Descifrando el misterio en Los Jardines | Tandem, A Tale of Shadows

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    adalathu

    Published on Jan 04, 2024
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    Hola, amigos de #Geekzone, hoy les traigo el primer capítulo de la serie de gameplays de Tandem, A Tale of Shadows. Este es un juego de puzzles y plataformas, en el que tomamos el papel de una niña llamada Emma, quien junto a un oso de peluche viviente, de nombre Fenton buscan resolver el misterio de la desaparición de un niño llamado Thomas Kane. Sin pensarlo, ambos terminan atrapados dentro de una siniestra mansión, en la cual tendrán que superar obstáculos, ayudándose mutuamente, con la esperanza de escapar y de descubrir el paradero del pequeño Thomas.


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    Lo primero que quiero mencionar sobre Tandem es el maravilloso diseño visual que tiene, está ambientado en la era victoriana, lo cual de por sí lo hace visualmente muy atractivo, pero además posee ligeros toques de estética steampunk que me parecieron fantásticos y que terminan de elevar su diseño. De hecho, este fue el primer punto que destacó para mí al momento de elegirlo. De igual manera llamó mi atención el hecho de que juguemos con un pequeño oso de peluche y una niñita, al principio pensé que sería un juego colorido y alegre, sin embargo, más temprano que tarde me di cuenta de que Tandem es todo menos un juego alegre.

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    En esta parte exploramos el capítulo llamado "Los Jardines" el cual está conformado por 11 niveles, cada uno más desafiante que el anterior. Como ya mencioné anteriormente, jugamos con Emma y con Fenton, debemos ir alternando entre los dos personajes según necesitemos avanzar en el nivel. Con Emma tenemos un plano cenital, ya que debemos jugar con la luz de nuestra lámpara y de las del lugar para crearle un camino de sombras a Fenton para que pueda avanzar. Por otra parte, tenemos a Fenton, con el cual tenemos una visión tradicional de plataformas con desplazamiento lateral, nos movemos en un plano diferente al de Emma y recurrimos a su ayuda para crear puentes y conexiones que nos servirán para llegar a los mecanismos y herramientas necesarias para continuar con el avance.

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    Los niveles iniciales fueron pan comido, sin embargo, poco a poco me di cuenta de que no todos serían sencillos y que esos lo fueron simplemente para mostrarnos como funciona el cambio de personaje y las mecánicas de cada uno. Al principio solamente debía evitar algunos obstáculos, pero avanzando en el juego encontramos unas enormes arañas vigilantes que en el momento en el que entramos en su campo de visión nos atrapan y nos matan. Esto, sumado a la creciente dificultad de los puzzles, hizo que mi avance fuera mucho más lento y que culminar este capítulo fuera verdaderamente desafiante, por lo que no puedo esperar a ver qué tan complicada se pone la cuestión en los capítulos posteriores.

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    Sin duda, mi impresión después de esta primera hora de juego es bastante buena, al principio pensé que sería un juego algo infantil, pero por suerte no fue así y poco a poco se fueron agregando elementos y dinámicas que hicieron de la jugabilidad algo entretenido y desafiante. Esperemos que continúe por este camino y que no se olviden de también desarrollar la historia. Si están interesados en probar Tandem les dejo el enlace a su página oficial para que puedan revisar las opciones de compra, les adelanto que está disponible para PCs, Switch, Xbox y PS4.

    -> Tandem, A Tale of Shadows <-


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    Deciphering the Mystery in The Gardens | Tandem, A Tale of Shadows

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    Hello #Geekzone friends, today I bring you the first chapter of the Tandem, A Tale of Shadows gameplay series. This is a puzzle-platformer game, in which we take the role of a girl named Emma, who together with a living teddy bear, named Fenton seek to solve the mystery of the disappearance of a boy named Thomas Kane. Without thinking about it, they both end up trapped inside a sinister mansion, in which they will have to overcome obstacles, helping each other, in the hope of escaping and discovering the whereabouts of little Thomas.

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    The first thing I want to mention about Tandem is the wonderful visual design it has, it is set in the Victorian era, which in itself makes it visually very attractive, but it also has slight touches of steampunk aesthetics that I found fantastic and that finish elevating its design. In fact, this was the first point that stood out for me when choosing it. Similarly, the fact that we play with a little teddy bear and a little girl caught my attention, at first I thought it would be a colorful and cheerful game, however, sooner rather than later I realized that Tandem is anything but a cheerful game.

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    In this part we explore the chapter called "The Gardens " which is made up of 11 levels, each one more challenging than the last. As I mentioned before, we play with Emma and Fenton, we must alternate between the two characters as we need to progress through the level. With Emma, we have a zenithal plane, since we must play with the light of our lamp and those of the place to create a path of shadows to Fenton so that he can advance. On the other hand, we have Fenton, with whom we have a traditional view of side-scrolling platforms, we move in a different plane than Emma, and we resort to his help to create bridges and connections that will serve us to reach the mechanisms and tools necessary to continue advancing.

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    The initial levels were a piece of cake, however, little by little I realized that not all of them would be easy and that those were simply to show us how the character change and the mechanics of each one works. At first, I only had to avoid a few obstacles, but as we progressed through the game we encountered some huge vigilant spiders that the moment we entered their field of vision they would trap and kill us. This, coupled with the increasing difficulty of the puzzles, made my progress much slower and culminating this chapter truly challenging, so I can't wait to see how complicated things get in the later chapters.

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    Undoubtedly, my impression after this first hour of gameplay is quite good, at first I thought it would be a somewhat childish game, but luckily it wasn't and little by little elements and dynamics were added that made the gameplay entertaining and challenging. Let's hope it continues on this path and that they don't forget to develop the story as well. If you are interested in trying Tandem I leave you the link to its official website so you can review the purchase options, I advance you that it is available for PCs, Switch, Xbox and PS4.

    -> Tandem, A Tale of Shadows <-


    Muchas gracias por leerme, nos vemos en comentarios

    Thank you very much for reading me, see you in comments

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    El intro y outro de los videos se realizó en Invideo con música de Patrick de Arteaga
    GIFs y capturas de pantalla tomadas por mí del juego
    Recursos editados por mí en Canva
    Caricaturas hechas en bitmoji

    The intro and outro of the videos were made in Invideo with music by Patrick de Arteaga
    GIFs and screenshots taken by me from the game
    Resources edited by me on Canva
    Cartoons made on bitmoji

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