WindBound | Pasandola mal desde un inicio. 😤 [Es - En]

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    bdogplay

    Published on Sep 07, 2022
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    Hola?!, como están mis queridos amigos de hive?, es muy grato poder traerles un nuevo gameplay, aunque esta vez de WindBound, juego del que hace mucho tiempo monte un Post hablando un poco de el, pero en realidad nunca subí un gameplay, o por lo menos no que yo recuerde.

    Y la verdad es que desde aquella vez me quede con muchas ganas de meterle un par de horas y conocer la historia que este juego nos ofrece.

    La protagonista lleva por nombre Kara, y es nuestra misión ayudarla a volver con su pueblo, o por lo menos ayudarla a encontrar las respuestas al sin fin de incógnitas que surgieron luego de su naufragio al ser separada de su grupo por fuerzas mayores.

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    A decir verdad, una de las cosas que me gusta mas de este juego, es su innovador estilo de supervivencia, pues todo gira en torno a la balsa que puedes crear desde un inicio, ya que con ella tendremos que irnos moviendo por el archipiélago con el fin de juntar recursos que no ayuden a mejorar la balsa y a mantenernos con vida.

    Sin embargo, una de las cosas que e podido notar, y que por supuesto hace la diferencia, es que no es como los típicos juegos de esta categoría, ya que normalmente para sobrevivir, nos obligan a crear una base a la que siempre tendremos que volver para realizar ciertas tareas.

    Mientras que en WindBoun, nos vemos obligados a viajar entre las islas y a luchar con las criaturas que habitan en ellas, con el fin de obtener comida o recursos, a demás, hasta ahora no e visto un sistema que nos permita recoger los diferentes bancos d trabajos que podemos hacer, lo que hace obviamente, que tengamos que rehacerlos siempre que lleguemos a otra isla, aunque también podemos juntar recursos y volver a la isla donde tengamos nuestro campamento, claro esta.

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    A demás de eso, como parte de la historia, debemos visitar las islas que tienen esos pilares altos para que Kara tome unos objetos que le ayudaran a desbloquear una zona que le llevara hasta la segunda parte o capitulo de la historia.

    Objetos que aun no logro entender, porsupuesto, esperemos que mas adelante nos digan de que se trata, ya que estos se vuelven "luz" y se "fusionan" con su coyar.

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    En la primera zona solo hay tres islas con estas torres, yo la verdad no e explorado todas las islas, y desconozco cuantas hay en total ya que no me e tomado la tarea de explorar la totalidad del mapa principal, de hecho, tenía mucha curiosidad por pasar a la segunda parte, el problema es que me parece que me fui muy mal equipado la verdad...

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    Y lo digo porque ni siquiera podía matar a estos "rinocerontes" enormes, aunque bueno, esta claro que necesitaba una lanza mejor, sumado a eso, hace mucho que no o juego, en aquel entonces le agarre la técnica para matarlos con facilidad, pero ya perdí la practica, así que lo único que logre fue que me dieran varias palizas... jajajaja

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    Por cierto, lo que me pareció bastante interesante, es que los desarrolladores hicieron que los animales se alejen cuando reciban daño a distancia y no puedan llegar hasta el jugador, cosa que esta muy bien la verdad, pues, yo estoy seguro que mas de una vez han usado la técnica de subirse a algo para acabar con los enemigos mas fuertes... o no??

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    Y bueno, el sistema de combate tampoco es tan complicado, es cuestión de practica, pues mientras mas pelees, mejor te sabrás los patrones de ataque de los diferentes enemigos.

    Por cierto, yo no recordaba que debía matar primero a estos bichos para que me dieran hueso y poder hacerme una lanza de hueso con la que ahora si me puedo ir a pelear con los rinocerontes esos... (cosas que pasan..)

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    Y bueno, esta vez e dejado el tema de la creación de objetos y la obtención de comida de últimos, y es que en este aspecto, windbound es todo un reto ya que, para empezar, nuestro inventario es extremadamente reducido, y el alimento es sumamente escaso, o bueno, a mi me parece que es así.

    Sumado a eso, como ya dije antes, no puedes mover las mesas de trabajos que crees, por lo que siempre tienes que traer los recursos a la isla donde quieras hacer tu campamento, o tendrás que crearlos de nuevo en la isla a la que viajes, a demás, al parecer cuando avanzas de capitulo, me parece que te envían a otro archipiélago, o tal vez yo estoy equivocado.

    Toca salir de la zona en la que me dejaron al terminar este capitulo para saber si estoy en el mismo archipiélago inicial, o si fui enviado a otro lugar.

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    Por ahora, Kara seguirá esperando en el lugar al que fuimos transportado luego de activar el extraño mecanismo que se encontraba en esta extraña isla.

    Así que si te a gustado el juego o el video, no olvides dejarme un comentario, yo estaré atento para responderte!

    Espero tengas una excelente semana!


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    WindBound | Having a hard time from the beginning 😤 [En - En]


    Hello, how are my dear friends of hive, it is very pleased to bring you a new gameplay, but this time of WindBound, a game that a long time ago I made a Post talking a little about it, but actually I never uploaded a gameplay, or at least not that I remember.

    And the truth is that since that time I really wanted to put a couple of hours and know the story that this game offers us.

    The main character's name is Kara, and it is our mission to help her return to her people, or at least help her find the answers to the endless questions that arose after her shipwreck when she was separated from her group by major forces.

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    To tell the truth, one of the things I like most about this game is its innovative survival style, because everything revolves around the raft that you can create from the beginning, since with it we will have to move around the archipelago in order to gather resources that will help us to improve the raft and keep us alive.

    However, one of the things that I noticed, and that of course makes the difference, is that it is not like the typical games in this category, since normally to survive, we are forced to create a base to which we will always have to return to perform certain tasks.

    While in WindBoun, we are forced to travel between islands and fight with the creatures that inhabit them, in order to obtain food or resources, in addition, so far I have not seen a system that allows us to collect the different banks d jobs we can do, which obviously makes us have to redo them whenever we get to another island, although we can also gather resources and return to the island where we have our camp, of course.

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    Besides that, as part of the story, we must visit the islands that have those high pillars for Kara to take some objects that will help her unlock an area that will take her to the second part or chapter of the story.

    Objects that I still do not understand, of course, hopefully later tell us what it is, as these become "light" and "merge" with her necklace.

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    In the first zone there are only three islands with these towers, the truth is that I have not explored all the islands, and I don't know how many there are in total since I have not taken the task of exploring the entire main map, in fact, I was very curious to move on to the second part, the problem is that I think I left very poorly equipped the truth ....

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    And I say that because I could not even kill these huge "rhinos", although well, it is clear that I needed a better spear, added to that, I have not played for a long time, at that time I got the technique to kill them easily, but I lost the practice, so the only thing I achieved was that they gave me several beatings ... hahahaha

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    By the way, what I found quite interesting, is that the developers made the animals move away when they receive damage from a distance and can not reach the player, which is very good indeed, because I'm sure that more than once have used the technique of climbing on something to kill the strongest enemies ... or not?

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    And well, the combat system is not that complicated either, it's a matter of practice, because the more you fight, the better you will know the attack patterns of the different enemies.

    By the way, I didn't remember that I had to kill these bugs first so that they would give me bone and I could make a bone spear with which now I can go to fight with those rhinos... (things that happen...)

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    And well, this time I left the topic of creating objects and obtaining food last, and is that in this aspect, windbound is a challenge because, for starters, our inventory is extremely small, and food is extremely scarce, or well, it seems to me that it is so.

    In addition to that, as I said before, you can't move the job tables you create, so you always have to bring the resources to the island where you want to make your camp, or you'll have to create them again on the island you travel to, and when you advance to the next chapter, it seems to me that they send you to another archipelago, or maybe I'm wrong.

    It is time to leave the area where I was left at the end of this chapter to find out if I am in the same initial archipelago, or if I was sent to another place.

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    For now, Kara will continue to wait in the place we were transported to after activating the strange mechanism found on this strange island.

    So if you liked the game or the video, don't forget to leave me a comment, I'll be attentive to answer you!

    I hope you have a great week!


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    Tags :

    geekzone gameplay gaming games videojuegos spanish windbound

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