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Continúa nuestra aventura en Pit People. Finalmente se empieza a marcar un poco el como será la historia principal dentro de tanto sin sentido JAJAJA.
Primero lo primero. Me gusta mucho tener un cíclope en mi equipo, siempre ha sido así. Por lo que le pedí a @josecarrerag que fueramos a buscar uno.
Para contarles un poco como funciona el personaje. Es una especie de super tanque que pega muchísimo. Tiene dos defectos: Primero, que ocupa el lugar de dos personajes normales dentro del equipo. Segundo, que puede moverse solo dos pasos por turno, lo que hace que sea muy difícil posicionarse correctamente. Aunque la verdad, sus puntos fuertes son tan buenos que no se siente que haya realmente una penalización.
De hecho, lo normal es que en todas las batallas, el cíclope sea el personaje que hizo más daño y también el que más recibió. Por lo que bueno, ya acostumbrado a tener un equipo que gira en torno a él, salímos en busca de uno.
Al volver a la ciudad, tuvímos un pequeño crossover, entre los juegos de los creadores de Pit People, "The Behemoth". Quienes por haber jugado sus otros juegos, te regalan algunos cascos y cosméticos para que utilices en tus personajes. Claramente, están sacados de los demás juegos. Me parece un detalle genial!
De hecho, soy fanático de los juegos de "The Behemoth", me los he pasado a todos y literalmente lo digo.
Preparando todo para continúar con la misión principal del juego. Aprendímos un poco de como funcionan los personajes a distancia.
Hay 4 tipos en lo que a humanos se refiere:
Todos al realizar un movimiento con el personaje que los tenga equipados, reducen su capacidad de disparo en un 50% ese turno.
Varían entre sí, en daño y rango de disparo.
Ya con todo listo, nos lanzamos a recorrer el mapa hasta la ubicación señalada, donde estaría esperando...
Claramente tenía que estar Cascor. Un cíclope que anteriormente, asesino al padre de Pipistrella, la princesa que acompaña en todo momento a nuestro personaje principal, Horatio.
Luchamos a diestra y siniestra contra sus secuaces, hasta lograr llegar hasta él. Para que nuevamente, intente escapar en su nave espacial.
La diferencia, es que ésta vez, nuestros personajes se subieron a la nave por fuera. No tiene sentido alguno pero así es. De hecho, hasta ellos mismos tienen una especie de diálogo donde se cuestionan como puede ser posible que estén haciendo eso. JAJAJAJA.
No solamente parece que Cascor, éra un lóro. Sino que además, decidímos atraparlo para utilizarlo en nuestro equipo. JAJAJAJA. Este juego no tiene límites para lo bizarro que puede llegar a ser, literalmente no existen las barreras. Traspasa todo lo que uno pueda imaginar y va más allá. Es tan así, que resulta...
Que "Hansel", el hijo de Horatio que muere en el tutorial, no está muerto. Sino que fue raptado por el narrador del juego, que es un oso gigante espacial.
Conforme cuento más cosas de la historia, todo se vuelve más retorcido y sin sentido. Pero así es, por lo que a partir de aquí, la historia principal se basará en, nuestras acciones para lograr rescatar a Hansel.
Our adventure in Pit People continues. Finally, it begins to mark a little how the main story will be within so much nonsense HAHAHA.
First thing's first. I really like having a Cyclops on my team, it's always been that way. So I asked @josecarrerag to go find one.
To tell you a little about how the character works. It is a kind of super tank that hits a lot. He has two flaws: First, he takes the place of two normal characters on the team. Second, that it can only move two steps per turn, which makes it very difficult to position yourself correctly. Although the truth, its strengths are so good that it does not feel like there is really a penalty.
In fact, it is normal that in all battles, the cyclops is the character that did the most damage and also the one that received the most. So well, already used to having a team that revolves around him, we went out looking for one.
Coming back to town, we had a little crossover, between the games from the creators of Pit People, "The Behemoth". Who for having played their other games, give you some helmets and cosmetics to use on your characters. Clearly, they are taken from the other games. I think it's a great detail!
In fact, I'm a fan of "The Behemoth" games, I've played them all and I literally mean it.
Preparing everything to continue with the main mission of the game. We learned a bit about how ranged characters work.
There are 4 types when it comes to humans:
All of them, when making a movement with the character that has them equipped, reduce their firing capacity by 50% that turn.
They vary from each other, in damage and firing range.
With everything ready, we set out to explore the map to the indicated location, where it would be waiting...
Clearly it had to be Cascor. A cyclops who previously murdered the father of Pipistrella, the princess who accompanies our main character, Horatio, at all times.
We fight right and left against his henchmen, until we reach him. So that again, he tries to escape in his spaceship.
The difference is that this time, our characters got on the ship from the outside. It doesn't make any sense, but that's how it is. In fact, even they themselves have a kind of dialogue where they question how it is possible that they are doing that. LOL.
Not only does it appear that Cascor was a parrot. But also, we decided to catch it to use it in our team. LOL. There are no limits to how bizarre this game can be, there are literally no barriers. It transcends everything one can imagine and goes beyond. It's so like that, it turns out...
That "Hansel", Horatio's son who dies in the tutorial, is not dead. But he was kidnapped by the narrator of the game, that he is a giant space bear.
As I tell more of the story, everything becomes more twisted and pointless. But that's how it is, so from here on, the main story will be based on our actions to rescue Hansel.
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