case of ammunition, so far I did not have any problems, most zombies die with two shots, something that I do not know if it detracts importance for some gamers, is the fact that both the shots and the reloads of our weapon, are performed automatically.


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    Una de las cosas que pude notar, es que al menos en el tiempo que estuve jugando, no aparecieron anuncios de forma automática u obligatoria, en algún momento pensé que había salido algo así, pero era simplemente una "oferta" del juego.

    One of the things I could notice, is that at least in the time I was playing, no ads appeared automatically or mandatory, at some point I thought something like that had come out, but it was simply an "offer" of the game.


    Nunca he sido tan apasionado por el género de Shooter con zombies, pero en este caso, me sentí a gusto disfrutando de estas partidas. No hay un modo cooperativo, así que el modo historia será completamente en formato individual. Los aspectos de los zombies, no son tan lamentables como en otros juegos que en alguna vez hayamos jugado, en líneas generales, un buen juego, de poco peso y muy bien detallado. En el gameplay podrán apreciar mucho más a fondo, todos los aspectos antes mencionados.

    I've never been that passionate about the Shooter genre with zombies, but in this case, I felt at ease enjoying these games. There is no co-op mode, so the story mode will be entirely in single player format. The aspects of the zombies, are not as pitiful as in other games that we have ever played, in general terms, a good game, lightweight and very well detailed. In the gameplay you will be able to appreciate much more in depth, all the aspects mentioned above.


    Dead Trigger 2: Play Store | App Store

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    Fuente de imágenes || Source of images

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    Captures extraídos directamente desde mi juego 🎮 Captures extracted directly from my game


    GIF realizado en || GIF made in: Creador y edito de GIF

    Franja Marco Hive.png

    Traducciones de Texto || Text Translations:
    Traductor DeepL


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    Marcoquin

    Tags :

    deadtrigger2 gameplay spanish zombies geekzone mobilegames geek geekgamer videojuegos palnet

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