My configuration and use of Type 25 in Call of Duty Mobile

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    marcoquin

    Published on Jan 11, 2022
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    English

    The time has come to change weapon, after using MX9 for a while for multiplayer games with which I have felt quite comfortable, mainly for its fairly fast loading times and necessary for this game mode, and previously with the AK-47, a weapon that was intended mainly for Battle Royale and with which I felt comfortable for its mobility and damage, it was time to configure the Type 25, a very popular weapon and basically one of the most used in the game, and although its damage did not convince me much, I decided to give it a chance to see if I felt comfortable and leave it as an equipment weapon for both multiplayer and Battle Royale.

    Español

    Ha llegado el momento de cambiar de arma, luego de utilizar por un tiempo MX9 para las partidas del multijugador con la que me he sentido bastante cómodo, principalmente por sus tiempos de carga bastante rápidos y necesario para este modo de juego, y previamente con la AK-47, arma que destinaba principalmente para los Battle Royale y con la que me sentía a gusto por su movilidad y daño, ha llegado el momento de configurar la Type 25, un arma muy popular y básicamente una de las más utilizadas en el juego, y aunque su daño no me convencía mucho, decidí darle una oportunidad para ver si llegaba a sentirme a gusto y dejarla como arma de equipamiento tanto para el multijugador, como para los Battle Royale.

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    Not having yet a very deep experience in the title, I decided to watch some videos to know the best settings for the different types of weapons, in this case, the Type 25 as many say, is a weapon that practically handles itself, so it was only enough to compensate some essential adjustments to improve the gaming experience, for this, I incorporated a sight to have a better view of the target (although I'm getting used to frequently use the sight), a coupling that I included temporarily while unlocking a stock that I wanted, the Laser that helps me to reduce the dispersion of the bullets and the delay to sprint when shooting, likewise, a rear grip to reduce the aiming time with the sight and the delay to aim when sprinting when shooting, I also included an extension of ammunition of 38 bullets quite necessary, and with this finished the basic configuration, adding of course some customization aspects.

    Al no tener aún una experiencia muy profunda en el título, decidí observar algunos videos para conocer las mejores configuraciones para los diferentes tipos de armas, en este caso, la Type 25 como muchos dicen, es un arma que prácticamente se maneja sola, por lo que solo bastaba compensar algunos ajustes esenciales para mejorar la experiencia de juego, para ello, incorporé una mira para tener mejor vista del objetivo (aunque estoy acostumbrándome a usar con frecuencia la mira), un acople que incluí de forma temporal mientras se desbloqueaba una culata que deseaba, el Laser que me ayuda a reducir la dispersión de las balas y el retardo para esprintar al disparar, así mismo, una empuñadura trasera para reducir el tiempo de apuntado con la mira y el retardo para apuntar al esprintar al disparar, también incluí una extensión de munición de 38 balas bastante necesaria, y con esto terminaba la configuración básica, añadiendo por supuesto algunos aspectos de personalización.


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    I decided to directly test the Type 25 in some online games, so I ended up choosing the multiplayer "Reclaim 24" to take advantage and continue advancing in the rewards of the missions of the current event, this mode incorporates the team duels, confirmed casualty, 10c10 and frantic, all these modes in the "reclaim" scenario.

    Decidí directamente probar la Type 25 en unas partidas online, por lo que terminé eligiendo el multijugador "Reclaim 24" para así aprovechar y continuar avanzando en las recompensas de las misiones del evento actual, este modo incorpora los duelos en equipos, baja confirmada, 10c10 y frenético, todos estos modos en el escenario "reclaim".


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    Among the games played, I was able to try the weapon in confirmed low twice and in frenetic, this last mode I had not played before, and I found it really great to have a specific time to get a low and multiply the level of frenetic of our character, this makes us go much faster throughout the stage and it is pretty cool, It should be noted that this type of games are extremely full of action, it could be said that in just a few moments we can not hear shots or bombs, and stay on your feet is a task not so easy, while playing, I was getting familiar with the Type 25, a weapon that for the moment surprised me and quite a lot.

    Entre las partidas jugadas, pude probar el arma en baja confirmada por dos ocasiones y en frenético, este último modo no lo había jugado antes, y me pareció realmente genial tener un tiempo específico para conseguir una baja e ir multiplicando el nivel de frenético de nuestro personaje, esto hace que vayamos mucho más rápido por todo el escenario y resulta bastante genial, cabe resaltar que este tipo de partidas son extremadamente llenas de acción, podría decirse que en solo algunos instantes podemos no escuchar disparos ni bombas, y mantenerse en pie resulta ser una tarea no tan sencilla, mientras jugaba, me iba familiarizando con la Type 25, arma que de momento me sorprendía y bastante.


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    After using the MX9 and the AK-47, I found it hard to adapt to something in particular about the Type 25, and that was its lethality, as it takes only about 3 well placed shots to get a casualty, but I used to leave the fire button pressed and wasting bullets, the use of the sight is quite useful, as our bullets go much more accurately to the target.

    Después de usar la MX9 y la AK-47, me costaba adaptarme a algo en particular de la Type 25, y era su letalidad, pues son necesarios apenas unos 3 disparos bien ubicados para conseguir una baja, peor solía dejar pulsado el botón de disparo y desperdiciando balas, el uso de la mira es bastante útil, pues nuestras balas van de forma mucho más precisas al objetivo.


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    The loading speed may not be better than that of the MX9, but it compensates for the fact of being a very lethal weapon and with a very good cadence, in the future one of the aspects to take into account would be the ammunition expansion that would give much more advantage in the games. Appreciate the games and judge for yourselves the experience of this weapon, I had already heard it a lot, but I did not know it was so good, in the end I decided to leave it as an equipment weapon, its level of improvements for now is 25, but maintaining a constant use, I will quickly unlock other levels to improve attributes. I'm not an expert in the game, but in what I barely know, I consider this weapon is accurate enough, light and one of the best I've tried so far. Enjoy the gameplay and we'll see you next time.

    La velocidad de carga quizás no sea mejor que la de la MX9, pero compensa el hecho de ser un arma bastante letal y con muy buena cadencia, a futuro uno de los aspectos a tener en cuenta, sería la ampliación de munición que daría mucho más ventaja en las partidas. Aprecien las partidas y juzguen por ustedes mismos la experiencia de esta arma, ya la había escuchado mucho, pero no sabía que era tan buena, al final decidí dejarla como arma de equipamiento, su nivel de mejoras por ahora es 25, pero manteniendo un uso constante, iré desbloqueando rápidamente otros niveles para mejorar atributos. No soy un experto en el juego, peor en lo que apenas conozco, considero que esta arma es lo bastante precisa, ligera y una de las mejores que he probado hasta el momento. Disfruten del gameplay y nos estaremos viendo en una siguiente oportunidad.

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    Marcoquin

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