[ENG/ESP] La leyenda de Kage (Nes)

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    janusmolinovsky

    Published on Jun 01, 2023
    About :

    Miniatura de Youtube Gamer Morado Moderno (1).gif

    Puedes leer este post en Español dando clic aquí (o lo que quieras colocar) HERE


    2englis.png

    Good morning to all Hive users and all retro game lovers.

    This time I bring you a gameplay and analysis of the game
    The legend of Kage "the classic Nintendo".

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    Ign

    Well the first thing that stands out by all means, is the unmistakable and catchy musical melody of the game.

    Believe me, listening to the soundtrack will bring you a flash of emotions with nostalgia flowing inside.

    The mission, like every classic nintendo game, is to venture with 2 buttons to do the almost impossible feat of surviving an army of ninja, who have kidnapped a princess.

    But why is it difficult?

    The first thing to say is that the button system has 2 actions, one of them is to throw ninja stars, and the other button is to spin with the short sword.

    The sword has 2 functions, the most important is to deflect the shots of the enemies, and also to cut them with its edge if they are too close.

    The difficult part of this character is the jumping system, since with the crosshead, you can jump diagonally forward, diagonally backward, or jump and descend on the same place without moving.

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    Ign

    The difficult thing about this is that while we are in a jump in any direction, we are vulnerable to the shots of the rival ninja stars, which forces us to deflect the enemy attack with the short sword.

    And then another element will be the trees, since we will practically get stuck in them (or climb) leaving our backs uncovered.

    The game also has power-ups, to temporarily maximize our hero.

    They are usually round flashing colored icons, which by touching them we will change our clothing color and our ninja star shots will be much bigger.

    But like all nintendo games, once we reach the damage of a rival ninja star, we will lose the temporary improvement.

    5ninjaaa.gif

    The extra lives are small pets in the form of mini ninja that will pass from time to time at the top of the trees (or more precisely in the middle of the air).
    (or more precisely in mid-air)

    A favorite power-up is the ninja meditation (other people will call it "the howl"), which consists of finding a tiny blinking frame (in the shape of a rectangle) on the stage, which will give us an invisible energy barrier, causing all enemies that enter the damage zone to drop like flies.

    There are also enemies to fear, in my case I call them Raidens (as they resemble the design of the mortal kombat), only instead of lightning, they will shoot large flares of fire.

    Tenor

    ! [Hidden Spoiler Text]
    Raiden

    It is worth mentioning that the enemies will not stop coming out, and in a platform game our best option is to advance as fast as we can, until we get to face the various Raidens (which are the bosses to defeat before entering another new area).

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    The incredible thing about this game is the speed with which you must react to attacks and advance without getting killed, making this a challenge that you must overcome, as you develop your hand, eye and reflex coordination skills, while retrying to pass the first areas again.

    Personally, this game is quite entertaining, as it pushes you to the limit by continually practicing until you reach the end.

    3sa.JPG

    arcade-Museum

    Maybe because this game is based on an arcade title (and its function is to kill you quickly to keep your coins), its mechanics will also be to kill you any way it can.
    But despite this, it is a very dynamic title, with an excellent soundtrack and an addiction to improve to save the princess.


    En Español

    1espahive.png

    Muy buenas a todos los usuarios de Hive y a todos los amantes de los juegos retro

    En esta ocasión les traigo un gameplay y análisis del juego
    La leyenda de Kage de Nintendo clásico.

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    Ign

    Pues lo primero que destaca a todas luces, es el inconfundible y pegajosa melodía musical del juego

    Créeme, al oir el soundtrack llegara a ti un relámpago de emociones con la nostalgia fluyendo por dentro.

    La misión, como todo juego de nintendo clásico, es aventurarnos con 2 botones a hacer la proeza casi imposible de sobrevivir a un ejercito de ninja, que ha secuestrado a una princesa.

    Pero ¿porque es dificil?

    Lo primero a decir, es que el sistema de botones cuesta de 2 acciones, una de ellas es lanzar estrellas ninja, y otro botón es dar giros con la espada corta.

    La espada tiene 2 funciones, la mas importante es desviar los disparos de los enemigos, y pues también cortarlos con su filo si se encuentran demasiado cerca.

    Lo difícil de este personaje es el sistema de salto
    ya que con la cruceta, saltaras en diagonal al frente avanzando, diagonal atrás retrocediendo, o en su defecto un salto y descenso sobre el mismo sitio sin movernos.

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    Ign

    Lo difícil de esto es que mientras estemos en un salto en cualquier dirección, somos vulnerables a los disparos de las estrellas ninja rival, lo cual nos obliga a desviar el ataque enemigo con la espada corta.

    Y pues otro elemento serán los arboles, ya que prácticamente nos atoraremos en ellos (o treparemos) dejando descubierto nuestras espaldas.

    EL juego también tiene potenciadores, para maximizar temporalmente a nuestro heroe.

    5ninjaaa.gif

    Por lo general son unos iconos redondos de colores parpadeantes, la cual al tocarlos cambiaremos nuestra vestimenta de color y nuestros disparos de estrellas ninjas seran mucho mas grandes.

    Pero como todo juego de nintendo, una vez nos alcance el daño de una estrella ninja rival, perderemos dicha mejora temporal.

    Las vidas extras son unas pequeñas mascotas en forma de mini ninja que pasaran de vez en cuando en lo alto de los arboles
    (o mas precisamente en mitad del aire)

    Un potenciador favorito es la meditacion ninja (otras personas lo llamaran "el aullido", la cual consiste en encontrar un diminuto frame parpadeante ( en forma de rectángulo) en el escenario, él cual ns dará una barrera de energía invisible, haciendo que todos los enemigos que entren a la zona de daño, caigan como moscas.

    Tenor

    ! [Hidden Spoiler Text]
    Raiden

    Tambien hay enemigos a temer, en mi caso los llamo Raidens (ya que se asemejan con el diseño del de mortal kombat), solo que en vez de rayos, dispararan grandes llamaradas de fuego.

    Cabe decir que los enemigos no pararan de salir, y en un juego de plataforma nuestra mejor opción es avanzar lo mas rápido que podamos, hasta llegar a enfrentarnos a los diversos Raidens (que son los jefes a vencer antes de ingresar a otra nueva área).

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    Lo increíble de este juego es la rapidez con la que debes reaccionar a los ataques y avanzar sin que te maten, haciendo de este un reto que debes superar, a medida que desarrollas las destrezas coordinador mano, ojo y reflejo, entre tanto reintentar pasar de nuevo las primeras áreas.

    En lo personal este juego entretiene bastante, ya que te lleva al limite de superarte practicando continuamente hasta avanzar al final.

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    arcade-Museum

    Puede que como este juego sea basado en un titulo arcade (y su función es matarte rápido para quedarse con tus monedas), su mecánica también sera matarte como sea.
    Pero pese a ello, es un titulo muy dinámico, con una excelente banda sonora y una adicción por mejorar para salvar a la princesa.

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    Fuentes / Sources

    Tenor

    Tenor

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    Tags :

    geekzone gaming videojuegos geek spanish ninja nintendo thelegendofkage retro 3speak gameplay nostalgia

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