La importancia del REACH en las estrategias básicas de ataque usando a RADIATED BRUTE

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    eliaschess333

    Published on Apr 03, 2022
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    ¿Cómo es tu estrategia básica de ataque con los monstros de modalidad de ataque cuerpo a cuerpo? Inicio esta publicación con esta interrogante, con la intención de despertar esta exigencia en todos los que conformamos el universo de jugadores de SPLINTERLANDS, una exigencia asociada al hecho de tener en nuestra memoria configuraciones de cartas establecidas. Y es allí donde la habilidad REACH exclusiva de los atacantes cuerpo a cuerpo y que les permite accionar desde la segunda posición, viene a constituir parte de esas estrategias básicas. Recuerdo que esta fue una de las primeras estrategias que usé cuando inicié en el juego, a grandes rasgos colocar un tanque con buena vida y resistente (con SHIELD por ejemplo) , de segundo un monstruo con REACH y si es posible una curación. Esta estrategia aún la aplico con ciertas variaciones. El monstruo con la habilidad REACH que vamos a estar tomando como referencia es “RADIATED BRUTE”, carta temática de la semana y sobre el cual procederemos a realizar un análisis.

    RADIATED BRUTE, uno de los 31 monstruos con REACH en el juego

    Fuente: @splinterlands (2022), adaptada por @eliaschess333
    Este monstruo es de los más nuevos, puesto que pertenece a la generación de cartas CHAOS LEGION, su naturaleza es COMÚN y es representante del splinter FUEGO. “RADIATED BRUTE” nace con la habilidad REACH, y en el nivel 06 adquiere ENRAGE, es decir, furia; una habilidad bastante útil, dado que abre la posibilidad de que el monstruo poseedor de la misma pueda incrementar sus estadísticas de ataque y velocidad al recibir daño, haciéndolo por lo tanto un monstruo super agresivo, el cual a propósito nace con 2 puntos de ataque y en el nivel máximo alcanza una fuerza de 4 puntos. La estadística velocidad también presenta una importante evolución, pasando de 01 punto en el nivel 01 a 04 puntos en el nivel máximo. En cuanto a la vitalidad no presenta una evolución relevante, sin embargo 06 untos de vida en el nivel máximo no caen mal. El mana que consume este monstruo es de 05 puntos y viene hacer crecer la familia con monstruos con REACH del splinter FUEGO los cuales podemos ver a continuación:

    Imagen 01: monstruos con REACH en el splinter FUEGO. Fuente: SPLINTERCARD(2022)

    El monstruo GIANT ROC tiene el mismo mama, me gustaría que me permitieras saber en la sección de comentarios:

    ¿Cuál de los dos prefieres?

    Aspectos estratégicos de la batalla seleccionada

    Esta sección viene a complementar las ideas expuestas en el recurso audiovisual. Comencemos viendo la formación inicial de monstruos empleada tanto por mi rival como por mi persona:

    Imagen 02: formación inicial de monstruos . Fuente: @splinterlands (2022), adaptada por @eliaschess333

    Me parece que mi rival se confía excesivamente en la estrategia de Armadura, por medio del PROTECT de TRUTHSPEAKER, el problema es que pasará factura la baja velocidad de sus monstruos, cobrando esta variable una importancia significativa en el desarrollo de la batalla, y es donde viene un consejo básico de estrategia: tratemos de alterar la velocidad en la batalla. Noten ustedes que mi rival buscó eso con el monstruo “TIME MAGE” , pero afortunadamente mi “CREEPING OOZE” neutralizó el efecto negativo del SLOW ya que ambos lo poseen. Pero allí entra mi “SPIRIT MINER” a marcar la diferencia, dado que estará incrementando 01 punto de velocidad a todos los monstruos amigos. Empleo un buen tanque con SHIELD y excelente escudero como RADIATED BRUTE carta temática de la semana, y algo de distribución e daño a cargo de KOBOLD MINER.

    Imagen 03: al inicio de la tercera ronda mi rival sin posibilidades. Fuente: @splinterlands (2022), adaptada por @eliaschess333

    Es interesante que ya al inicio de la tercera ronda, se veía fácilmente lo fuerte de mi estrategia, donde permanecían todos mis monstruos de ataque, y quizás te estés preguntando:

    ¿Pero esa estrategia es invencible?

    Para nada, su debilidad es la magia; la cual está muy de moda en el splinter Tierra. Si mi rival hubiese empelado magia la cosa no habría sido tan fácil, pero créanme que si disponemos de una buena distribución de daño a través de monstruos con SNEAK y OPPORTUNITY puedes hacer frente a la magia con dignidad, e incluso obtener importantes victorias.

    A modo de cierre

    Quiero plantear esta interrogante que me hacen mucho de mis discípulos de Splinterlands, es la siguiente:

    ¿En CLOSE RANGE estamos obligados a usar arqueros?

    Evidentemente el CLOSE RANGE potencia el poder de los arqueros dado que les da la posibilidad de que puedan atacar en la primera posición. Pero este hecho no nos limita a usar este tipo de monstruos, para nada. De hecho, si ven mi alienación yo no los utilicé. Finalmente a modo de cierre quiero presentar el desenlace de esta batalla donde la carta temática de la semana RADIATED BRUTE da la estocada final:

    Imagen 04: RADIATED BRUTE dando la estocada final. Fuente: SPLINTERLANDS, adaptada por @eliaschess333 (2022)

    Hermosa batalla que realza lo clave de REACH, en una estrategia de ataque cuerpo a cuerpo. Espero hayas disfrutado de todos los contenidos expuestos. Hasta una próxima oportunidad mi gente linda. Escribió para ustedes:

    @eliaschess333

    Nota aclaratoria: el fondo musical del video es propio de SPLINTERLANDS

    Únete a este fascinante juego. Te dejo el siguiente enlace para que comiences esta gran aventura: https://splinterlands.com?ref=eliaschess333

    A continuación los enlaces para que te unas a nuestro servidor de discord, telegram-español, telegram-inglés

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